騎馬與砍殺2:霸主是中世紀《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,還是由TaleWorlds Entertainment制作發(fā)行,講述的還是在騎馬與砍殺戰(zhàn)團的200年前的故事,帶領(lǐng)玩家進入一個全新的虛構(gòu)的中世紀世界,還加入了很多創(chuàng)新元素,畫面更加逼真勁爆,比以往更加令人興奮。
游戲介紹
自從初代《騎馬與砍殺》問世以來,攻城就是游戲的一部分,而在廣大熱情玩家的建議下,最新《騎馬與砍殺》中的攻城戰(zhàn)增加了許多新特色。玩家將有機會選擇不同的戰(zhàn)術(shù),詳細部署部隊的配置和陣型,這將讓整個游戲體驗變得更加具有互動性和可控性。
游戲特色
1、游戲中的交易系統(tǒng)將更為強大,玩家可以在平臺上交易嗎,包括俘虜以及領(lǐng)土等等,甚至AI之間也可以進行貿(mào)易。
2、整個游戲的風格內(nèi)容將處于公元600年到公元1100年之間,完全根據(jù)中世紀的社會打造。
3、在游戲中,玩家可以加入一些正在發(fā)展中的小王國逐漸壯大或者直接加入強大的帝國之中。
勢力劃分
Vlandians:酋長是帝國的封臣,依靠強力重騎兵名揚天下
Sturgians:一個依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中扎根
Aserai:在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵
Khuzaits:一個征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵
Battanians:在他們居住的樹林中開發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹林的人都會在箭雨中逃竄。
與此同時,大帝國花了幾代人的工夫融合各個部落的戰(zhàn)術(shù)特點,重騎兵,長矛陣和弓箭手都在帝國的戰(zhàn)場上做出貢獻。
乘射攻略
操作-乘騎
乘騎也是游戲的重點,畢竟名字里都有騎馬嘛。
F上馬,視角移動到馬背時再按F就能下馬。
乘騎作戰(zhàn)在一開始會很難把握,馬匹的慣性、操作滯后,以及速度帶來的提前量操作會讓新手喝一壺。
乘騎時的攻擊要有更多的提前量,同樣也是四個方向的打擊手段。
實際上由于武器收手需要一定時間,所以提前量可以更多,那怕出手沒有打到,武器硬直收手時也可能正好撞到。
所以,掌握不好精準時機的話就選擇寧早不寧遲。
乘騎技能、武器技能都可以優(yōu)化乘騎操作。
不過,這個都是后話了。
乘騎時也可以射擊。
跑動射擊時準星非常大,不容易控制。
一開始乘騎射擊的話更多的是拉開距離后定點射擊,以后慢慢依靠能力來強化。