二次元萌娘手游《少女前線》全新版本-協(xié)議同歸等你來(lái)挑戰(zhàn)!近300位戰(zhàn)術(shù)少女集結(jié),涵蓋各時(shí)期的知名槍械,精美立繪由中日畫(huà)師傾力打造,知名聲優(yōu)獻(xiàn)聲,給你最好的游戲體驗(yàn)!現(xiàn)在就來(lái)下載游戲,和戰(zhàn)術(shù)人形一起探尋世界背后的真相!
游戲特色
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)?!?讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
角色設(shè)定
少女
經(jīng)歷了史上最高烈度的第三次世界大戰(zhàn)之后,各個(gè)勢(shì)力陣營(yíng)人口銳減,曾經(jīng)一度熱鬧繁華的城市地區(qū)也淪為了死寂的無(wú)人之地。
可人與人之間的敵視和仇恨依然存在,為了不讓?xiě)?zhàn)火再次被點(diǎn)燃,矛盾再次被加劇。維護(hù)世界秩序和穩(wěn)定的重任就落在了各個(gè)安全承包商的身上。
作為安全承包商旗下的一名指揮官,望著一個(gè)個(gè)少女模樣的人形兵器穿梭在戰(zhàn)火之中,心里不由得翻起一陣酸楚??赏婕仪宄闹?,這些少女只是那些惟利是圖的武器制造商訂貨單上一串又一串的數(shù)字。
指揮官
作為一名優(yōu)秀的指揮官,每當(dāng)接到公司新派發(fā)的作戰(zhàn)任務(wù)。首要的并不是拿上槍和少女們一同戰(zhàn)斗。交付于玩家的使命比直接戰(zhàn)斗更為重要。那就是戰(zhàn)場(chǎng)指揮。通常來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)指揮只需要達(dá)到作戰(zhàn)目的即可,可好的戰(zhàn)場(chǎng)指揮更懂得最大化減少損失。因?yàn)?,誰(shuí)也不愿意見(jiàn)到自己手下的士兵的離去,更可況是這些少女們呢。
每一個(gè)任務(wù),都會(huì)有不同的戰(zhàn)況,審時(shí)度勢(shì)是指揮官最必要的技能。指揮官需要在在戰(zhàn)場(chǎng)地圖上告知每一個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì)具體的進(jìn)攻方位,以讓眾多戰(zhàn)斗小組協(xié)同達(dá)成作戰(zhàn)目的。而一旦戰(zhàn)斗小隊(duì)面臨戰(zhàn)斗的時(shí)候,作為指揮官,一方面需要調(diào)控戰(zhàn)術(shù)妖精來(lái)援護(hù)你的戰(zhàn)斗小隊(duì);另一方面還需要給戰(zhàn)斗小隊(duì)下達(dá)具體的進(jìn)行、攻擊命令,來(lái)確保存活下來(lái)的是戰(zhàn)斗小隊(duì),而不是敵軍。
鐵血工造部隊(duì)
老牌工業(yè)制造公司,成立于北蘭島事件爆發(fā)的一年后。在各大工業(yè)公司因?yàn)槲廴颈l(fā)而措手不及時(shí),鐵血工造依靠其全面和精良的軍工產(chǎn)品,在當(dāng)?shù)卣紦?jù)了廣闊的市場(chǎng)。第三次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯,井利用人工智能開(kāi)發(fā)了全新的戰(zhàn)術(shù)人形。某項(xiàng)事件之后,鐵血工運(yùn)的人形失控,并殺死所有工作人員,現(xiàn)在的鐵血已經(jīng)完全落入AI的控制,對(duì)于人類(lèi)而言,它們是敵人、怪物和殺人兇手。
玩家評(píng)價(jià)
UUZ:有一說(shuō)一,少前早就不是個(gè)純clike游戲了,宿舍梯隊(duì)量,還有自動(dòng)作戰(zhàn)月卡,再到之前妖精禮包,很早之前就開(kāi)始了,節(jié)奏質(zhì)疑也有,但是該說(shuō)以前對(duì)這個(gè)度的把握還可以,現(xiàn)在有點(diǎn)放開(kāi)過(guò)頭了,等修改吧,這鐵血系統(tǒng)或多或少有不合理的地方,玩家想收集是正常的事。
長(zhǎng)街晝夜繁華:本來(lái)想直接一星,但是理性和對(duì)少前長(zhǎng)達(dá)三年的愛(ài),我還是給了個(gè)四星。鐵血捕獲真的是敗筆,脈沖動(dòng)能升滿還是16小時(shí)一個(gè),時(shí)間長(zhǎng)我也認(rèn)了,大不了妖精一樣慢慢培養(yǎng)。捕獲一星以上還有幾率失敗,概率性我也認(rèn)了,重裝芯片解析也看臉,人型建造也看臉,自己臉黑的話認(rèn)命了。咦?火神是什么?十連???如果產(chǎn)出和快建一樣是不是太多了,看看產(chǎn)出。一看就一副這個(gè)表情(地鐵,老爺爺,手機(jī)),一發(fā)十連比采購(gòu)幣還貴。體驗(yàn)最差的就是地圖上刷出來(lái)劊子手,火神依舊只能從池子里抽。
更新內(nèi)容
“協(xié)議同歸”版本內(nèi)容:
1.新增:協(xié)議同歸,開(kāi)啟戰(zhàn)役7-6即可解鎖該系統(tǒng)。成功收歸的融合勢(shì)力可編成為全新的梯隊(duì),進(jìn)行強(qiáng)化及作戰(zhàn)。
2.新增:收歸行動(dòng)場(chǎng)景,通過(guò)收歸行動(dòng),回收融合勢(shì)力單位。
3.新增:附屬房間-協(xié)議控制中心,融合勢(shì)力專(zhuān)屬附屬房間。
4.新增:模擬作戰(zhàn)-融合演習(xí),可獲得融合勢(shì)力單位培養(yǎng)所需材料。
5.新增:工廠、研發(fā)、修復(fù)等場(chǎng)所新增融合勢(shì)力單位養(yǎng)成修復(fù)等相關(guān)功能。
6.新增:倉(cāng)庫(kù)-融合勢(shì)力,可查看已獲得的融合勢(shì)力單位。
7.新增:圖鑒-敵人圖鑒,可查看敵人圖鑒及開(kāi)放協(xié)議同歸的敵方單位。
溫馨提示
體驗(yàn)服尚未推出,暫時(shí)先提供正版下載,敬請(qǐng)期待。