《江山:烽火連城》帶來全新的戰(zhàn)爭策略SLG手游!在這場戰(zhàn)斗中不僅要考驗(yàn)?zāi)愕牟呗耘c計(jì)謀,還要考驗(yàn)?zāi)愕呐R時(shí)反應(yīng),瞬息萬變的戰(zhàn)場上讓你來不及做更多的思考,合理的策略才是擊敗敵軍的唯一方法!感興趣的玩家趕緊來下載體驗(yàn)一下吧!
官方介紹
將星齊聚,一統(tǒng)江山。主公們,歡迎來到《江山:烽火連城》,一個(gè)改變歷史的全新沙盤策略性手游。
作為一個(gè)與傳統(tǒng)策略游戲風(fēng)格相差甚遠(yuǎn)的游戲,我們希望獨(dú)特的內(nèi)容來突破傳統(tǒng),用獨(dú)特的方式為玩家塑造一個(gè)更加真實(shí)、更加殘酷的戰(zhàn)爭世界。
這個(gè)世界是獨(dú)屬于玩家的戰(zhàn)爭世界,是一代代王朝帝皇將相之間的較量,這是一個(gè)匯集一群不畏困難、同心協(xié)力、敢于挫折中再起的玩家、由他們親自參與其中的真實(shí)戰(zhàn)爭世界。
沒有任何不公平,一切的差異都源自玩家間的博弈。
他們都會(huì)為自己的行為負(fù)責(zé),從領(lǐng)地的建設(shè)到國戰(zhàn)的博弈,一連串的選擇激起了363座城池的漣漪。
所以才有這樣的眾生繪卷:有人名為王侯實(shí)為傀儡;有人征伐天下備受重用;有人雖無兵力卻富甲天下;有人縱橫六國游說天下有人挑撥離間瓦解帝國;更有甚者不顧本國肆意資敵……
這樣的眾生繪卷,真的讓人心動(dòng)。
我們不會(huì)干涉,因?yàn)槲覀兿M@個(gè)亂世更加真實(shí)。在21天的戰(zhàn)爭中,有戰(zhàn)有和,有最終勝利一統(tǒng)江山,也有慘被吞并國破家亡,每一個(gè)舉動(dòng)都是個(gè)人想法的體現(xiàn);每一個(gè)抉擇都是戰(zhàn)爭的智慧;每一個(gè)想法都是個(gè)人的才華謀略。這才是一幅描繪戰(zhàn)爭的繪卷,任何人都期望的繪卷。
游戲特色
【二十一天國戰(zhàn)】
21天1賽季,21天后結(jié)束賽季進(jìn)入輪回進(jìn)行賽季結(jié)算,賽季內(nèi)吞并他國結(jié)算分?jǐn)?shù)更多獎(jiǎng)勵(lì)更豐富,吞滅其他五國才能真正一統(tǒng)江山。各國交戰(zhàn)節(jié)奏更緊湊,沒有一絲等待時(shí)間,如果能合理分配每個(gè)人職責(zé)會(huì)更有效率;
【建封地搞貿(mào)易】
封地建設(shè)、資源貿(mào)易、城池安民,建設(shè)領(lǐng)地更加繁榮獲得更多資源,國內(nèi)正規(guī)貿(mào)易互惠互利,與他國貿(mào)易雖然獲取資源更多卻是資敵,合理選擇相互制約,商戰(zhàn)***游戲策略更加豐富多樣;
【占城池?fù)尩乇P】
獨(dú)特吞并機(jī)制,更加真實(shí)更加殘酷的策略戰(zhàn)爭,所有城池被占領(lǐng)即宣告徹底滅國,被滅國玩家流亡他國或者認(rèn)輸離開。勝者享有更多資源,這就是戰(zhàn)爭
【目標(biāo)一統(tǒng)天下】
千年朝代隨機(jī)地圖隨機(jī)國家,不同地圖上秦皇漢武唐宗宋祖匯集一代,成吉思汗更欲彎弓射大雕?;蛟S再有七雄爭霸,或許再現(xiàn)三國亂世,或許會(huì)有更多我們想看到和不想看到的。在這亂世誰是一統(tǒng)天下證明誰是真正天驕。
【歷史名將在線】
上至春秋,下至清末,千年歷史名將一朝入手,古代各朝名將同場競技,領(lǐng)兵出征、建設(shè)安民、軍械監(jiān)造無所不能,人盡其才方顯主公智慧。
更新內(nèi)容
2月5日更新修改內(nèi)容:
1.戰(zhàn)斗界面調(diào)整,移除核心戰(zhàn)斗界面,全部通過戰(zhàn)場表現(xiàn),在戰(zhàn)場中部隊(duì)直接釋放技能。
2.英雄等級(jí)提升不在依賴經(jīng)驗(yàn)書,去除了經(jīng)驗(yàn)書道具,英雄可以通過參與國戰(zhàn),剿匪,安民,建設(shè),校場等方式獲取經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行升級(jí)。
3.改版了科技系統(tǒng)界面:操作更加便捷,界面更加簡潔,同時(shí)加入聲望開啟的條件。
4.兵種招募:兵種招募加入了對(duì)個(gè)人聲望的要求。
5.加入新英雄,戰(zhàn)國時(shí)期秦國名將“白起”,南宋抗金女英雄“梁紅玉”。
6.新增國家聊天室,各國國君及其重要官職的通用外交頻道。
7.新增英雄將魂互換功能,在酒館可以使用道具進(jìn)行英雄將魂之間的互換。
8.新增國戰(zhàn)彈幕系統(tǒng),一邊參與國戰(zhàn)一邊可以發(fā)放彈幕討論國戰(zhàn)。
9.新增了手動(dòng)切換幀數(shù)功能,玩家可以在設(shè)置中自由切換60幀/30幀
10.新增了游戲攻略功能。
11.新增了軍團(tuán)成長活動(dòng),創(chuàng)建軍團(tuán)和加入軍團(tuán)完成活動(dòng)要求,即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
12.軍團(tuán)戰(zhàn)績更改為僅統(tǒng)計(jì)城戰(zhàn)殺敵數(shù),同時(shí)國戰(zhàn)會(huì)按照殺敵數(shù)擋位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
2月5日更新優(yōu)化內(nèi)容:
1.優(yōu)化外城部署操作,現(xiàn)在部隊(duì)可以快速移動(dòng)。
2.全面調(diào)整了數(shù)值體系,讓游戲中各個(gè)內(nèi)容模塊產(chǎn)出有獲得更加合理。
3.優(yōu)化國君選舉功能,現(xiàn)在不在顯示得票數(shù)量。
4.優(yōu)化了各個(gè)國家的主城模型
5.優(yōu)化了軍團(tuán)集結(jié)功能。
6.優(yōu)化了國家界面的顯示功能
7.優(yōu)化了新手引導(dǎo)內(nèi)容,簡化了創(chuàng)建賬號(hào)后進(jìn)入游戲的過程。