軒轅劍:劍之源官方版以宋代末年為背景,小編很少玩到以宋代為背景的游戲,唯美場景還原宋朝風(fēng)土人情,很新奇,游戲在回合制RPG玩法基礎(chǔ)上加入了全新的社交玩法,可以在游戲中交友組對(duì),共戰(zhàn)副本,高度還原了逍遙仙山島的美景,打造出了架空式劇情和沉浸式體驗(yàn)。
游戲介紹
正版授權(quán)手游《軒轅劍劍之源》來襲!經(jīng)典劇情創(chuàng)新放置回合玩法,唯美場景還原隋唐風(fēng)土人情。再次踏入熟悉的江湖,你還能尋回曾經(jīng)少年那份執(zhí)念和歡喜嗎?這一次,輕松自在闖軒轅世界,來開啟屬于你的故事篇章吧!
游戲特色
1.游戲的故事在天空標(biāo)記之后繼續(xù),逍遙閑山島上的故事繼續(xù)拉開
2.非常精美的游戲架噴漆,國漫的游戲畫風(fēng),給玩家們帶來全新的游戲體驗(yàn)
3.這次你將要極其十大神器,在終南山下與意中人白頭
4.游戲具有高度的自由度,全新的引擎讓你任意探索,欣賞這隋唐時(shí)期的美麗畫卷
符鬼系統(tǒng)
1.符鬼的屬性不會(huì)影響奇術(shù)傷害,只是無法學(xué)到克自身屬性的奇術(shù)。
2.喂食符鬼bug:喂食前先存?zhèn)€檔,符鬼吃飽后存另一個(gè)檔,再讀取喂食前的檔。這樣可以使符鬼的屬性增加而不消耗活物。
3.符鬼各項(xiàng)狀態(tài)說明:力量代表物理傷害;智慧代表奇術(shù)傷害(也影響著靈力上限);精魄代表靈力上限;敏捷代表速度;悟性代表出手幾率。
4.關(guān)于飽食度:活躍周期處于藍(lán)色時(shí),符鬼吃得最多,飽食度可以全滿。喂食的活物等級(jí)越高,增加的飽食度越多。另外,飽食度會(huì)自動(dòng)降低。
5.關(guān)于活躍周期:活躍周期處于紅色:物理傷害較低,奇術(shù)傷害正常。活躍周期處于藍(lán)色:物理傷害最低,奇術(shù)傷害最高,飽食度最高?;钴S周期處于黃色:物理傷害最高,奇術(shù)傷害正常。
玩家評(píng)論
大鵬展翅:玩了幾天,現(xiàn)在放置游戲都模仿劍與遠(yuǎn)征。這游戲不充錢完全沒法玩。抽卡滿多少次可以抽金卡一次,可是需要vip3,能不能有時(shí)長送vip的機(jī)制,類似葫蘆娃之類的,也氪,可讓白嫖有盼頭。
人間不值得:我是沖了點(diǎn)錢!但是充了錢都不知道干嘛 沒啥好玩!天天空閑的慌!爬塔?感覺就爬梯!可玩性太低了!你們策劃請(qǐng)來吃干飯的嗎?
風(fēng):希望改成豎版,你應(yīng)該知道閃爍之光的火爆,希望同老板,改成豎版