刀劍神域正版授權(quán)改編而來(lái)的手游《刀劍神域黑衣劍士:王牌》等你來(lái)體驗(yàn)!游戲以知名二次元網(wǎng)站BILIBILi游戲代理,用經(jīng)典的內(nèi)容為玩家們帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)!精美的游戲畫(huà)面與角色立繪,搭配上原班聲優(yōu)配音,給你熟悉的感覺(jué);全新玩法內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn),給你最棒的游戲體驗(yàn)!
官方介紹
由日本超人氣動(dòng)畫(huà)——《刀劍神域》正版授權(quán)官方手游,引領(lǐng)了當(dāng)時(shí)二次元番劇的潮流,而這款游戲便是根據(jù)這部作品改編橫,原汁原味的劇情故事展現(xiàn),加入游戲特有的玩法元素,讓玩家樂(lè)趣享不停。
故事背景
2022年,作為世界最早的完全潛行型的MMORPG游戲《刀劍神域(SAO)》終于面世。
但隱藏在它游戲外表下的真實(shí)面目卻是噩夢(mèng)一般的死亡游戲------如果你不能完全攻略《刀劍神域》就無(wú)法離開(kāi)游戲,而一旦你在游戲中GAME OVER,同時(shí)也意味著現(xiàn)實(shí)世界中的你將會(huì)“死亡”。
而你作為被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”這一死亡游戲中的其中一名玩家,也將為了完成100層攻略,展開(kāi)一連串的冒險(xiǎn)故事。
陣容搭配
1、角色出戰(zhàn)優(yōu)先順序:羈絆多>品質(zhì)(至少要紫)>技能(擊飛擊倒優(yōu)先)
2、出戰(zhàn)角色不受世界的影響,因?yàn)橹饕€是要角色個(gè)人的羈絆。但是不建議用1+1+2的3世界,組合2+2或者1+3的二世界組合都是還可以。
3、個(gè)人認(rèn)為后期1世界的陣容會(huì)比較強(qiáng)(純屬猜測(cè))
4、大R土豪可以直接抽幾次十連抽確定核心陣容,小R則需要大量時(shí)間不斷的進(jìn)行角色的淘汰迭代。
5、陣型放置位置其實(shí)影響不大,但是即使是好的陣容也要注意調(diào)整站位。前期可以隨便,但是在后面遇到強(qiáng)力怪的時(shí)候,有時(shí)候并不是陣容問(wèn)題,而是站位問(wèn)題!
玩家評(píng)價(jià)
收到測(cè)試資格了來(lái)看看tap為啥還沒(méi)動(dòng)靜。之前日服玩過(guò)SAO if 還有ars和其他刀劍ip的手游,別的印象不太深,可能是因?yàn)閭€(gè)人感覺(jué)相比之下能拿得出手的也就這倆了吧2333…別的不多說(shuō)了,等明天測(cè)試開(kāi)了再體驗(yàn)。
話說(shuō)有沒(méi)有可能玩家自主設(shè)定角色培養(yǎng)的?不然所有人都是一樣的沒(méi)有感覺(jué)在這種超大型的沙盒游戲里面感覺(jué)怪怪的,玩劍三手游的時(shí)候就已經(jīng)感到了。 比如說(shuō)角色的外貌,而后技能就設(shè)定一個(gè)超大的技能庫(kù),然后完成任務(wù)或者達(dá)到什么標(biāo)準(zhǔn)就能夠獲取,極大的豐富了游戲的玩法,還能夠高度的還原原著。 因?yàn)檫€沒(méi)有真的出來(lái),就先五星,期待一下。
求游戲方把畫(huà)質(zhì)和建模and打斗系統(tǒng)優(yōu)化下,以現(xiàn)在的樣子放入市場(chǎng),根本沒(méi)得打,最多以愛(ài)發(fā)電的人來(lái)玩,希望在這幾次內(nèi)測(cè)結(jié)束后的公測(cè),可以得到大大提升。