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標簽: 三國 史詩 戰(zhàn)棋

評分:

10.0
  • 好玩

    1+1
  • 不好玩

    0+1

策魂三國 單機版

策魂三國 單機版
  • 版本:v1.50.0
  • 類型:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>550.65 MB
  • 時間:2025/04/02 23:52:48
其他版本
開服預告
  • 2021-03-23 09:00

    掃除兇逆安卓區(qū)

  • 2021-03-11 09:00

    王者之治安卓區(qū)

  • 2021-03-03 09:00

    一座皆驚安卓區(qū)

  • 2021-02-24 09:00

    敦勵薄俗安卓區(qū)

游戲簡介

策魂三國單機版是一款由頂級團隊精心制作的三國策略手游,游戲有著充滿東方古風韻味的畫風為玩家刻畫了一個真實的亂世三國世界,緊貼歷史的全新原創(chuàng)的故事劇情讓玩家可以體驗不一樣的三國魅力,游戲玩法極其考驗玩家的策略頭腦,你有信心可以完成這些挑戰(zhàn)么!

官方介紹

策魂三國是一款讓人感覺到激動人心的戰(zhàn)略指揮冒險手游,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家降落到這座戰(zhàn)亂不堪的城市當中,這里到處彌漫著戰(zhàn)爭的硝煙,遍地的廢墟和荒蕪之地,也充滿了絕望的氣息,諸侯們之間的激烈爭斗,已經(jīng)上演到了無法回收的地步,百姓們的民不聊生,讓這個國家逐漸面臨著衰敗的命運,玩家在游戲當中是一名有著出色智慧的霸氣君主策略指揮官,運用著各方的勢力與各個國家進行著激烈的斗爭,不斷上演精彩激情的戰(zhàn)績,還可以和天下的風云英雄人物進行一場極致的交流,實現(xiàn)戰(zhàn)略上的天下統(tǒng)一。

征戰(zhàn)玩法

【PVE挑戰(zhàn),主線推進】

征戰(zhàn)玩法是各位主公進行副本PVE挑戰(zhàn)來推進主線劇情的系統(tǒng),主公們可扮演特定角色征討“魏”“蜀”“吳”最終完成天下一統(tǒng)。點擊“征戰(zhàn)”圖標即可進入征戰(zhàn)系統(tǒng),消耗一定糧草進入城池,主公需要根據(jù)地圖中的“連線”攻打至“大營”則算勝利,從而完成相關(guān)的主線任務。

【軍團進攻,步步為營】

主公在征戰(zhàn)時需要組建軍團,且只能用這個部隊在該關(guān)卡中戰(zhàn)斗,角色死亡后在下一關(guān)卡無法復活,只能退出關(guān)卡重新消耗糧草進入,同時該城池的進度將會被清零。進攻會消耗一定數(shù)量的糧草,若糧草不足則無法進行挑戰(zhàn),主公需要根據(jù)不同的關(guān)卡難度合理排兵布陣,分配資源,方能克敵制勝,直取對方大營!

【因地制宜,獎勵領(lǐng)取】

已占領(lǐng)的城池每小時可獲得稅收,而除了城池地圖之外,主公們還有可能遇到關(guān)隘、港口等特殊地形,例如三國時期最著名的兩次大戰(zhàn)官渡之戰(zhàn)和赤壁之戰(zhàn)都是發(fā)生在港口,各位主公需要根據(jù)不同的地形特點選擇合適的武將和兵種組成軍團。主公順利通關(guān)后,會獲得自身經(jīng)驗值增加和出戰(zhàn)武將經(jīng)驗值增加,每個關(guān)卡還會掉落不同的通關(guān)獎勵道具哦!各位主公不妨壯大實力,努力推圖,盡情體驗全新三國世界!

突破系統(tǒng)

【突破條件】

武將第一次突破消耗1魂玉,第二次突破消耗2魂玉,以此類推第五次突破消耗5魂玉

【突破說明】

武將一共可以突破5次,每次突破后武將的攻擊、防御、生命會有5%的提升。除此之外,在武將突破+1、突破+3、突破+5時,分別可以解鎖3個職業(yè)限定兵法,侍郎職業(yè)沒有突破兵法

在突破解鎖的兵法中,除器械類的侍郎職業(yè)外,所有武將在突破+1時都可獲得【工程】,其兵法效果為在自身1格子范圍內(nèi)選擇一個位置建造一個箭塔,箭塔會自動攻擊范圍內(nèi)的地方單位。該兵法乍看之下并不算強力,但如果在軍隊中配置8個低規(guī)模的突破+1武將,一回合放置8個箭塔,會不會有意想不到的效果呢?更多兵法的搭配還需要玩家進一步探索

【突破兵法】

接下來我們對每個職業(yè)的突破限定兵法做一個簡單的介紹。霸者職業(yè)的突破兵法為【天命】、【君命】,前者可以讓自身獲得所有陣法效果,后者則可以提升一個友方單位暴擊、夾擊、反擊、格擋的概率直到戰(zhàn)斗結(jié)束。霸者職業(yè)的突破兵法偏向于提升生存能力和輔助能力

武將職業(yè)的近戰(zhàn)與遠程的突破兵法有所不同,近戰(zhàn)武將的【破膽】效果為降低周圍士氣,【回天】的效果為瞬間恢復自己的所有生命值及士氣。遠程武將的【天機】可以提升自身視野與速度,而【萬箭】的效果為連續(xù)釋放2次【亂射】??傮w來說,武將職業(yè)的突破兵法都側(cè)重于提升輸出能力

軍師的突破兵法【潮聲】效果為對范圍內(nèi)的所有敵方單位釋放【水攻】,另外一個突破兵法【天道】可以對己方周圍所有單位進行【補給】,軍師職業(yè)可以說是有著攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)兵法

謀士的突破兵法【毒霧】為釋放范圍型【中毒】效果,【離魂】可以與敵方單位按百分比互換當前生命值,【離魂】的“換血”效果可能會對肉盾型敵方單位產(chǎn)生奇效

儒將的【反計】可以使敵方單位進入【迷惑】狀態(tài)并造成傷害,而且有必然命中的效果,是強力的控制兵法;【諫言】可以讓一個友方單位每回合開始時清除所有負面狀態(tài)并回復生命,持續(xù)3回合,是一個非常好用的輔助技能,可以在關(guān)鍵時刻讓友軍不受敵方干擾,盡情輸出。

每個職業(yè)的突破兵法都與其職業(yè)定位相對應,在合適的時機釋放強力的突破兵法,有可能逆轉(zhuǎn)局勢,實現(xiàn)翻盤。

武將兵法

【打開方式】

主公們在游戲的主界面內(nèi),點擊武將后選擇兵法界面即可打開該界面。

【兵法】

一個武將可學習的兵法組成,是根據(jù)職業(yè)兵法(霸、武、軍等),兵種兵法(弓、槍、騎、盾)來決定的,不同職業(yè)的武將可以學習不同的兵法,如:霸王可以學習除了【智囊】、【離間】以外所有兵法;武將能學習自身兵種的所有戰(zhàn)法和陣法,但不能學習除【行軍】外的任何策略;儒將戰(zhàn)法、陣法、策略都可學習,但都學不到特別精通的兵法,如:【惡來】、【突襲】、【奸雄】等;軍師職業(yè)可以學習【火攻】【水攻】【智囊】【行軍】【鼓舞】【補給】的兵法;謀士職業(yè)可以學習【暗殺】【下毒】【謠言】【擾亂】【蠱惑】【離間】的兵法;需要注意的是侍郎職業(yè)無法學習兵法。曹操的職業(yè)為霸王,兵種為盾兵,那么曹操可學習的兵法為霸王與盾兵的兵法。

主公們在選擇武將兵法時需要結(jié)合武將的特技來搭配適合的兵法,以武將許褚為例,許褚其中一個特技為虎癡,技能特效為:兵法【蓄力】攻擊提升效果提高3倍,這就意味著許褚需要學習【蓄力】這個兵法來配合他的特技, 配合上兵法【蓄力】:下回合普通攻擊或戰(zhàn)法攻擊+35%,提高三倍后,提升105%的攻擊將會給敵人帶來非常強的殺傷!

每個職業(yè)專屬的兵法也非常強力,因此解鎖條件也較為嚴苛,需要主公將武將突破至相應的階段后,消耗道具即可解鎖專屬兵法。

需要注意的是,雖然專屬兵法非常的強力,但是相對于其他技能所需要消耗的軍令也更多以及技能的冷卻時間也更長,因此主公們需要在戰(zhàn)場上判斷局勢,合理釋放武將專屬技能才能發(fā)揮最大的作用!

寶物系統(tǒng)

【寶物系統(tǒng)介紹】

在《策魂三國》中,武將的寶物養(yǎng)成與搭配是戰(zhàn)前準備中必不可少的策略環(huán)節(jié)之一。玩家需要在前期合理分配資源,盡快合成出適合的寶物配置給自己常用的武將,能夠極大的提升軍隊戰(zhàn)斗能力

【解鎖條件】

玩家等級達到20級即可解鎖寶物系統(tǒng)

【寶物說明】

每個武將可配置寶物數(shù)量為2,但不能同時配置2個類型相同的寶物

【寶物類型】

寶物類型共分為4種:武器、防具、飾品、坐騎,攜帶不同類型的寶物可以提升武將不同方面的優(yōu)勢。在大多數(shù)情況下,武器以提升輸出能力為主,防具提升生存能力,飾品增加兵法、戰(zhàn)斗機制的效果,坐騎提升移動力。因此玩家可以按照武將在軍隊中擔任的角色來合理分配寶物。

武器寶物中還有3類職業(yè)限制武器,分別是【弓】類、【近戰(zhàn)】類和【器械】類,這三類武器只有對應職業(yè)可以攜帶

目前版本除【鐵皮】僅器械職業(yè)可以使用,效果是受到的所有傷害降低12%,其他防具所有武將都可以攜帶

在飾品寶物中,【火藥】較為特殊,只有【弓】類、【器械】類武將可以使用,普通攻擊增加50%點燃的效果

同樣在坐騎寶物中,【鐵輪】也只有器械職業(yè)可以使用,效果是移動力+1

【寶物推薦】

這里為玩家初始武將劉備推薦一個非常實用的寶物,【甘露符】:體力+2,智力+2,當自己恢復生命時,軍令+1。該寶物搭配劉備的特技【增援】可以每回合增加1點軍令,明顯的提升了軍隊持續(xù)作戰(zhàn)能力。

即使是相同的武將,在搭配不同的陣容、面對不同的敵人時,都可以隨機應變地調(diào)整寶物。

玩家評論

1.策魂從當初一測二測到現(xiàn)在馬上開不刪檔,一直都看在眼里的,講道理這款游戲值得被更多喜歡策略游戲的人知道,確實質(zhì)量過硬,不過感覺策魂策劃的重心都放在游戲硬核的內(nèi)容上了,一些玩家體驗上的東西需要優(yōu)化的還不少,還有就是以后推新英雄,一定要結(jié)合整個配置的平衡性,不能超模這是重中之重!

2.策魂總體是個好游戲,但畢竟還沒有正式公測,不完善的地方還是多,現(xiàn)在策魂里的玩法主要劃分的幾個板塊,個人覺得都有要調(diào)整的地方,特別是這個內(nèi)政,太單調(diào)了,就點幾個武將做任務,然后時間到了就完成,沒啥存在感啊 ,希望在后期內(nèi)政可以更豐富一點!?

游戲特色

1、眾多經(jīng)典的三國戰(zhàn)役完美還原,以第一人稱的姿態(tài)率領(lǐng)你的部下們在戰(zhàn)場上成就霸業(yè)。

2、不同的士兵有著不同的移動能力,在每一個回合之中它們能移動的距離是有限的。

3、同時每一個武將英雄能偶在士兵方陣之中為它們鼓舞士氣,使它們的作戰(zhàn)能力提升。

游戲視頻

游戲截圖
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