刃心無敵版由橫版卡通畫風打造,以熱血動作格斗為主題,以忍者為主要角色,還是比較考驗玩家的反應(yīng)能力的,獨特的畫風設(shè)計,這里可以享受爽快的連擊而不掉血,游戲的操作比較簡單,新手也是很快能上手,開啟戰(zhàn)斗冒險之旅!
官方介紹
游戲中玩家要操控一名忍者在無盡的道路上不斷地殺戮。玩家可以按下攻擊和跳躍兩個按鈕,當玩家前方為敵人時玩家需要按下攻擊按鈕,當玩家前方為空地時玩家需要按下跳躍按鈕躍向前方。
游戲攻略
1、玩了也有段時間了,現(xiàn)在才知道原來是有外掛的,看見排行榜前幾那幾千萬的分,還以為是哪些大神打出來的。
2、但是我覺得有些分還是可以打出來的,特別是歷練模式的古墓地圖,那張圖只要不是太心急,少些失誤,就可以打出很高的分,記得過年的時候的活動,那三個皮膚,我全是靠這張圖得碎片換的。
3、我也是運氣比較好古墓那張圖打了個120多萬分,感覺還是很有成就感的。
4、但是關(guān)卡模式的分一直沒上過一百萬,排行榜那些一千多萬的人到底是怎么打出來的,不可能全是外掛吧?
5、總結(jié)一下個人游戲經(jīng)驗吧,你要是想沖榜,那個特效還是開著好,畢竟加成10%嘛,但是對連擊的影響挺大的,我自己打的話用的是刀狂,刀狂漲分是特別快的,但是生存能力真的弱,對自己操作有信心的可以練練。
6、其次是雪姬,雪姬的生存能力真的超強啊,每次要死的時候全靠技能保命,而且玩雪姬的話,她技能發(fā)動的時候還可以休息一下,雪姬完美詮釋了只要活的夠長,你的分就高。
7、至于白刃,我就不怎么玩了,感覺白刃打分挺慢,可能是***作不行吧。
8、最后希望多出點其他模式吧,比如多人道具模式,大家一起玩才有趣嘛。
游戲特色
1、場景的切換以及戰(zhàn)斗的節(jié)奏都非常的快;
2、無限制的使用各種技能,打出炫酷的連招;
3、每一次的連擊都加入了豐富的特效和音效;
4、幫助忍者戰(zhàn)斗黑暗,迎接光明的到來。
更新日志
1.結(jié)算界面增加了最高連擊數(shù)顯示
2.兩個按鈕的判定范圍增大。
3.新手引導(dǎo)做了說明
4.升級界面說明完善
5.設(shè)置界面整體優(yōu)化
6.設(shè)置增加了音樂音效和按鍵互換選項
7.道具持續(xù)時間做了提示,以及增加了道具消失保護時間
8.優(yōu)化了游戲運行效率
9.優(yōu)化了鏡頭高度