來(lái)《Kreator星季》手游,體驗(yàn)全新的唯美游戲之旅。《Kreator星季》是一款唯美跑酷玩法手游,精美的游戲畫面配合動(dòng)聽的游戲音樂(lè),讓你一秒就沉浸在這個(gè)游戲世界里。在游戲中玩家將一路前進(jìn),收集光點(diǎn),路上還能遇到不同顏色的光點(diǎn),它們將幫助你更加輕松的前進(jìn),現(xiàn)在就親自來(lái)體驗(yàn)一下吧!
游戲介紹
星季是一款休閑跑酷游戲,
擁有清新唯美的畫風(fēng)和靈動(dòng)宛轉(zhuǎn)的音樂(lè)。
把握每一點(diǎn)星光,感受季節(jié)的輪回,
珍惜每一次邂逅,學(xué)會(huì)給予和失去。
游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)源於每個(gè)人心底的夢(mèng)想之路,
在這條路上,我們本一無(wú)所有,孤軍奮戰(zhàn),
但在沿途一點(diǎn)一點(diǎn)地收獲。
希望艱難的生活之余,
星季能帶給大家片刻的歡愉美好。
彗星介紹
一、彗星,作為游戲主體的彗星,黃顏色,身上有一個(gè)光圈,通過(guò)吸收其他彗星碎片不斷向前(其實(shí)本來(lái)就一直向前),控制彗星的方式是點(diǎn)擊屏幕向上或者向下。值得注意的是,彗星本身的光圈會(huì)隨著長(zhǎng)時(shí)間的空中飛行和減少,光圈的作用就是吸附入光圈范圍內(nèi)的彗星碎片,所以要定期接觸地面或者海面來(lái)恢復(fù)光圈,但是彗星上行的速度是有限制的,所以根據(jù)路途上的彗星碎片距離來(lái)預(yù)判上行的距離也是很有必要。
二、黑色彗星,黑色彗星是由黃顏色彗星碎片演變而成,原理就是路途上有黃顏色彗星碎片,如果你沒(méi)有及時(shí)收集,它就會(huì)變成黑色彗星,一種是中間帶有紅色標(biāo)記的黑色彗星,這種彗星會(huì)主動(dòng)追逐黃顏色彗星,除非半路被黃顏色彗星伙伴消滅,不然它會(huì)追你到天涯海角。另一種是中間沒(méi)有紅色標(biāo)記的黑色彗星,這種彗星不會(huì)主動(dòng)追逐黃顏色彗星,而且運(yùn)動(dòng)方向是向后,成為一種路障,但是值得注意的是,這種彗星他會(huì)主動(dòng)靠近帶有紅色標(biāo)記的黑色彗星,成為他的一部分,使其變大。
三、彗星小伙伴。游戲中黃顏色彗星小伙伴有三種,一種是白色彗星,白色彗星的作用是可以消滅一個(gè)小黑色彗星,或者削弱大的黑色彗星,白色彗星沒(méi)有時(shí)間限制,只要沒(méi)遇到黑色彗星,就會(huì)一直尾隨黃顏色彗星,目前我玩了十次最多只能累計(jì)3個(gè)白色彗星。
二是藍(lán)色彗星,藍(lán)色彗星的作用是可以短時(shí)間內(nèi)增加黃顏色彗星的光圈,但是時(shí)間較短,在200天后起的作用較大。
三是粉色彗星,粉色彗星是個(gè)高冷彗星,我感覺(jué)上要遇到它三次,它才會(huì)出手相助,不知道大家會(huì)不會(huì)有這種感覺(jué),但是它一旦出手確實(shí)厲害,一個(gè)是他會(huì)穩(wěn)定你的光圈,減少因?yàn)樵诳罩卸毫舳鴾p小光圈的速度,另一個(gè)是它會(huì)消滅意圖靠近你的敵人,而且可以消滅三次。三個(gè)小伙伴各有特色,感覺(jué)缺一不可。
建議:個(gè)人覺(jué)得黃顏色彗星靠近地面會(huì)種出花花樹樹這個(gè)概念很好,是否考慮應(yīng)該給與獎(jiǎng)勵(lì)?另外一個(gè)是黑色彗星形成后,沒(méi)有保護(hù)的黃顏色彗星基本是判了死刑,是否考慮在沿途增加每吸收多少個(gè)黃顏色碎片會(huì)產(chǎn)生一次保護(hù)罩。再者就是操作方面是否能設(shè)置更靈活一點(diǎn),因?yàn)榈搅?00天后,黃顏色彗星碎片不但三五成群,漂浮不定,而且還有一些蹦蹦跳跳的,所以操作靈敏性決定可以走的距離。
玩家評(píng)價(jià)
空鸞:很棒,很唯美。畫風(fēng)很清新。音樂(lè)也非常好聽。就是飛久了手會(huì)酸(笑)。嗯,下面是我自己的一點(diǎn)感受吧。不代表他人。玩普通模式時(shí),因?yàn)樘肆?,到了后期時(shí)常會(huì)漏一兩個(gè)。當(dāng)然啦,白團(tuán)子會(huì)抵消他們。不過(guò),有的時(shí)候白團(tuán)子用完了,就很糟糕了。黑團(tuán)子真的飛的好快。但是玩久了手真的會(huì)酸的。到了后面就越錯(cuò)越多,白團(tuán)子和粉團(tuán)子都救不了我。粉團(tuán)子真的很讓人安心啊。既能陪伴,又能保護(hù)。但是看著它消散還是有點(diǎn)難過(guò)的。
忘我蘿卜:簡(jiǎn)單的操作,唯美的場(chǎng)景,舒緩的背景音樂(lè),玩起來(lái)會(huì)讓人很放松。我覺(jué)得游戲地圖設(shè)計(jì)的很有意思,光點(diǎn)在陸地上滑行時(shí),身后會(huì)陸陸續(xù)續(xù)的長(zhǎng)樹開花,而滑過(guò)海面時(shí),則會(huì)在身后掀起一道浪花,游戲在這方面的交互性比較好。不過(guò)我覺(jué)得另外一個(gè)缺點(diǎn)也在這個(gè)地圖上面,在游戲玩到后面,場(chǎng)景的風(fēng)格也會(huì)發(fā)生一些變化,地面上的光暈和光點(diǎn)顏色比較融洽,不仔細(xì)看的話容易看不清,這一點(diǎn)尤其是在上面有較多樹木的時(shí)候最明顯。游戲較為精簡(jiǎn),只有一個(gè)普通模式和禪模式,不過(guò)禪模式玩起來(lái)又沒(méi)挑戰(zhàn)。希望可以增加點(diǎn)成就什么,以及其他地圖皮膚,光點(diǎn)皮膚,雖然說(shuō)花里胡哨的可能不太適合,但總能找到一個(gè)融洽的。
更新內(nèi)容
1.調(diào)整了植物的動(dòng)畫,使植物的生長(zhǎng)更加柔美。
2.添加了在水面滑行的特效。
3.修復(fù)了小星光尾巴的圖層錯(cuò)誤。
4.修復(fù)bug。