《小小守衛(wèi)者》自稱是一款“沒(méi)有塔的塔防游戲”,主角召喚出來(lái)的英雄默認(rèn)為自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家也可以手動(dòng)更改攻擊目標(biāo)和方向,目的是讓英雄們保護(hù)主角 Lunalie,玩法上有些類似卡牌游戲,十分符合游戲“沒(méi)有塔的塔防游戲”的定位,算得上一種微創(chuàng)新。
游戲背景
游戲講述的是一個(gè)名叫Lunalie的小戰(zhàn)士要去尋找她的恩師,從而踏上了危險(xiǎn)的旅程。Lunalie手上有12張卡牌,遇上危險(xiǎn)時(shí)可以通過(guò)卡牌召喚出英雄為她戰(zhàn)斗。這些英雄職業(yè)多樣且能力各異,包括魔法師、騎士等等,玩家可以依據(jù)當(dāng)下戰(zhàn)局來(lái)有選擇的召喚應(yīng)戰(zhàn)。
游戲畫(huà)面
當(dāng)然,游戲的整體風(fēng)格是極為喜人的:精致細(xì)膩的畫(huà)面色調(diào)明艷,讓人看著便覺(jué)舒心;而Q版英雄也并不一味賣萌,幽黑地深不見(jiàn)底的眸子為整體人物增添了一絲利落、神秘的氣息。游戲中的各大場(chǎng)景也都有不同特色,平原、馬戲團(tuán)叢林、巨魔要塞、惡魔洞穴等讓人看著便有一探究竟的欲望——穿過(guò)棱鏡世界,幫助主人公度過(guò)危險(xiǎn)旅途的過(guò)程真心引人入勝又不失祥和氣氛,如同一場(chǎng)歡樂(lè)的鬧劇一般讓玩家放松心情。
游戲玩法
游戲剛開(kāi)始會(huì)提供三位英雄供召喚,隨著進(jìn)度深入則可召喚更多英雄。由于關(guān)卡是以RPG冒險(xiǎn)方式進(jìn)行推進(jìn)的,所以每走一段距離就會(huì)有怪物出現(xiàn),召喚更多英雄抵御進(jìn)攻。傳統(tǒng)塔防游戲中只需要建造升級(jí)塔即可,但在本作中,因?yàn)椴煌⑿勐殬I(yè)特性不同,因此攻擊范圍也會(huì)不同,玩家在進(jìn)行游戲時(shí)候需要考慮英雄之間的配合,控制英雄的走位,合理安排陣型,并且在適當(dāng)時(shí)候正確釋放技能——微操很重要,一不小心便會(huì)導(dǎo)致全軍覆沒(méi)。
游戲模式
在《小小守衛(wèi)者》中共有簡(jiǎn)單、普通、困難等三種模式,簡(jiǎn)單、普通模式操作起來(lái)得心應(yīng)手,但困難模式則會(huì)比較考驗(yàn)玩家的極限操作和策略水平,但也提升了游戲的可玩性。雖然游戲隨處可見(jiàn)《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的影子,不過(guò)模仿之余也能做到不忘創(chuàng)新,具有新意的即時(shí)戰(zhàn)斗模式與RPG推進(jìn)式塔防游戲玩法讓不少人都能眼前一亮,稱得上是一款游戲作品。