銀翼計劃測試服可以讓玩家提前感受游戲的魅力,這里有超級多的二次元玩法,游戲可以感受多人射擊的刺激,玩家可以感受到炫酷的戰(zhàn)斗場景,其中人物建模也非常生動,還會跟玩家一起互動玩耍哦,這里有萌系的動漫畫風(fēng),戰(zhàn)斗刺激一觸即發(fā)!
官方介紹
《銀翼計劃》以軍武擬人的手法,向大家展示出眾多造型精美、個性分明的“槍娘”角色,配以風(fēng)情萬種的頂級聲優(yōu)配音,生動活潑的表情繪制,高精度次世代模型,豐富流暢的動作表現(xiàn),設(shè)計考究的戰(zhàn)術(shù)地圖,力求呈現(xiàn)觀影式的360°槍戰(zhàn)體驗。
組合攻略
在《銀翼計劃》中,玩家需要在一個3*3的九宮格內(nèi)給梯隊中的戰(zhàn)術(shù)少女設(shè)置好陣型,而每一名少女都對周邊的其他少女有加成,具體的加成效果和加成范圍因“槍”而異。
一般而言,手槍可以對所有槍種進(jìn)行加成,加成范圍也較大;沖鋒槍大部分只能給突擊步槍進(jìn)行加成,加成范圍一般是身后或兩側(cè);突擊步槍可以給沖鋒槍進(jìn)行加成,加成范圍大都是身前和兩側(cè);步槍只能給手槍進(jìn)行加成,加成范圍是身前;機(jī)槍對其他槍沒有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各項基本戰(zhàn)斗屬性外,特殊的還有增加暴擊、提升技能發(fā)動率等等。
由于陣型加成系統(tǒng)的設(shè)定,玩家除了選擇合適自己目前階段的戰(zhàn)術(shù)少女外,在組建梯隊的時候還要注意到槍種搭配的問題。一般來說,一個正常的梯隊有5個位置,需要兩名沖鋒槍作為肉盾,其他三個位置作為輸出(可選擇突擊步槍、步槍、機(jī)槍),看情況選擇是否加入手槍作為輔助。
關(guān)于是否加入手槍的問題,判斷標(biāo)準(zhǔn)很簡單,看她的加成效果能不能超過1位輸出帶來的效果,如果不行的話就不帶手槍,干脆多帶一個輸出。一般來說,像機(jī)槍隊、狙擊隊這種爆發(fā)力高的配置,被加成命中或傷害的收益比較高,而其他情況手槍很難發(fā)揮應(yīng)有的效果。同時,手槍的加成范圍也很重要,像92式這種全圖加成的效果,就很實用。
玩家評論
個人建議,要是把最后的大場面射擊放到前面,整體效果應(yīng)該會好一點
看著銀翼走到現(xiàn)在,角色改的真的是越來越好了。
感覺游戲變化還是不小的,兩次測試之間修改了不少東西,現(xiàn)在的我方角色AI比之前要強(qiáng)了很多,而且也更加精準(zhǔn)了。
更新日志
【BUG和引導(dǎo)修復(fù)】
主界面收縮欄在后勤排滿時,跳轉(zhuǎn)功能失效問題。
購買休息欄位功能失效,且占用購買次數(shù)和扣除購買資源問題。
處理實驗室技能引導(dǎo)的極端卡死情況。
處理朋友圈引導(dǎo)的卡死情況。
后勤引導(dǎo)的流程內(nèi)容變更。