逃離塔科夫單機(jī)版是一款無(wú)需網(wǎng)絡(luò)的非常有意思的第一人稱視角的射擊類RPG玩法的手游,游戲當(dāng)中玩家將會(huì)不斷的收集各種不同的物資進(jìn)行生存,游戲當(dāng)中玩家需要不斷的通過(guò)出售物資進(jìn)行賺錢,游戲當(dāng)中玩家受到傷害將會(huì)需要不同的治療方法,游戲的畫面制作非常的精致,玩法豐富。
官方介紹
《逃離塔科夫》是由俄羅斯Battlestate公司制作的一款全新軍事題材網(wǎng)游。本作在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
游戲攻略
1-10等
這段時(shí)間不能使用跳蚤市場(chǎng),所以可以取得武器的方式只有兩個(gè),第一是Scav拿到的,第二是跟商人買。而其實(shí)這段時(shí)間你能買到的不論子彈或是配件,基本上來(lái)說(shuō)都是垃圾,所以只能從這些垃圾裡面選出一些不那么垃圾的來(lái)用。
這邊我只推薦兩個(gè):一是莫辛(Mosin),二是SKS。莫辛在一開始商人能取得的子彈只有一種,即LPS GZH,這是很不錯(cuò)的子彈,打頭或是胸口都是一槍(0.12.7就不能一槍秒胸口了)。
Scav部分那當(dāng)然是有啥用啥,但會(huì)建議優(yōu)先挑選以下武器:1.莫辛、2.SKS、3.Hunter、4. 7.62系列AK ,如果都沒有的話PP-9 KLIN或是PP-91 Kedr也是勉強(qiáng)堪用,不過(guò)這沖鋒槍只能射腳,對(duì)新手來(lái)說(shuō)使用上有難度。
特別注意是盡量不要使用5.45系列AK,基本上你能用的只有PS彈,這連射穿scav身上常見的三級(jí)甲都有相當(dāng)難度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是個(gè)坑,而我是建議最好從前期到后期都不要使用最好,因?yàn)檫@槍子彈要馬貴但效果普通(BT BP),要馬就是超貴超強(qiáng)但受限于槍本身的射速。
頭盔與護(hù)甲的部分,前期其實(shí)沒有太有效的防護(hù),商人能買得只有2級(jí)小黑甲,基本會(huì)被SCAV花式亂穿,主要取得式靠SCAV,甲穿 PRESS 6B23-1 KIRASA。頭盔基本上只有西瓜皮 UN頭 6B47,基本上都是有就撿,不要浪費(fèi)了。
懶人包:跟商人買莫辛配LPS GZH或SKS配7.62PS,SCAV優(yōu)先撿取莫辛 SKS Hunter 7.62系列AK,頭甲只用SCAV取得的有啥用啥。
海岸線玩法
首先準(zhǔn)備裝備最好帶一把步槍,因?yàn)楹0毒€野外步槍比較好用。所以推薦sks和莫辛納甘。
買個(gè)旅行包,跳蚤4000多。一套成本不到3w。藥的話帶個(gè)灰熊包。
出生點(diǎn)大體分為兩段,以中間河為界左右兩邊。先說(shuō)左邊的大體玩法。如圖為左邊往右側(cè)的主要路線,一共經(jīng)常走三條,最安全的是最上面的一條堡壘橋,不太推薦最下面的水閘,主要是刷ai和有從療養(yǎng)院下來(lái)的玩家。紅色的路線太早走,容易被療養(yǎng)院里的狙架。
出生在左邊村子附近,基本這把就穩(wěn)了,ai主要刷在別墅附近,三個(gè)左右。不自信可以不去,村子里搜一圈基本可以把你的旅行包塞滿了,注意搜衣服。 物資優(yōu)先拿螺絲,各種管子。
左邊會(huì)遇到的ai點(diǎn)為藍(lán)點(diǎn),注意的是堡壘巖石上刷的ai,經(jīng)常拿狙可能會(huì)秒殺你。左邊中間野外武器箱有很能刷個(gè)ai,由于林子太密玩家經(jīng)常漏掉。
白色線條區(qū)是遇到玩家概率較高的。而且由于有林子,大部分是中近距離遭遇戰(zhàn)。但沒什么可怕的,基本對(duì)面也是垃圾佬,算是部落沖突,不像療養(yǎng)院里的外星人大戰(zhàn)。由于對(duì)方大概率也是裸吊,槍法不自信可以不刻意打頭,打胸就可以了。莫辛納甘帶7n1的話基本一槍一個(gè)。
隨后是出生在右側(cè),如果是出生在起重機(jī)位置,不要猶豫,一路狂奔去警察局。白圈為警察局,進(jìn)去直接去二樓,兩個(gè)保險(xiǎn)柜,兩臺(tái)電腦。一樓門口文件柜也可以翻翻。黃叉這里刷幾個(gè)ai,撤離的時(shí)候注意他們的位置,馬路上和沙灘上都可能會(huì)有,如果自信的話可以打一打,不想打可以通過(guò)紫線跑繞過(guò)加油站。
游戲特色
游戲模式:《逃離塔科夫》游戲支持多種不同的模式。玩家無(wú)法即時(shí)重生,死了后他在這個(gè)地區(qū)找到的所有東西或者給這個(gè)地區(qū)帶來(lái)的所有一切都會(huì)消失。
RPG元素:《逃離塔科夫》游戲中的主要RPG元素就是物品欄系統(tǒng),等級(jí)系統(tǒng)和個(gè)人技能升級(jí)系統(tǒng),包括戰(zhàn)斗,掠奪物品,治療,探索,撬鎖等。技能升級(jí)系統(tǒng)和《上古卷軸》有些類似,同一個(gè)動(dòng)作升級(jí)多次,玩家屬性可通過(guò)學(xué)習(xí)獲得。比如調(diào)查一個(gè)物品可提高20%的智力值,使用多功能工具撬鎖增加4%等等。
武器系統(tǒng):官方表示將收錄很多武器,所有槍械的數(shù)據(jù)都將使用實(shí)槍測(cè)算,同時(shí)槍身支持高度自定義,每一個(gè)零件都可以被移除和替換,每一名玩家都可以打造符合自己口味的武器。