紀(jì)念碑谷2無需付費(fèi)版為玩家?guī)砹烁嗑拭半U(xiǎn)解謎新玩法,小清新的游戲風(fēng)格,獨(dú)立手游體系,作為新的故事依然是一對母子之間的游戲,以冒險(xiǎn)解謎為主要的元素,創(chuàng)作靈感也是由端游改編而來的,擁有十分豐富的游戲關(guān)卡,采用全新思維所打造的一款益智解謎游戲巨作,每幅畫面都可以作為壁紙真不是開玩笑的。
游戲介紹
一場獨(dú)一無二的奇幻旅程 一個(gè)全新的故事,你無需先玩紀(jì)念碑谷,可直接去體驗(yàn)紀(jì)念碑谷2。 精心制作的獨(dú)立難題 享受充滿謎題的優(yōu)雅關(guān)卡 運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換 現(xiàn)代視覺效果 將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu) 美妙的音效 讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
游戲特色
畫面享受。畫面的享受不用多說,目前游戲技術(shù)中對畫面的要求也最多。
音樂享受。合適的音樂和音效也是游戲反饋中有力的工具,玩家對經(jīng)典游戲音樂的熱愛絕不亞于游戲本身。
文學(xué)享受。玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說、電影這些藝術(shù)形式更能帶來精神上的享受。
造型享受。許多游戲場景的設(shè)計(jì)需要建筑知識,而且要符合現(xiàn)代人類對建筑造型的審美觀,許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
游戲說明
1、紀(jì)念碑谷2游戲被稱為第九藝術(shù),與文學(xué)、繪畫、雕塑等這些傳統(tǒng)意義上的藝術(shù)形式不同,其最大的特點(diǎn)就在于交互,玩家通過控制設(shè)備對游戲進(jìn)行操控,游戲按預(yù)先設(shè)計(jì)好的規(guī)則對玩家進(jìn)行反饋,反饋結(jié)果被玩家感官捕獲并形成情緒波動(dòng),游戲比之前任何一種藝術(shù)形式都更加能影響玩家。
2、隨著技術(shù)的進(jìn)步,游戲也積極的從其它藝術(shù)形式中吸取養(yǎng)料,這些讓游戲營造的虛擬空間越來越多樣化。包括手游在內(nèi),現(xiàn)代游戲在開發(fā)過程中往往需要具備建筑、繪畫、雕塑、文學(xué)、經(jīng)濟(jì)、音樂等多元知識,同時(shí)要考慮現(xiàn)有的技術(shù)條件,加上充分的溝通配合并有力執(zhí)行,才能做出一款上乘的作品。
3、游戲藝術(shù)幾乎能融合所有目前已知的藝術(shù)形式,并在此基礎(chǔ)上打造出電子時(shí)代的全新藝術(shù)—虛擬互動(dòng)藝術(shù)。上乘的游戲作品需要具備多方面的能力和技術(shù),與之對等的,上乘的游戲作品給玩家的享受也不是其它的藝術(shù)形式所能比擬的。
場景分享
紀(jì)念碑谷里的建筑都是真實(shí)存在的。
第二關(guān) 西班牙 · 羅馬大渡槽Acueducto
第三關(guān) 奧地利 · 沃特魯巴教堂Wotruba Kirche
第三關(guān) 西班牙 · 紅墻La Muralla Roja
第四關(guān) 意大利 · 圣若望隱修院Chiesa di San Giovanni degli Eremiti
第六關(guān) 意大利 · 威尼斯水城
第十二關(guān) 西安 · 終南山