元素方尖國(guó)際服是一款充滿奇幻冒險(xiǎn)的游戲,還采用經(jīng)典的卡牌玩法,游戲需要通過(guò)不斷組合自己的卡組從而達(dá)到牌組的最大配合,完成自己的策略搭配,在這個(gè)游戲世界中還能看到完整的劇情情節(jié),讓玩家完全沉浸其中,更有超多的未知的冒險(xiǎn)劇情在等你觸發(fā),快來(lái)試試吧!
游戲背景
我們的故事在一個(gè)被遺忘的破碎世界上演,在喜怒無(wú)常的元素洪流中,構(gòu)成世界的砂礫不斷坍塌和重組。教會(huì)的經(jīng)義如此記述:接天之塔拔地而起,馴服元素庇佑世人。奇特的力量通過(guò)屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩(wěn)固的大陸,庇佑在自然偉力前艱難求存的各族...
你將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險(xiǎn)者,帶著一只藍(lán)羽雀叩開(kāi)元素大門(mén),一腳闖入變革世界的陰謀中...
這不是一個(gè)傳統(tǒng)意義上英雄拯救世界的故事,歷盡千帆,才發(fā)現(xiàn)在那接天之塔下,一切依舊渺小如塵埃。
游戲攻略
初入游戲在經(jīng)過(guò)了簡(jiǎn)單的劇情操作講解之后, 主要是先快速推劇情進(jìn)度。 進(jìn)度推進(jìn)得越后,升級(jí)越簡(jiǎn)單??墒堑搅似款i的時(shí)候, 比如怪物太強(qiáng),,死得快的時(shí)候也不用太過(guò)操心,Rouglike游戲的優(yōu)點(diǎn)在于其隨機(jī)性,每一次開(kāi)局都會(huì)有一個(gè)新的體驗(yàn)。
主玩建議2-4個(gè)作為主力角色把等級(jí)練上去裝備搞好,之后新加入的角色由于等級(jí)低,可以用主力高等級(jí)和低等級(jí)混搭隊(duì)伍來(lái)帶其過(guò)劇情,這樣新角色的等級(jí)也會(huì)升的比較快,而不是單獨(dú)的去升新角色。
可招募的勇士分為“S、A、B、C”,四個(gè)等級(jí),已招募的不滿意也的可以進(jìn)行解雇,會(huì)返還一定的材料。
隊(duì)伍的搭配要注重合理性,每個(gè)職業(yè)都有各自的優(yōu)勢(shì),比如狂戰(zhàn)士可以砍去擋道的樹(shù)木,刺客可以進(jìn)行偷襲,專注度高的角色可以解除陷阱……了解每個(gè)職業(yè)的特性,有時(shí)候也會(huì)有劇情需要,你的冒險(xiǎn)將會(huì)變得輕松許多。
歷練值可以解鎖或重修,對(duì)需要更換的技能可以消耗歷練值進(jìn)行重修。天賦等級(jí)1-3時(shí),技能重修保留當(dāng)前等級(jí)不會(huì)降級(jí)。天賦等級(jí)高于4時(shí),保留當(dāng)前天賦可能會(huì)降級(jí)。
游戲特色
炫酷裝備,百變?cè)煨?
卡組構(gòu)筑,極限策略
趣味彩蛋,燒腦解密
神兵利器,自由打造
休閑放置,輕松養(yǎng)成
玩家評(píng)論
游戲隨機(jī)性很強(qiáng),每個(gè)人物的屬性、種族和技能隨機(jī),地圖隨機(jī),裝備掉落隨機(jī),事件隨機(jī)。
畫(huà)面,Q版,地圖就是走格子沒(méi)什么好看的,立繪沒(méi)有,外觀就那么幾種,怪物也長(zhǎng)得差不多。
本人比較喜歡裝備系統(tǒng)較多樣化的游戲,類似D3,但是隔壁很多這類的游戲質(zhì)量都不敢恭維,這游戲算是完全對(duì)我胃口。