今天呢小編將會(huì)為大家?guī)?lái)一款單機(jī)有魔法技能的休閑角色扮演手游《水晶傳說(shuō)英雄與女巫》。本作的名字是不是一聽(tīng)就覺(jué)得很高端,哈哈事實(shí)也是如此本作的游戲玩法雖然是回合制玩法但是劇情的磅礴和超多絢爛的魔法真的是超級(jí)的牛批。
游戲簡(jiǎn)介
《水晶傳說(shuō)英雄與女巫 Crystal Story》是一款簡(jiǎn)單的RPG類(lèi)游戲。畫(huà)風(fēng)與人物造型類(lèi)似《魔界戰(zhàn)記》,傳統(tǒng)的回合制玩法搭配趣味的探索解密要素,以及可靠的怪物數(shù)值設(shè)定,麻雀雖小五臟俱全!老巫婆將這個(gè)水晶王國(guó)最重要的寶物,透明水晶偷走了。我們四名勇敢的英雄們踏上了奪回寶物的旅程。英雄們必須去到邪惡洞穴,打敗巫婆!
游戲特點(diǎn)
實(shí)際上,一個(gè)驚人的戰(zhàn)略系統(tǒng)正在慢慢形成。這款游戲其實(shí)有點(diǎn)太“聰明”,他并不像其他的角色扮演游戲,你并不能輕松的贏得一切。
難以置信的魔法世界
多達(dá)100種不同種族的怪物,豐富的植物類(lèi)型
讓你的軍隊(duì)作為肉盾使你活著
游戲技能
1、石頭旋風(fēng),在一定的范圍內(nèi),空降石柱,并且在周?chē)鷴炱鹦L(fēng)橫掃敵人。
2、雷電召喚,冷卻時(shí)間幾乎不計(jì),而且釋放的距離非常遠(yuǎn),從高空召喚雷電擊殺敵人。
3、沼澤觸手,群攻技能,在一定距離內(nèi),釋放沼澤有多個(gè)觸手攻擊該范圍內(nèi)的所有敵人。
4、加速能力,輔助技能,在一定時(shí)間內(nèi)可以增加自己以及周?chē)賳精F的行動(dòng)能力。
5、靠近技能,可以將散落在遠(yuǎn)距離的召喚獸以及坐騎快速回歸到自己的面前。
6、緩慢恢復(fù),可以對(duì)自己或者其他召喚獸釋放,在一定時(shí)間內(nèi)緩慢恢復(fù)自己的血量。
7、快速恢復(fù),可以快速恢復(fù)自己的血量,但冷卻的時(shí)間比較長(zhǎng),而且回復(fù)量不多。
8、召喚熔巖巨人,召喚一只熔巖巨人幫助自己作戰(zhàn),召喚獸只有死亡后才會(huì)消失。
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基于Unity打造,畫(huà)面做的相當(dāng)出色的一款游戲,整個(gè)游戲的角色就是一位傳奇的女巫,為了拯救其母親而走上了一條冒險(xiǎn)的道路,整個(gè)游戲的玩法其實(shí)和一般的網(wǎng)游模式差不多,一出生就擁有全部的技能,當(dāng)然裝備是需要玩家不斷進(jìn)行收集的,還可以接受任務(wù),展開(kāi)冒險(xiǎn),去商店購(gòu)買(mǎi)裝備,另外還有坐騎系統(tǒng),可以幫助玩家進(jìn)行作戰(zhàn),除了多人連線,其余的和網(wǎng)游都差不多。
玩家點(diǎn)評(píng)
魔界戰(zhàn)記我玩過(guò)是一款非常不錯(cuò)的游戲,既然本作是對(duì)標(biāo)的魔界戰(zhàn)記那我也會(huì)對(duì)這游戲抱有很大的期望,至于實(shí)際情況如何的話還是需要等我打通一周目以后再說(shuō)了。
這個(gè)游戲的玩法是挺好玩的但是這個(gè)畫(huà)風(fēng)勸退我了,可能是我不太喜歡這種畫(huà)風(fēng)吧。