地牢獵手外傳官方版賦予風(fēng)火雷電的魔法屬性,將會(huì)進(jìn)入到一個(gè)充滿戰(zhàn)斗的世界之中,可以和你的朋友一起玩耍,從多重宇宙的各個(gè)角落召喚出色戰(zhàn)士,每一個(gè)英雄都會(huì)給我們一個(gè)完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們?cè)谶@個(gè)世界之中需要做的就是不斷的去戰(zhàn)勝敵人,記住,裝備的好壞直接影響到戰(zhàn)力的高低,快去展開精彩刺激的冒險(xiǎn)之旅吧!
游戲介紹
一款動(dòng)漫畫風(fēng)的經(jīng)典rpg戰(zhàn)斗游戲,在這款游戲里面我們能打造出自己最強(qiáng)大的勇士戰(zhàn)隊(duì),踏上最刺激的傳奇之旅,而且游戲里面5V5的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)還是非常不錯(cuò)的,各種英雄角色任我們挑選,每一場戰(zhàn)役都是對(duì)我們實(shí)力的考驗(yàn)!
游戲特色
1、百種精品的裝備等你駕馭,特效奇幻的技能等你嘗試;
2、正義與邪惡的全天候爭鋒,實(shí)力陪練攀升不斷的星階體驗(yàn);
3、獎(jiǎng)勵(lì)與身俱在的陪伴,幸運(yùn)的眷顧會(huì)給你帶來諸多的驚喜!
英雄培養(yǎng)心得
1、 英雄出場站位和你安排有關(guān)系,誰站最中間,誰站后面。我一般是光修女最中間,可以吸血自保的站在最邊上,需要拉條的和光修女站在一起,這個(gè)沒什么可解釋的,注意這一點(diǎn)就好。
2、 帶狗糧的時(shí)候,不要一定打經(jīng)驗(yàn)最高的圖,史詩圖帶三個(gè)英雄和傳奇圖帶一個(gè)英雄的經(jīng)驗(yàn)?zāi)膫€(gè)哪個(gè)少自己算一算就知道。
3、 別著急,心急吃不了熱豆腐,當(dāng)你打不動(dòng)的時(shí)候,仔細(xì)分析一下,是不是一定要打,一定要現(xiàn)在打?打贏了就算自動(dòng)不了有沒有意義?
4、 導(dǎo)師戎蛋比你的胎五和胎四還稀缺,所以省著點(diǎn),除了胎五沒有任何英雄配得上他。
5、 同樣是四星裝備,單屬性的或許比多屬性的要好一些,為什么?你難道準(zhǔn)備把它升到15?
(這是前期)為什么不把它的副屬性加在最需要的那一點(diǎn)?
6、 不要執(zhí)著拳皇英雄,不要執(zhí)著于一些技能加成特殊的英雄,除非你能刷拳皇10蜘蛛10,沒有裝備的胎五和落地鳳凰一樣,不如雞。
7、 升星后的一級(jí)不如升星前的滿級(jí),所以有心理準(zhǔn)備。
8、 裝備一樣的情況下,胎五一般大于胎四,胎四或許不如胎三,這個(gè)說起來太麻煩了,等大佬來細(xì)說吧。
9、 游戲自帶的天使,就是好友助陣?yán)锏哪俏唬獠粔蚰滩粔虻臅r(shí)候可以幫幫忙,輸出不夠就別找它了。
10、 什么你有10個(gè)傳奇幣?哦,基本上我知道你多了10個(gè)胎四,呵呵。關(guān)于抽英雄,說一句,除非這游戲抽獎(jiǎng)?wù)娴挠幸?guī)律,除非你真的摸清了規(guī)律,不然都是看臉的,保持良好心態(tài),這不是快餐,也不是王者xx的pvp游戲,不花時(shí)間氪一套二環(huán)房子也是白搭,不氪花點(diǎn)時(shí)間,會(huì)好很多。理性消費(fèi)。
11、 鉆石買體力是最佳選擇。
游戲玩法
1,在冒險(xiǎn)中,你可以體會(huì)到逃亡,追擊,正常的arpg冒險(xiǎn)三種模式,讓人眼前一亮,但是總是如此,肯定會(huì)乏味。什么玩法久了都會(huì)乏味。
2,花幾百等于沒花,花幾千也很可能等于沒花?;◣兹f很可能不如沒花的有效率,不是看會(huì)不會(huì)玩,是看人品的。
3,pvp得獎(jiǎng)勵(lì)還是很眼紅的,肯定是不如王者之類的做得好,把這游戲當(dāng)成moba的,請(qǐng)休息一下,這根本不是moba游戲,那點(diǎn)只是娛樂,和獲取獎(jiǎng)勵(lì)的一種方法。
4,目前來看,肝能出頭,佛著玩,后期進(jìn)度會(huì)比較慢。
5,請(qǐng)動(dòng)腦,玩過魔靈的都知道,魔靈的技能搭配和人物選擇很重要?,F(xiàn)在我告訴你,如果在魔靈的基礎(chǔ)上,加上走位呢?無限可能。