《圣域浩劫》是一款全新的仙俠類(lèi)手游。精致唯美的國(guó)風(fēng)質(zhì)畫(huà)面,讓玩家置身于仙俠的世界中,開(kāi)啟御劍尋仙路。炫酷技能配合真實(shí)打擊感帶給玩家暢快的戰(zhàn)斗刷怪快感,地圖BOSS爭(zhēng)奪,超高爆率爆神裝,還能自由公平擺攤交易,直接出售獲得充值元寶,助力修仙之路!
官方介紹
《圣域浩劫》是一款MMORPG動(dòng)作手游仙俠巨作。游戲擁有唯美的場(chǎng)景,精良的畫(huà)面,悠長(zhǎng)的故事,難盡的情緣。海市樓臺(tái),霧漫靈山,完美詮釋國(guó)風(fēng)神韻。宏大背景,曲折劇情,凄美再現(xiàn)仙俠長(zhǎng)歌。
游戲特色
—全民豪禮送不停
七日狂歡盛典,連續(xù)登錄七天即可免費(fèi)領(lǐng)取超值豪禮讓你拿到手軟!成長(zhǎng)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)多多,材料送送送,暢玩海量活動(dòng)!
—熱血激戰(zhàn)一觸即發(fā)
全新的仙魔爭(zhēng)霸玩法、激情的殺戮戰(zhàn)場(chǎng)、千人混戰(zhàn)熱血沸騰、爭(zhēng)分奪秒的秘境尋寶、好友組隊(duì)擊殺boss、野外掛機(jī)刷怪等多種豐富有趣的戰(zhàn)斗玩法帶你飛!
—實(shí)時(shí)語(yǔ)音解放雙手
實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話(huà)讓你邊戰(zhàn)邊玩,甜蜜溫馨的溫泉混浴中你可以與好友把酒言歡,還能獲得豐富經(jīng)驗(yàn)!
—炫酷戰(zhàn)騎華麗時(shí)裝
坐騎進(jìn)階系統(tǒng)可幻化坐騎外觀還能擁有強(qiáng)大的屬性加成!華麗時(shí)裝、戰(zhàn)斗仙羽、自由搭配!還新增輔助戰(zhàn)斗的伙伴靈寵,超強(qiáng)技能增益的神器!
江湖論劍
江湖論劍活動(dòng)屬于每日活動(dòng)之一,每日會(huì)刷新一次獎(jiǎng)勵(lì),如果當(dāng)日沒(méi)完成,第二天可以在福利頁(yè)面中進(jìn)行找回。江湖論劍的玩法,就是挑戰(zhàn)BOSS,這些BOSS都是江湖的各門(mén)派、幫派的高手?;顒?dòng)屬于單人活動(dòng),伙伴可以出戰(zhàn)。根據(jù)BOSS的難度評(píng)級(jí),戰(zhàn)勝后會(huì)獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),最終根據(jù)玩家獲得的分?jǐn)?shù),獲得獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,寶箱中可以開(kāi)出獎(jiǎng)勵(lì)物品。
難度分?jǐn)?shù)
挑戰(zhàn)BOSS時(shí),系統(tǒng)會(huì)對(duì)BOSS從三個(gè)方面進(jìn)行星級(jí)評(píng)級(jí),傷害、生存、控制。玩家需要根據(jù)目標(biāo)的能力特點(diǎn),選擇合適的策略來(lái)應(yīng)對(duì),最終擊敗BOSS。
每天的挑戰(zhàn)次數(shù)是5次,每天有3次免費(fèi)刷新BOSS的機(jī)會(huì)。BOSS會(huì)根據(jù)能力星級(jí),分為簡(jiǎn)單、普通和危險(xiǎn)三個(gè)難度,難度越高,擊敗后獎(jiǎng)勵(lì)的分?jǐn)?shù)也就越多,即使是挑戰(zhàn)失敗了,也能獲得一半的難度分?jǐn)?shù)。
獎(jiǎng)勵(lì)寶箱
江湖論劍獎(jiǎng)勵(lì)寶箱分為5個(gè)品質(zhì):
50分白色寶箱,80分綠色寶箱,120分藍(lán)色寶箱,140分紫色寶箱,160分金色寶箱。積分越高獲得的寶箱品質(zhì)越高,打開(kāi)后獎(jiǎng)勵(lì)越好。每天5次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),想要獲得最高的金色寶箱就需要最少戰(zhàn)勝3次普通危險(xiǎn)程度的40分BOSS哦,寶箱中可以看出元?dú)馑槠鸵恍┤蝿?wù)收集品。品質(zhì)越高的寶箱元?dú)馑槠驮蕉?,江湖論劍活?dòng)是每日產(chǎn)出元?dú)馑槠罘€(wěn)定最多的玩法,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
打法攻略
江湖論劍活動(dòng)還是有一定的難度的,BOSS雖然有評(píng)分和分級(jí),但是不會(huì)顯示具體的戰(zhàn)力,猜測(cè)BOSS的具體iOS戶(hù)型和戰(zhàn)力應(yīng)該是根據(jù)玩家自身的戰(zhàn)力來(lái)匹配,所以有一些BOSS的難度還是很高的。
首先,并不是評(píng)級(jí)和品質(zhì)低的BOSS就好打,有一些普通品質(zhì)的紫色BOSS比金色難打的多。主要還是要看BOSS的使用技能,比如一些近戰(zhàn)攻擊的BOSS難度會(huì)比較高,因?yàn)橐话愣紩?huì)有突進(jìn)技能和控制技能,而一些遠(yuǎn)程BOSS會(huì)簡(jiǎn)單一點(diǎn),遠(yuǎn)程攻擊的BOSS,一般都是攻擊傷害高,控制技能少,攻擊技能基本都是可以躲避的,只要躲避技能,所以傷害高,星級(jí)高的BOSS反而比較好打,而生存高和控制高的BOSS,會(huì)有一些難度。
最主要的一點(diǎn)還是要躲技能,不管是傷害技能,還是控制技能,都要學(xué)會(huì)躲避。還有就是不要忽視伙伴的能力,最好是將伙伴的站位拉開(kāi),不要被BOSS“一鍋端”。