超好玩的大航海游戲《航海日記2》等你來(lái)體驗(yàn)!作為上一作的續(xù)作,游戲大膽的采用的之前沒(méi)有使用過(guò)的像素畫風(fēng),更是增加了全新的玩家互動(dòng)游戲內(nèi)容,讓玩家與玩家之間的距離拉近;除了航海之外,玩家還可以自由的探索陸地,讓游戲內(nèi)容更加的豐富!現(xiàn)在就來(lái)下載游戲,開(kāi)啟海上霸主之路吧!
官方介紹
作為《航海日記》的正統(tǒng)續(xù)作,本作不僅繼承了前作高自由度,上頭的貿(mào)易跑商,豐富的物產(chǎn)和系統(tǒng)等優(yōu)點(diǎn),而且吸取了這兩年多來(lái)玩家提出的種種在一代中無(wú)法調(diào)整的意見(jiàn);我們重新設(shè)計(jì)了整個(gè)游戲框架,希望這款游戲不僅僅能讓喜歡一代的老玩家滿意,而且也能吸引更多沒(méi)玩過(guò)一代或者是之前覺(jué)得一代體驗(yàn)不好的玩家重新認(rèn)可我們。
全新內(nèi)容
1.聯(lián)網(wǎng)方式——由曾經(jīng)的單機(jī)弱聯(lián)網(wǎng),變成了現(xiàn)在的實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)。一來(lái)是玩家之間可以協(xié)作聊天了,二來(lái)也不怕修改黨的義無(wú)反顧了。單機(jī)流玩家也不用擔(dān)心,我們依然保持了一個(gè)人可以佛系完成一切的設(shè)定,想自己玩的可以一直自己玩,想跟朋友一起玩的可以跟朋友一起玩,不用擔(dān)心被強(qiáng)殺等不好的體驗(yàn)。
2.畫風(fēng)——作為曾經(jīng)的3人小隊(duì),現(xiàn)在已經(jīng)慢慢的變成了11個(gè)人了。也終于可以在美術(shù)上下點(diǎn)成本了,畫質(zhì)上有了很大的提升。雖然沒(méi)法跟大公司們動(dòng)不動(dòng)就3D高模去比,但是對(duì)于我們這樣的小團(tuán)隊(duì),像素風(fēng)應(yīng)該是性價(jià)比最高的辦法了,并且我們也實(shí)現(xiàn)了夜晚和更多天氣的濾鏡效果,讓大家更有真實(shí)感。不知道新老玩家們接受度如何,希望大家能喜歡。
3.冒險(xiǎn)玩法——曾經(jīng)一代的遺跡炸石頭一去不復(fù)返了,你們想要的陸上探險(xiǎn)我們做到了。。??梢躁懮吓苌蹋ū厝粵](méi)有海上跑商效率高),可以副本探險(xiǎn),換皮膚,換裝備,陸戰(zhàn)該有的我們一應(yīng)俱全。
4.貿(mào)易玩法——曾經(jīng)由于成本原因我們城內(nèi)只做了兩種樣子。。。確實(shí)是對(duì)不住大家了。本作會(huì)根據(jù)不同的地區(qū),中式、歐式、清真、印泰、日韓,都會(huì)有或多或少的區(qū)別了。故宮,長(zhǎng)城,金字塔,該有的世界奇跡都得安排上。但是最最重要的是,商品的售賣價(jià)格是動(dòng)態(tài)的了,你賣出的東西別人可以在商店里買到,并且影響之后的價(jià)格走勢(shì),股市什么樣我們就什么樣,商人們不用再擔(dān)心一條固定航線玩到吐了。
5.海戰(zhàn)玩法——最大的改變應(yīng)該是可以支持接舷戰(zhàn)了。近戰(zhàn)船一個(gè)繩索技能貼身過(guò)去直接觸發(fā)接舷,我們排槳船再也不是吃素的了。其次,真實(shí)坐標(biāo),船只換膚換色也都實(shí)現(xiàn)了。操作方式也會(huì)跟陸戰(zhàn)一樣變成單船操作,手殘黨依然可以打的很爽。
6.知床(家園)玩法——我們加入了生產(chǎn)系、制造系的玩法,生產(chǎn)系可以種地,伐木,挖礦,狩獵,釣魚;通過(guò)這些來(lái)獲取材料。然后制造系尋找圖紙用來(lái)制造裝備,并且每次制造的裝備都是唯一的。
7.佛系(掛機(jī))玩法——如果覺(jué)得每天肝起來(lái)比較累,掛機(jī)采集,掛機(jī)貿(mào)易,派遣艦隊(duì)都是可以的。
8.交互性——除了可以組隊(duì)打海盜,打副本,打BOSS,最最最重要的是,可以爭(zhēng)奪城市港口了。。。商業(yè)戰(zhàn),陸戰(zhàn),海戰(zhàn),你一定能體驗(yàn)到各種各樣的樂(lè)趣。
小編點(diǎn)評(píng)
《航海日記2》相比與一代來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是一款全新的航海沙盒游戲,而且還進(jìn)一步提高了自由度。但是由之前的畫風(fēng)變成現(xiàn)在的純像素,許多玩家表示接受不了,小編在這里表示,只要游戲性好,像素畫風(fēng)有可能還會(huì)變成加分點(diǎn),畢竟許多的知名熱門游戲使用的都是像素畫風(fēng)。游戲內(nèi)也新增了許多的互動(dòng)玩法,大大的增加游戲的樂(lè)趣,不再是純粹的單機(jī)玩法,玩家聯(lián)手會(huì)讓游戲更加的簡(jiǎn)單。同時(shí)制作方還為喜歡單機(jī)的玩家改進(jìn)了掛機(jī)放置玩法,這么良心的制作方不多見(jiàn)了。