《炮打僵尸官方版》是一款由官方出品的射擊僵尸類手游,這個(gè)游戲是豎屏的,支持單手操作打僵尸喲,公交車在晃也能正常開(kāi)玩,每日還有多重游戲玩法在等著您呢,讓你在玩的時(shí)候不在感覺(jué)到枯燥,乏味,多樣化的英雄角色等你來(lái)解鎖,快來(lái)選擇屬于你自己的那一款吧。
官方介紹
炮打僵尸游戲是一款動(dòng)作射擊闖關(guān)游戲,大量的喪尸來(lái)襲將會(huì)襲擊你的城堡,而你要做的就是進(jìn)行防御,讓他們不發(fā)穿越你的防線,利用你手中的武器和設(shè)置的機(jī)關(guān)障礙,將其統(tǒng)統(tǒng)消滅,關(guān)卡大量存在,還有新穎的風(fēng)格擁有全新的視覺(jué)體驗(yàn),選擇你看中的勇士角色,開(kāi)始這場(chǎng)刺激的戰(zhàn)斗吧。
游戲玩法
單指操作:采用了當(dāng)下最熱門(mén)的單手單指操作模式,按住操控虛擬搖桿移動(dòng),松開(kāi)自動(dòng)射擊,讓游戲上手簡(jiǎn)單,人人都能當(dāng)走A怪。
隨機(jī)闖關(guān):上百個(gè)關(guān)卡在章節(jié)內(nèi)隨機(jī)呈現(xiàn),每一章都有獨(dú)具特色的僵尸怪等你挑戰(zhàn),但這些僵尸都什么時(shí)候出現(xiàn)?三個(gè)字,看心情!
多英雄選擇:多種英雄等你來(lái)解鎖,不同的英雄有著不同的屬性和專屬技能,使用不同的英雄去闖關(guān),感受每個(gè)英雄獨(dú)有的魅力吧。
BOSS捕捉:指定時(shí)間內(nèi)擊敗僵尸BOSS可將其捕捉,抓捕成功后即可為你所用,幫助你獲取更高的離線收。
技能疊加:每次人物升級(jí)都會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的技能提升,不同的組合搭配會(huì)有著不同的奇效,搭配英雄專屬技能,享受消滅僵尸的爽快感!
英雄職業(yè)技能介紹
米莎,《炮打僵尸》著名燒烤大師:僵尸烤串,一塊錢(qián)四個(gè),嘿嘿!
機(jī)甲與火焰,是米莎闖蕩末世的強(qiáng)大法寶,她強(qiáng)大的駕駛技術(shù)再配合上適合的機(jī)甲,讓僵尸們猶如土雞瓦狗般不堪一擊。
在介紹專屬技能之前,先來(lái)說(shuō)一下米莎的基本攻擊機(jī)制:火焰噴射。米莎操控機(jī)械、噴射火焰攻擊敵人。機(jī)械有油箱充能,各位指揮官們注意血條下面的小黃條,油箱沒(méi)油是無(wú)法放火的哦!所以米莎的基本套路就是:有油近身走A,沒(méi)油就遠(yuǎn)距離風(fēng)箏,等油箱充滿。
根據(jù)專屬技能的作用和重點(diǎn),大致可以分為兩類:
一、增傷類
燒烤大師火力UP的專屬技能,讓火焰燒得更旺、烤出來(lái)的僵尸更香!
高溫火焰的射程比較短,指揮官們可以看到,紫色的高溫火焰只有正常火焰射程的一半,但是傷害極高,所以指揮官們一定要選擇合適的位置進(jìn)行輸出,既要保證僵尸在射程內(nèi),又要保證不能靠得太緊。如果因?yàn)樨澼敵?,反而被摸到,那就真是得不償失了?
過(guò)載模塊,簡(jiǎn)單理解,就是米莎沒(méi)油的時(shí)候,用血當(dāng)油、攻速UP!這就保證了米莎的基本持續(xù)攻擊,不會(huì)出現(xiàn)斷檔期。
與模塊優(yōu)化搭配使用,更是讓米莎如虎添翼,沒(méi)油的時(shí)候也能進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)燒烤!
燒烤大師火力MAX,在地面留下火焰痕跡,造成持續(xù)傷害。米莎所到之處,寸草不生!
二、防御續(xù)航類
操控機(jī)械的米莎比其他英雄多出400點(diǎn)生命,在防御方面,機(jī)械的優(yōu)勢(shì)也發(fā)揮得淋漓盡致!必選續(xù)航技能:油箱拓展,讓米莎的燒烤更持久,源能護(hù)盾集防御與續(xù)航于一體,選它,選它!
打僵尸技巧
1.走位要騷
按住拖拽,靈活的操控英雄的移動(dòng),是風(fēng)騷走位的前提,如何能從越來(lái)越密的彈幕攻擊中生存下來(lái),和各位風(fēng)騷的走位密不可分。在游戲中,僵尸的攻擊類型多種多樣,彈道也會(huì)隨闖關(guān)的深度變得詭異莫測(cè)。
比如拋物線類型的攻擊,隨著經(jīng)驗(yàn)的豐富,是能夠判斷出在彈道的什么位置可以不受到傷害,同時(shí)也可以預(yù)判攻擊的落點(diǎn)提前走位規(guī)避,再比如之字形彈道攻擊,提前預(yù)測(cè)到軌跡之后可以直接在它擴(kuò)張前以小范圍移動(dòng)規(guī)避,而不是被攻擊追著跑最終還是被擊中扣血,強(qiáng)者就是要化不可能為可能,從槍林彈雨中闖出一條生路。所以只要走位夠騷,僵尸只能跟著跑。
2.輸出時(shí)機(jī)
和走位相輔相成的就是輸出的時(shí)機(jī)了,因?yàn)樗砷_(kāi)射擊的操作設(shè)定讓攻擊的時(shí)候無(wú)法移動(dòng),什么時(shí)候停下攻擊成為了通關(guān)的關(guān)鍵。
畢竟單純靠躲是過(guò)不了關(guān)的,《炮打僵尸》關(guān)鍵還是落到了“打”上,至于如何打,考慮到大家贏在躲避攻擊中投入了絕大部分經(jīng)歷,所以游戲貼心的給每個(gè)人都開(kāi)了自瞄(這個(gè)自瞄不是掛,不用錢(qián)的),在自瞄系統(tǒng)的輔助下,只需要認(rèn)真躲避攻擊,專注于尋找轉(zhuǎn)瞬即逝的輸出時(shí)機(jī),自然能夠爆打僵尸。
3.靈活利用障礙物
每一關(guān)的地圖都隨機(jī)生成,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)地圖中有許多的障礙物元素,這其實(shí)并不是單純?yōu)榱私o大家增加難度,而是希望大家在闖關(guān)的過(guò)程中能夠合理利用這些障礙物來(lái)幫助自己通關(guān)。
比如說(shuō)狹窄的地形可以利用來(lái)避免包圍,獨(dú)立的障礙物或者墻壁可以用來(lái)放僵尸的風(fēng)箏或者阻擋攻擊,不過(guò)不要以為有了地利優(yōu)勢(shì)就能夠高枕無(wú)憂,不是所有僵尸或者攻擊都可以用障礙物來(lái)阻擋的,當(dāng)面對(duì)越墻而來(lái)的敵人還是需要認(rèn)真對(duì)待。
4.英雄和技能選擇
《炮打僵尸》是一個(gè)主打多英雄的手游,合適的英雄和好的技能搭配能夠讓闖關(guān)事半功倍。每個(gè)英雄有著自己獨(dú)有的特性,每個(gè)英雄都有著自己的優(yōu)勢(shì)。
有適合單點(diǎn)突破型的,有適合大規(guī)模殺傷的,面對(duì)不同的僵尸,以及不同的關(guān)卡章節(jié)特性,搭配專屬技能和通用技能,會(huì)讓自己的通關(guān)效率更高,并且根據(jù)每個(gè)人的玩法風(fēng)格不同,同一個(gè)英雄也會(huì)展現(xiàn)出不同的效果,相信到后期大家也一定會(huì)找到屬于自己的拿手英雄