《哀慟之日修改版》是有著科幻元素的精心打造的太空策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲有著極為精彩的故事劇情來讓你體驗(yàn)到不一樣的太空冒險(xiǎn),在這游戲玩家需要在這戰(zhàn)艦內(nèi)應(yīng)對(duì)各式各樣的突發(fā)危機(jī),游戲的過程中還沒有任何的廣告的騷擾,讓你可以暢快的進(jìn)行游戲!
官方介紹
《FTL》、《基地》與《沙丘》的完美結(jié)合之作-《哀慟之日》為rogue-lite類戰(zhàn)略游戲。在這個(gè)游戲中,你需要扮演太空艦隊(duì)的指揮官,探索奇妙莫測(cè)的劫后帝國。本游戲擁有引人入勝的劇情,故事靈感源于《沙丘》與《基地》。每當(dāng)成功地完成目標(biāo)之后,你都能得知更多關(guān)于帝國的真相……以及關(guān)于你自己的真相。完整的《哀慟之日》游戲體驗(yàn)!沒有廣告,沒有免費(fèi)游戲的各種套路!未來所有的DLC也包括其中。
游戲攻略
1、最大化白嫖時(shí)間:戰(zhàn)斗機(jī)移動(dòng)時(shí)可以扎堆,但只有單獨(dú)占據(jù)某個(gè)格子后才能發(fā)起攻擊,因此一窩蜂往目標(biāo)A上去,往往還會(huì)造成不必要的扎堆影響輸出。正確的方法,利用敵人同樣會(huì)一窩蜂扎堆移動(dòng)的特點(diǎn),在敵人移動(dòng)路徑上,搶先擺出個(gè)內(nèi)凹的陣型,形成我方多個(gè)單位能攻擊對(duì)方一個(gè)單位的局面。
2、最大化單位克制:在上一點(diǎn)的基礎(chǔ)上,最好先讓能克制對(duì)方單位的先接敵,因?yàn)閿橙艘话悴粫?huì)轉(zhuǎn)移打擊目標(biāo)。
3、盡量利用掩體:小行星帶是個(gè)好東西
4、一般戰(zhàn)術(shù)組合:護(hù)衛(wèi)艦屬于比較能抗但很慢的類型,但最好有戰(zhàn)斗機(jī)和無人機(jī)的掩護(hù)配合,同理由于敵人的大隊(duì)會(huì)有移動(dòng)速度差,戰(zhàn)斗機(jī)和無人機(jī)作為快速攻擊單位,可以擇機(jī)攔截其克制對(duì)象
5、特殊戰(zhàn)斗組合:“戰(zhàn)斗機(jī)+無人機(jī)”發(fā)動(dòng)快攻,“護(hù)衛(wèi)艦+攻擊距離3的長(zhǎng)弓巡洋艦”穩(wěn)步推進(jìn),這些組合均有各自奇效
玩家評(píng)論
1.現(xiàn)在還沒打完全章節(jié),先來說一下游戲吧,游戲質(zhì)量很不錯(cuò),操作方面也就是在上面點(diǎn)來點(diǎn)去,認(rèn)真玩基本上都可以弄明白。不過游戲本身確實(shí)還是有難度的,剛開始玩建議直接選簡(jiǎn)單模式,體驗(yàn)一下怎么操作。
2.難得一見的好游戲,無論是劇情還是畫面的科幻程度都足以吸引人,剛開始的劇情就震撼到了我,故事的代入感非常強(qiáng)。故事框架十分有意思,而在策略戰(zhàn)斗方面也可圈可點(diǎn),其中對(duì)武器和戰(zhàn)機(jī)的搭配尤為重要,還有軍官選擇同樣也影響整體戰(zhàn)局,隨時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)暫停來影響并控制戰(zhàn)機(jī)。隨機(jī)的事件也進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的可玩性。相比于策略元素,他的科幻故事更令人感興趣!
游戲特色
在程序生成的宇宙中進(jìn)行星際探索
指揮戰(zhàn)艦與戰(zhàn)斗機(jī)群,享受充滿策略性的戰(zhàn)斗
多達(dá)300種以上的故事事件
六個(gè)章節(jié)的故事,情節(jié)跌宕起伏,富有深意