犬夜叉覺(jué)醒官網(wǎng)版由著頂級(jí)游戲團(tuán)隊(duì)采用頂級(jí)動(dòng)畫(huà)技術(shù)為玩家再現(xiàn)動(dòng)漫的美術(shù)風(fēng)格,完美還原的動(dòng)漫場(chǎng)景和人物角色將玩家的思緒很容易帶回到追漫的時(shí)光里,游戲內(nèi)置了超多趣味的玩法模式供玩家自由體驗(yàn),還有超多福利資源和百萬(wàn)充值供你免費(fèi)領(lǐng)取,享受最佳游戲樂(lè)趣!
官方介紹
《犬夜叉-覺(jué)醒》是由小學(xué)館授權(quán),原著作者高橋老師親自監(jiān)修的橫版動(dòng)作游戲,游戲采用漫畫(huà)分鏡的方式還原原著情節(jié),更有山口勝平、森川智之、日高法子、成田劍、渡邊久美子、雪野五月等一線聲優(yōu)為游戲獻(xiàn)聲;精致的3D美術(shù)+2D立繪呈現(xiàn)經(jīng)典場(chǎng)景;全系列角色自由組合,多角色協(xié)同上陣;公平PK,自由玩法,挑戰(zhàn)操作極限;高角色爆率,助力全圖鑒陣容;專屬資源養(yǎng)成,打破傳統(tǒng)養(yǎng)成模式,角色無(wú)廢卡。今日,繼續(xù)延續(xù)我們的篇章。
游戲玩法
在《犬夜叉覺(jué)醒》中,想要獲得一件出色的裝備讓角色如虎添翼,合理的裝備煉化必不可少。
裝備煉化在《犬夜叉-覺(jué)醒》中有三個(gè)方法,分別是強(qiáng)化、升級(jí)以及鑲嵌。
強(qiáng)化和升級(jí)功能都相對(duì)簡(jiǎn)單,只要攢齊足夠金幣以及勾玉等相關(guān)材料,即可直接強(qiáng)化升級(jí)。一般所需的材料都會(huì)在關(guān)卡中掉落,多刷幾遍總會(huì)有的。不過(guò)提醒大家還是要理智分配資源,避免前期過(guò)于緊迫的強(qiáng)化升級(jí),導(dǎo)致后期可用資源不足的問(wèn)題,畢竟到后期,強(qiáng)化升級(jí)所需要的金幣就是一個(gè)不小的數(shù)目。
重點(diǎn)來(lái)講一講鑲嵌功能,嘗試過(guò)鑲嵌的小伙伴們一定明白鑲嵌對(duì)于一件裝備的重要性。我們可以把不同屬性的寶石鑲嵌在裝備上,用以提升角色屬性。一般每樣裝備都可以放上三種屬性的寶石,越高級(jí)別的寶石對(duì)角色助屬性的提升越明顯
寶石細(xì)分的話,大概是三大類,六種屬性,主要在煉獄中掉落,競(jìng)技場(chǎng)商店未來(lái)也會(huì)開(kāi)放出售。現(xiàn)階段,還是推薦單一屬性鑲嵌,力求將裝備的優(yōu)勢(shì)屬性放大到極致,而不是大而全的追求多種屬性的疊加鑲嵌。
還有大家要注意寶石的鑲嵌位置,千萬(wàn)不要出烏龍哦!
最后整體上,初期個(gè)人不建議全身裝備煉化,畢竟作為一個(gè)普通玩家資源有限??梢越o每一個(gè)角色調(diào)一到兩件裝備重點(diǎn)養(yǎng)成。至于具體的選擇,就需要大家自行斟酌了!
游戲特色
【還原犬夜叉世界觀的宏大劇情】
《犬夜叉-覺(jué)醒》的故事劇情設(shè)定基于動(dòng)畫(huà)原作,玩家在游戲初期將扮演游戲招牌角色犬夜叉,帶領(lǐng)戈薇,七寶等一行搜尋四魂之玉并最終打敗反派頭領(lǐng)奈落的旅程。根據(jù)劇情會(huì)有不同的大家所熟悉的BOSS關(guān)卡,等待著勇士去挑戰(zhàn)。
【穿插炫目光影特效的游戲畫(huà)面】
在游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,華麗的技能特效帶來(lái)前所未有的震撼體驗(yàn)!每當(dāng)使用必殺特技時(shí),都會(huì)出現(xiàn)如同CG動(dòng)畫(huà)般的特效鏡頭,完美提升游戲整體的視覺(jué)表現(xiàn)力,也讓?xiě)?zhàn)斗充滿打擊感。在人設(shè)上,《犬夜叉-覺(jué)醒》十分注重細(xì)節(jié),除了外形向原著高度還原之外,每位角色登場(chǎng)時(shí)都伴隨著專屬的武器以及神態(tài)表情,將犬夜叉這一IP的經(jīng)典元素體現(xiàn)的淋漓盡致。
【以劇情和征戰(zhàn)為主線的豐富玩法】
游戲的劇情亦是按照原作中走的,游戲中除了初始角色犬夜叉,戈薇,七寶外,玩家之后還能通過(guò)碎片的搜集可以兌換解鎖殺生丸、飛天、等人氣角色。此外今后還會(huì)開(kāi)放桔梗,珊瑚,彌勒等一線人物,同時(shí)改造進(jìn)階、對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí)都能顯著提升戰(zhàn)斗力,不同角色之間的命運(yùn)關(guān)系也會(huì)影響團(tuán)隊(duì)實(shí)力。靈活的運(yùn)動(dòng)不同的角色進(jìn)行巧妙的搭配,可以令你刷圖PK事半功倍,顯得格外輕松。
【花樣多品種全,開(kāi)啟不同新樂(lè)趣】
在體驗(yàn)劇情的同時(shí),玩家等級(jí)和實(shí)力將獲得提升,更多的征戰(zhàn)玩法、日常活動(dòng)也隨之出現(xiàn),你將在其中體驗(yàn)到副本突破、各類BOSS挑戰(zhàn)、PVP競(jìng)技等不同樂(lè)趣,收獲豐富的經(jīng)驗(yàn)、道具獎(jiǎng)勵(lì)。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,玩家可以依次設(shè)置決定角色出場(chǎng)行動(dòng)順序,使用普通攻擊在點(diǎn)方向,跳躍鍵,可以出現(xiàn)不同的攻擊招式效果,玩家則同時(shí)需要隨時(shí)關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)情況,合理運(yùn)用搭配戰(zhàn)術(shù),對(duì)角色及時(shí)的進(jìn)行替換。
玩家評(píng)論
1.從開(kāi)服玩到現(xiàn)在夠久了吧。佩服你游的不要臉。十連都是sr。ssr只能吃保底。保底沒(méi)有強(qiáng)力ssr。強(qiáng)力ssr一個(gè)2500。水神給平民希望但是搞一個(gè)看到到吃不到的活動(dòng)有意思嗎?除了歐皇跟狗托重氪大佬幾個(gè)拿的到?一個(gè)角色養(yǎng)成又要覺(jué)醒又要升星。被動(dòng)技能八級(jí)十二級(jí)解鎖。要多少個(gè)碎片?養(yǎng)一個(gè)角色就挺不容易了。但是只養(yǎng)一個(gè)精英副本又打不過(guò)。四魂副本還禁英雄你當(dāng)這是王者榮耀???好不容易到四十級(jí)能刷斗鬼神碎片了你暗改到51級(jí)再出個(gè)1100人民幣五十碎片的。累計(jì)充值過(guò)了就弄四魂碎片。哪哪都離不開(kāi)氪金。游戲內(nèi)容單一不想著增加一下。瘋狂各種氪金活動(dòng)。殺生丸累計(jì)充值過(guò)了換桔梗。副本被怪擊飛在天上飛三分鐘不能動(dòng)彈?躲避技能就像閃現(xiàn)你讓我閃現(xiàn)到NmBl?
2.忍耐的玩了10分鐘,我覺(jué)得自己已經(jīng)很強(qiáng)了,缺點(diǎn)實(shí)在太多,動(dòng)作極致僵硬,毫無(wú)打擊感,技能設(shè)計(jì)特別傻,關(guān)卡內(nèi)容設(shè)計(jì)毫無(wú)亮點(diǎn),開(kāi)局打怪就是重復(fù)重復(fù)再重復(fù),直接暴擊我的新鮮感,劇情畫(huà)面粗糙還不清晰,把一個(gè)橫版動(dòng)作游戲,做成了網(wǎng)頁(yè)逐幀游戲你們也真是王中之王…請(qǐng)CH好好反思下,好好想想游戲的定位,這么好ip被你們這群CH搞成這樣,我猜都是00后實(shí)習(xí)生做的吧?
3.別洗了,之前測(cè)試玩了,又臭又長(zhǎng)的新手教程還是一樣,我感覺(jué)怪的血量提高了,為了混在線時(shí)長(zhǎng)吧,很惡心的送5個(gè)抽獎(jiǎng)券,保底要十個(gè)出,先不說(shuō)爆率啥的,因?yàn)檫€沒(méi)體驗(yàn)到,強(qiáng)行混時(shí)常真的惡心,就沖這個(gè),我就給你一星,還有之前鬼屎一樣的爆率,可以去看我帖子,總之開(kāi)荒你不給一個(gè)可以用的角色,我覺(jué)得游戲體驗(yàn)很差,沖劇情來(lái)的?誰(shuí)沒(méi)看過(guò),這種游戲不就圖一個(gè)抽卡的樂(lè)嗎?
更新日志
新增:
1.新增鮮花榜活動(dòng),攜手暢游尋玉之旅。
bug修復(fù):
1.調(diào)整了陣法、坐騎養(yǎng)成性價(jià)比提高
2.下調(diào)白靈山難度,提高了白靈山的獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng),從原來(lái)的13000提到15000
3.覺(jué)醒層數(shù)將按角色等級(jí)進(jìn)行開(kāi)放
4.提高了四魂保存套裝上限,由原來(lái)的6套調(diào)整為12套
5.優(yōu)化村落地下城匹配規(guī)則
6.調(diào)整村落BOSS傷害獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
7.技能升級(jí)時(shí)添加道具的速度提高