正版火影動(dòng)作冒險(xiǎn)手游《火影忍者手游》等你來(lái)登上忍界巔峰!游戲采用了動(dòng)漫的情節(jié)作為游戲的背景,力爭(zhēng)讓大家在游戲中,體驗(yàn)到原汁原味的動(dòng)漫劇情。特色動(dòng)作格斗玩法,讓你體驗(yàn)到忍術(shù)和體術(shù)的真正魅力!火影迷絕不能錯(cuò)過(guò)的一款精品火影手游!快來(lái)體驗(yàn)一下吧!
官方介紹
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬(wàn)代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。
《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
特色玩法
冒險(xiǎn)玩法
和其他手游一貫的設(shè)定相同,等級(jí)的提升主要還是通過(guò)游戲中的故事玩法來(lái)完成,在游戲中被稱之為“冒險(xiǎn)”。每一個(gè)關(guān)卡在首次通關(guān)后,都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)驗(yàn)也是角色升級(jí)的主要來(lái)源,但在之后的再次通關(guān),所獲得的經(jīng)驗(yàn)將急劇下降,這時(shí)玩家就需要“掃蕩功能”。
但凡是三星通關(guān)后的關(guān)卡,都可以使用掃蕩功能,掃蕩可以幫助玩家瞬間完成該關(guān)卡,并獲得更多的銅幣與經(jīng)驗(yàn)(掉落物品不變),而這種掃蕩功需要用到軍糧丸來(lái)完成。由于軍糧丸每隔30分鐘獲得一個(gè),24個(gè)為上限,所以在即將到達(dá)上限,前把軍糧丸用于掃蕩,這樣就能確保自己軍糧丸,為自己提供的經(jīng)驗(yàn)達(dá)到最大化 [38-39] 。
生存挑戰(zhàn)
生存挑戰(zhàn)共有15個(gè)據(jù)點(diǎn),每一個(gè)據(jù)點(diǎn)都有一名來(lái)自玩家的守?fù)?jù)忍者。只要成功擊敗據(jù)點(diǎn)的守?fù)?jù)忍者,便能獲得開(kāi)啟寶箱的機(jī)會(huì),,寶箱中的獎(jiǎng)勵(lì)頗多豐厚,有銅幣、天地卷軸等獎(jiǎng)勵(lì),天地卷軸可在卷軸兌換商店里,兌換部分忍者碎片、忍玉、聲望、輪回石等獎(jiǎng)勵(lì)。。
每天最多可以派出12名忍者攻破據(jù)點(diǎn),每次戰(zhàn)斗最多上陣1個(gè)忍者。在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)敗的忍者當(dāng)天不能再次出戰(zhàn),丹可以派出其他忍者繼續(xù)戰(zhàn)斗。每天凌晨5點(diǎn),將免費(fèi)獲得1次免費(fèi)重置次數(shù),該次數(shù)不可累積。重置后,將刷新所有出戰(zhàn)忍者狀態(tài),鎮(zhèn)守?fù)?jù)點(diǎn)的忍者,也將被刷新 [40] 。
豐饒之間
在《火影忍者》手游中,參與挑戰(zhàn)豐饒之間,玩家可以收獲豐厚的經(jīng)驗(yàn)、聲望和銅幣獎(jiǎng)勵(lì)。點(diǎn)擊游戲主界面中的“豐饒之間”圖標(biāo),即可進(jìn)入豐饒之間系統(tǒng),并選擇對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目進(jìn)行挑戰(zhàn)。
豐饒之間分為歷練、闖蕩和賞金3個(gè)項(xiàng)目,挑戰(zhàn)不同項(xiàng)目可獲得不同獎(jiǎng)勵(lì)。參與歷練可獲得大量經(jīng)驗(yàn),參與闖蕩可獲得大量聲望,參與賞金可獲得大量銅幣。
豐饒之間的歷練、闖蕩和賞金三個(gè)任務(wù),每天單項(xiàng)可完成3次,并獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以選擇手動(dòng)挑戰(zhàn),也可以花費(fèi)金幣“一鍵完成”挑戰(zhàn)任務(wù)。每次挑戰(zhàn)結(jié)束后,都有5分鐘的戰(zhàn)斗冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間結(jié)束后,方可再次進(jìn)行該項(xiàng)目的挑戰(zhàn)。
活動(dòng)攻略
櫻與酒的四個(gè)活動(dòng)副本
活動(dòng)過(guò)了兩天了,不買次數(shù)的同學(xué),幸運(yùn)一點(diǎn)的每個(gè)活動(dòng)副本打了一遍,買次數(shù)的一定已經(jīng)都遇到過(guò)了,接下來(lái)就簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這兩獲得櫻花道具和兩獲得酒杯道具的活動(dòng)副本吧,不管是櫻花還是酒杯都是一個(gè)可以自選忍者,一個(gè)指定忍者的。
喜歡櫻花就先從獲得櫻花道具的活動(dòng)副本說(shuō)起,兩個(gè)不同的副本分別是鳴人接櫻花和收集櫻花,以最終的數(shù)量來(lái)決定獲取櫻花道具的多少。
【鳴人接櫻花】
和給鳴人慶生那個(gè)活動(dòng)差不多,舉著個(gè)紙盒子收集道具,不同的是此關(guān)卡中只有櫻花掉落,感覺(jué)比慶生那個(gè)難一點(diǎn),因?yàn)闄鸦ㄊ秋h落下來(lái)的,要以最終位置為準(zhǔn)才可以接到,可以以地上的影子作為參考,小心被砸到,本人是比較不愿意遇到這關(guān)的。
【收集櫻花】
這個(gè)是自選忍者的,當(dāng)然怎么順手怎么來(lái),這里我會(huì)選擇二代火影千手扉間,兩個(gè)自帶位移的技能,不管是飛雷神之?dāng)剡€是水遁波乘擊都能很快的過(guò)圖并收集到櫻花,這里如果用二代需要注意兩點(diǎn),一個(gè)是使用飛雷神之?dāng)氐臅r(shí)候千萬(wàn)不要回到原位,就是不要按太快,不然很浪費(fèi)時(shí)間;另一個(gè)就是不需要每張圖的每一個(gè)櫻花都收集到,那樣真的不如比一條線下來(lái)的多。
然后就是獲得酒杯道具的活動(dòng)副本了,兩個(gè)分別是小李穿森林和擊敗酒鬼,酒鬼是以擊敗數(shù)量為準(zhǔn)而小李是以通關(guān)時(shí)間來(lái)決定獲取酒杯道具的多少。
【小李穿森林】
活動(dòng)副本分為三個(gè)階段,打石頭,過(guò)毒液和打野狼,總的來(lái)說(shuō),只要能速度的切換小李的方向,有啥技能扔啥技能盡快通過(guò)即可,打石頭不要不舍得開(kāi)大,過(guò)毒液一定使用技能,以最快的時(shí)間通過(guò)才是王道。
【擊敗酒鬼】
又可以自選忍者啦,這個(gè)選擇真的就比較多了,因?yàn)閲L試過(guò)很多,最后的結(jié)果也都相差無(wú)幾,之前喜歡用小南,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是技能銜接的快,打擊感很強(qiáng),那么多怪打起來(lái)很爽,這兩次用的都是忍界大戰(zhàn)我愛(ài)羅,技能CD短傷害還比神卡高一丟丟的感覺(jué)。
最后還是建議購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)的,一般這種小活動(dòng),以小博大都不虧,而且30金幣獲得來(lái)的道具萬(wàn)一換一個(gè)保護(hù)符豈不是就血賺嘛!對(duì)了,記得領(lǐng)成就獎(jiǎng)勵(lì)哦!
游戲評(píng)價(jià)
游戲在主線方面,以劇情副本闖關(guān)為主,一個(gè)卷軸代表著一個(gè)故事,根據(jù)動(dòng)漫的劇情主線,一直到最新的疾風(fēng)傳,完全為玩家們還原出了《火影》的經(jīng)典劇情橋段,大部分不曾看過(guò)《火影》的玩家,認(rèn)為這些劇情設(shè)定比較好的。(17173游戲評(píng))
《火影忍者》游戲原汁原味的呈現(xiàn)了動(dòng)漫里的劇情、音畫(huà),每一場(chǎng)里程碑式的戰(zhàn)役,都在游戲中重演,經(jīng)典臺(tái)詞再次呈現(xiàn)在了眼前,而每一關(guān)卡之間,都會(huì)有劇情插入,更加的體現(xiàn)了游戲的代入感。(游民星空評(píng))
《火影忍者》手游在劇情、聲畫(huà)還原方面,做得非常到位,在原汁原味還原原著的同時(shí),游戲兼?zhèn)淞耸愕耐娣咙c(diǎn),忍者隨意切換與熱血格斗玩法十分吸引人。同時(shí)在游戲系統(tǒng)方面,展現(xiàn)了相當(dāng)多的新玩法,但還有待精進(jìn)。(人民網(wǎng)評(píng))
游戲的主界面是整個(gè)木葉村的俯視場(chǎng)景,根據(jù)玩家所選角色不同,站在屋頂?shù)娜宋镆矔?huì)變化,非常有意思的小細(xì)節(jié)。而木葉村場(chǎng)景中的建筑其實(shí)就是各種功能系統(tǒng),隨著玩家等級(jí)的提升會(huì)逐漸解鎖,例如鳴人最愛(ài)吃的一樂(lè)拉面店、試煉場(chǎng)等,玩法系統(tǒng)還是比較豐富的。(太平洋網(wǎng)評(píng))
更新內(nèi)容
>>>新忍者:油女志乃[新春限定]、日向雛田[新春限定]、犬冢牙[忍界大戰(zhàn)]、漩渦玖辛奈[少女]
>>>部分忍者平衡性調(diào)整
>>>功能優(yōu)化
1. 決斗場(chǎng)系統(tǒng)語(yǔ)音和提示文字替換為漩渦鳴人主題;
2. 可以在設(shè)置里屏蔽戰(zhàn)區(qū)聊天功能;
3. 充值紅包由活動(dòng)中心移到金幣充值界面,功能保持不變;
4. 優(yōu)化新手活動(dòng)重燃宇智波;
5. 招募忍者金角銀角[穢土轉(zhuǎn)生],將獲得永久稱號(hào)“傳說(shuō)的罪人”;
6. 招募忍者鬼燈幻月[二代目水影],將獲得永久稱號(hào)“戰(zhàn)爭(zhēng)狂人”;
7. 招募忍者大野木[三代目土影],將獲得永久稱號(hào)“旺盛的意志”;