《少女前線》是一款國產(chǎn)二次元手游,主打即時(shí)策略和卡牌養(yǎng)成玩法。游戲采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國內(nèi)外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲。讓你體驗(yàn)不一樣的二次元手游?,F(xiàn)在就來指揮你的戰(zhàn)術(shù)少女,成為最優(yōu)秀的指揮官吧!
游戲背景
1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量。而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
角色設(shè)定
少女
經(jīng)歷了史上最高烈度的第三次世界大戰(zhàn)之后,各個(gè)勢(shì)力陣營人口銳減,曾經(jīng)一度熱鬧繁華的城市地區(qū)也淪為了死寂的無人之地。
可人與人之間的敵視和仇恨依然存在,為了不讓戰(zhàn)火再次被點(diǎn)燃,矛盾再次被加劇。維護(hù)世界秩序和穩(wěn)定的重任就落在了各個(gè)安全承包商的身上。
作為安全承包商旗下的一名指揮官,望著一個(gè)個(gè)少女模樣的人形兵器穿梭在戰(zhàn)火之中,心里不由得翻起一陣酸楚??赏婕仪宄闹?,這些少女只是那些惟利是圖的武器制造商訂貨單上一串又一串的數(shù)字。
指揮官
作為一名優(yōu)秀的指揮官,每當(dāng)接到公司新派發(fā)的作戰(zhàn)任務(wù)。首要的并不是拿上槍和少女們一同戰(zhàn)斗。交付于玩家的使命比直接戰(zhàn)斗更為重要。那就是戰(zhàn)場指揮。通常來說,戰(zhàn)場指揮只需要達(dá)到作戰(zhàn)目的即可,可好的戰(zhàn)場指揮更懂得最大化減少損失。因?yàn)?,誰也不愿意見到自己手下的士兵的離去,更可況是這些少女們呢。
每一個(gè)任務(wù),都會(huì)有不同的戰(zhàn)況,審時(shí)度勢(shì)是指揮官最必要的技能。指揮官需要在在戰(zhàn)場地圖上告知每一個(gè)戰(zhàn)斗小隊(duì)具體的進(jìn)攻方位,以讓眾多戰(zhàn)斗小組協(xié)同達(dá)成作戰(zhàn)目的。而一旦戰(zhàn)斗小隊(duì)面臨戰(zhàn)斗的時(shí)候,作為指揮官,一方面需要調(diào)控戰(zhàn)術(shù)妖精來援護(hù)你的戰(zhàn)斗小隊(duì);另一方面還需要給戰(zhàn)斗小隊(duì)下達(dá)具體的進(jìn)行、攻擊命令,來確保存活下來的是戰(zhàn)斗小隊(duì),而不是敵軍。
鐵血工造部隊(duì)
老牌工業(yè)制造公司,成立于北蘭島事件爆發(fā)的一年后。在各大工業(yè)公司因?yàn)槲廴颈l(fā)而措手不及時(shí),鐵血工造依靠其全面和精良的軍工產(chǎn)品,在當(dāng)?shù)卣紦?jù)了廣闊的市場。第三次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯,井利用人工智能開發(fā)了全新的戰(zhàn)術(shù)人形。某項(xiàng)事件之后,鐵血工運(yùn)的人形失控,并殺死所有工作人員,現(xiàn)在的鐵血已經(jīng)完全落入AI的控制,對(duì)于人類而言,它們是敵人、怪物和殺人兇手。
玩家評(píng)價(jià)
UUZ:有一說一,少前早就不是個(gè)純clike游戲了,宿舍梯隊(duì)量,還有自動(dòng)作戰(zhàn)月卡,再到之前妖精禮包,很早之前就開始了,節(jié)奏質(zhì)疑也有,但是該說以前對(duì)這個(gè)度的把握還可以,現(xiàn)在有點(diǎn)放開過頭了,等修改吧,這鐵血系統(tǒng)或多或少有不合理的地方,玩家想收集是正常的事。
長街晝夜繁華:本來想直接一星,但是理性和對(duì)少前長達(dá)三年的愛,我還是給了個(gè)四星。鐵血捕獲真的是敗筆,脈沖動(dòng)能升滿還是16小時(shí)一個(gè),時(shí)間長我也認(rèn)了,大不了妖精一樣慢慢培養(yǎng)。捕獲一星以上還有幾率失敗,概率性我也認(rèn)了,重裝芯片解析也看臉,人型建造也看臉,自己臉黑的話認(rèn)命了。咦?火神是什么?十連???如果產(chǎn)出和快建一樣是不是太多了,看看產(chǎn)出。一看就一副這個(gè)表情(地鐵,老爺爺,手機(jī)),一發(fā)十連比采購幣還貴。體驗(yàn)最差的就是地圖上刷出來劊子手,火神依舊只能從池子里抽。
更新內(nèi)容
“協(xié)議同歸”版本內(nèi)容:
1.新增:協(xié)議同歸,開啟戰(zhàn)役7-6即可解鎖該系統(tǒng)。成功收歸的融合勢(shì)力可編成為全新的梯隊(duì),進(jìn)行強(qiáng)化及作戰(zhàn)。
2.新增:收歸行動(dòng)場景,通過收歸行動(dòng),回收融合勢(shì)力單位。
3.新增:附屬房間-協(xié)議控制中心,融合勢(shì)力專屬附屬房間。
4.新增:模擬作戰(zhàn)-融合演習(xí),可獲得融合勢(shì)力單位培養(yǎng)所需材料。
5.新增:工廠、研發(fā)、修復(fù)等場所新增融合勢(shì)力單位養(yǎng)成修復(fù)等相關(guān)功能。
6.新增:倉庫-融合勢(shì)力,可查看已獲得的融合勢(shì)力單位。
7.新增:圖鑒-敵人圖鑒,可查看敵人圖鑒及開放協(xié)議同歸的敵方單位。
溫馨提示
國際服尚未推出,暫時(shí)先提供正版下載,敬請(qǐng)期待。