見測試版源自于天美畢業(yè)生在騰訊游戲學院“開普勒計劃”的作業(yè),以黑暗的游戲風格表現(xiàn)出一個與眾不同的游戲世界,與以往游戲不同的是這款游戲是模擬盲人的公益游戲,通過這款游戲能讓大家多多關愛社會,讓玩家體驗視障人士的生活出行,插入了一段完美的愛情故事,呼吁大眾對于視障人士給予更多的關注和理解。
游戲介紹
《見》是騰訊追夢計劃推出的一款體驗視障人士生活與出行的公益免費游戲,由騰訊天美工作室群出品,讓玩家以視障人士的視角去體驗出行,關注特殊群體出行安全的問題,給他們創(chuàng)造更為便利的公共環(huán)境。
游戲特色
【看“見”黑暗世界】
你將在黑暗中前行,視覺上僅能感知到模糊的物體輪廓、微弱的明暗光線。當熟悉的生活逐漸消失于眼前,你將如何看“見”?
【獨特的交互體驗】
游戲通過觸摸物體顯示輪廓、點擊盲杖尋找盲道、聽覺判斷方向,求助等交互操作,來模擬視障人士的觸覺,聽覺等體驗,嘗試還原視障人士獲取環(huán)境信息的方式。
【細致的游戲場景】
游戲通過行走、坐公交、過馬路、上下臺階、躲避障礙等關卡情景,使你能夠真實地感受視障人士的出行與生活。
【動人的愛情故事】
游戲講述了一位在畢業(yè)后失去視力的男孩,在出行的過程中觸景生情,追憶自己愛情的故事。在游戲的最后,還有一個意想不到的結局……
游戲玩法
關于難度
是的,調節(jié)手機亮度≈調節(jié)游戲難度,經驗是iOS默認就會比安卓亮些,所以大家對游戲難度的感受可能不同。想挑戰(zhàn)高難度的同學,歡迎二刷時把手機亮度調到最低……
關于操作
有玩家提不習慣按扭想要劃屏移動,這里是因為我們劃屏的作用是模擬觸感,摸出物品線條,兩者沖突。嗯,我知道大家感覺游戲里需要觸摸的任務就幾處并不多,但,請大家隨時摸呀!摸摸墻,摸摸沙發(fā),摸摸店鋪,摸摸欄桿,吉他小哥都歡迎大家摸(好像不太對!(=_=)),多摸你就會發(fā)現(xiàn),走過的街景都在你心中。
關于劇情
有玩家感覺劇情俗,我想說這真的就是生活,普普通通的青春故事(出國可代入任意畢業(yè)異地)。至于女主很多人都猜到了,大家腦補的很精彩,文筆也很贊!結局是開放的……
關于彩蛋
其實還有兩處的,目前只看到一條評論里有發(fā)現(xiàn)哦(?ω?)。
關于體量
我們設計就是目前的量,正常30分鐘的沉浸體驗。
最后,我們想表達的都已經通過游戲傳遞給了大家,但其實現(xiàn)實比游戲更殘酷公益也從來不是一時一刻的事情,希望大家能以平常心對待視障朋友,也能自覺的尊重和幫助視障人士的生存環(huán)境和空間,這也是我們開發(fā)這款游戲的初衷。天美曾經說過: “游戲很小,生活很大”,愿我們這款小小的游戲,能拋磚引玉讓大家更關注身邊大大的有真情實意鳥語花香的生活!
玩家點評
頭條過一次:這個游戲真的挺好的,讓我們來體驗盲人的平常,是一個很好很有良心的游戲
有提供與:盲道上的障礙物,過馬路的多次需求幫助,盲道的曲折,沒有盲道時的無助,我的心仿佛碎碎般難受。
與宮女一樣:說實話,游戲中發(fā)現(xiàn)盲道被建筑擋住直接消失,以及盲道中間突然出現(xiàn)一棵樹的時候我突然就懵了,完全找不到路,后面看到有自行車和汽車停在盲道上時我感到了由衷的憤怒,再到第二輛車完全不理會主角的話時我已經無話可說了。