漢王紛爭(zhēng)變態(tài)版根據(jù)經(jīng)典著名的三國(guó)志為題材而精心研發(fā)制作,將經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素與超高自由度結(jié)合,以歷史推演為主題,為玩家呈現(xiàn)重策略、強(qiáng)交互、超高自由度的戰(zhàn)爭(zhēng)策略體驗(yàn),讓你在燒腦戰(zhàn)斗之余,在風(fēng)起云涌的年代縱橫捭闔,將三國(guó)名將美人收至麾下,創(chuàng)新社交玩法等等,給玩家最佳的游戲體驗(yàn)。
游戲介紹
漢王紛爭(zhēng)是一款網(wǎng)易最新推出的以三國(guó)故事為題材的策略動(dòng)作RPG角色扮演手游,漢王紛爭(zhēng)手游游戲中玩家不僅可以收集自己喜歡的三國(guó)亂世英雄,還可以收集其他三國(guó)英雄,強(qiáng)化訓(xùn)練他們的對(duì)戰(zhàn)技能和武器裝備,跟隨著他來(lái)到有著唯美清新寫(xiě)實(shí)逼真的三國(guó)亂世時(shí)代,而你在這個(gè)時(shí)代里要做的就是跟你的英雄們一起打下屬于你們的漢王盛世!
游戲特色
1、創(chuàng)新的歷史推演類(lèi)游戲,高度自己的玩法和經(jīng)典策略相結(jié)合;
2、玩家需要謹(jǐn)慎思考,排兵布陣,決勝于千里之外;
3、玩家自己指揮軍隊(duì),即時(shí)操盤(pán),靈活改變戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,不可大意;
4、攻城略地,烽火連天,培養(yǎng)屬于自己的武將,帶領(lǐng)他們開(kāi)疆?dāng)U土吧。
校場(chǎng)等級(jí)升級(jí)
漢王紛爭(zhēng)帶兵數(shù)量增加技巧
校場(chǎng):
1級(jí)帶兵數(shù)量是100;
10級(jí)代表數(shù)量是2000;
20級(jí)帶兵數(shù)量是5900;
30級(jí)帶兵數(shù)量是9900的數(shù)量。
所以帶兵數(shù)量主重要的決定就是這個(gè)校場(chǎng)了,這樣一個(gè)武將就可以直接帶10000的兵力。
天賦加點(diǎn):帶兵數(shù)量提升一級(jí)是提升1000,無(wú)雙技能必須要一級(jí),最高點(diǎn)10級(jí),也就是10000的兵力上限了。
科技研究:這里有非常多的代表數(shù)量提升,前面的低級(jí)的是提升100的,可以提升3000的兵力,后面的高級(jí)帶兵數(shù)量是一次提升1000,最多點(diǎn)15次,也就是這個(gè)合起來(lái)提升了18000的帶兵數(shù)量。
駐扎:哨塔這里駐扎會(huì)提示帶兵數(shù)量,龐統(tǒng)提升了1%的帶兵數(shù)量,受內(nèi)政點(diǎn)影響。
提升的方式是非常多的,這幾種都搞好,起碼可以到50000的帶兵數(shù)量上限,也就是說(shuō)我們可以帶45萬(wàn)的兵力,這個(gè)兵力就有點(diǎn)多了,什么城池攻不破,而且如果都是高級(jí)兵,那么非常的厲害,直接是可以屠盟的。
建筑升級(jí)
漢王紛爭(zhēng)建筑升級(jí)順序
升級(jí)順序:主城→兵營(yíng)→太史院→校場(chǎng)→醫(yī)館→資源田。
升級(jí)等級(jí):16→19→22→26→30(快的話(huà)40天時(shí)間,慢的話(huà)3個(gè)月,最快的10天也是可以的,但是要超多元寶)。
關(guān)于建筑升級(jí)順序,需要看城主的個(gè)人喜好。
主殿毋庸置疑是最為關(guān)鍵的,除了前期武將投放與之相關(guān)聯(lián)外,主殿限制其他建筑等級(jí),且主殿升級(jí)帶來(lái)的增益效果是顯著的!而搞好研究院的科技研究對(duì)發(fā)展的提升也尤為重要;接著是兵營(yíng),兵營(yíng)增加產(chǎn)兵數(shù)量和提升兵種等級(jí),產(chǎn)兵效率和質(zhì)量提升,戰(zhàn)力提升明顯,前期做好以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)是順利發(fā)展的不二法寶;
校場(chǎng)是增加帶兵數(shù)的,前期產(chǎn)兵速度不是很快,所以校場(chǎng)等級(jí)跟實(shí)際情況走就可以;還有就是市場(chǎng),市場(chǎng)等級(jí)越高,刷出的道具品質(zhì)更好,價(jià)格更實(shí)惠!