無悔入華夏官方版主要以手繪畫風為主,描繪的是春秋戰(zhàn)國時期,學過歷史我們都熟悉,玩家可以在這里學習各家的思想,還能學習打仗的策略,各種經(jīng)典歷史在這里一一重現(xiàn),作為中華兒女,看著上下五千年的歷史,無悔入華夏!
官方介紹
無悔入華夏完整版游戲在中國古代歷史時代的背景下進行的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲。該游戲具有濃郁的中國歷史元素風格。游戲內(nèi)容豐富有趣。帶來另一種游戲體驗,主要為您帶來策略,國家發(fā)展,隨機事件和多種模式!
統(tǒng)一攻略
以秦國舉例,兩城五塊空地,這個五塊空地,我個人建議造3軍營(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過對面而是沒有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個軍事完成差不多可以打得過對面(當然這個只是暫時)這兩個研究完后應(yīng)該還可以研究兩個我個人建議研究徭役和***(當操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個國)滅一個國如果國力還好個人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個差不多可以用三萬左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當然有些人會問資源怎么辦這個后面說)
當破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器
剩下如果資源多研究一下政,治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c)
箭塔只有最后一波才會有,這個時候用子弟兵,當然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動把兵控制在角落,不被箭塔打,等對面出來在打,如果還是打不過就等子弟兵。
兵種的研究方向我個人喜歡劍,(不是說戈弱只是研究戈的話想要增加軍隊就要反過來研究劍陣)
扁鵲,李牧,莊子,商鞅這是我個人帶的名臣李牧有兩個技能也就是兩個牌,扁鵲有一個牌回血挺高,單純喜歡牌多
或許有些人會問我在這里瞎bb,資源怎么辦,當你破城以后會有三個選擇勞役,釋放,收編,這個時候有些人會收編,畢竟沒兵,但收編才多少,勞役有一千萬左右錢和糧,這個些資源應(yīng)該夠研究用。
當然這統(tǒng)一的總分少單純快
玩家點評
“還是挺好玩的,”放棄了下午復習的游戲玩家如是說,“隨機事件算是一大亮點,是王權(quán)那種做出決斷的那種,但是感覺自己的決定加的都是小屬性,沒什么重大決斷,比如會產(chǎn)生重大外交事件的。要是那樣就更有意思了”,等待時間長,ai感覺不咋強,還有就是外交太單調(diào)了,50到80好感要送幾千的糧錢,要是像文明6那樣,會有緊急事件那種,幾個勢力大亂斗就好了。
游戲特色
1.匯集華夏五千年以來數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看看你知道哪些吧;
2.考驗大家記憶力的同時也考驗策略性,你的決定將影響你的國家;
3.完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
4.你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;