殺戮尖塔官方版是由官方發(fā)布的一款非常有意思的策略卡牌類冒險戰(zhàn)斗手游,游戲當中采用了非常有意思的roguelike玩法,每一次的失敗都可以讓玩家更加的強大重新開始進行戰(zhàn)斗,游戲當中不同的卡牌有著不同的功能玩家需要根據(jù)消耗合理運用不同功能的卡牌。
官方介紹
《殺戮尖塔》是一款非常有趣的策略卡牌類冒險RPG戰(zhàn)斗游戲,游戲采用了精美的卡通魔幻畫風,超有趣的卡牌對戰(zhàn)玩法讓玩家沉迷其中。這款游戲由單機游戲巨頭steam首發(fā),給玩家們帶來一個好玩的卡牌戰(zhàn)棋類游戲,喜歡的快來牛游戲網(wǎng)下載游戲的手機版本吧!
游戲玩法
Caltrops(荊棘陷阱)*2:Smith(強化)后,每次受到攻擊反彈攻擊者5點傷害。(注意,反彈的5點傷害是不會觸發(fā)任何怪物特效的,這是整個套路的輸出手段) Footwork(步法)*2:Smith(強化)后,增加三點Dexterity(敏捷) Tools of the Trade(貿(mào)易工具)*1:每個回合開始時,多摸一張牌然后棄掉一張牌。這張牌能穩(wěn)定地保持手牌的質(zhì)量,可以和費用一起進行合理規(guī)劃。 除此之外,套牌的構(gòu)筑以疊甲,Poison Stab(劇毒之刺),以及含Weak(虛弱)詞綴的卡為主,當然,良好的過牌手段和增加費用的牌是所有卡牌游戲都必不可少的。 說到這里,很多朋友可能要問了: 我拿不到/買不到這些卡怎么辦呢。 答案是:臉黑我也沒辦法。玩德魯伊起手沒成長激活怎么辦呢,我也不知道啊,運氣也是卡牌游戲?qū)嵙Φ囊徊糠?。這個游戲的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我這里只是著重介紹一種。 游戲開始后,第一回合利用手牌的多的特性,盡可能的多用BUFF牌,爭取在兩個回合內(nèi)打滿上述的所有BUFF牌。 然后,每回合疊甲,掛虛弱,等怪物打你反彈就行了,打BOSS戰(zhàn)一滴血不掉不是夢!
新手攻略
殺戮尖塔戰(zhàn)士新手向攻略,在很多重要單卡尚未解鎖之前戰(zhàn)士確實玩起來困難許多,在這里向入坑不久的同學提供一個比較簡單的思路。
核心單卡:暴走(+頭槌)/灼熱攻擊+武裝。
使用條件:在第一層過半之前拿到暴走/灼熱攻擊。
核心思路:盡可能壓縮牌庫(盡量不要拿詛咒)。
路線選擇:盡可能多走商人和篝火(篝火升級,商人優(yōu)先去除)。
戰(zhàn)斗思路:盡可能降低血量損失(不休息)。
套路優(yōu)點:遺物依賴性低,通關(guān)效率高,操作感強烈,能打贏時間老人。
唯一能讓該套路產(chǎn)生質(zhì)變的遺物是寧靜煙斗,如果卡組高度優(yōu)化,金字塔也非常厲害。
其余單卡:
祭品:戰(zhàn)斗專注(1張即可)
戰(zhàn)吼(升過級的多多益善)
聳肩無視 劍柄打擊(不超過2張)
頭槌(如果牌組非常薄則不需要)
盛宴(自身的消耗屬性不污染牌庫)
堅毅(極好的壓縮牌庫手段,增加對臟牌庫怪的抗性,如果牌庫非常薄則不需要)
瘋狂(極大的提升運作效率)
注意要點:
該套路兼容性較強,如果前期為了生存拿了一些鐵波斬之類的卡并無大礙,但憤怒,硬撐這樣的牌是絕對不允許的。
因為篝火盡量需要升級,所以戰(zhàn)斗時盡量減少生命消耗,輸出是絕對充足的。
兩者區(qū)別:
以暴走為核心相對而言靠譜一些,后者需要把篝火升級都用在灼熱攻擊上,依賴武裝。
出牌流程:
重復(fù)暴走和過牌即可(穿插頭槌和加甲),如果比較順利的話,通關(guān)只需40-60分鐘。
游戲特色
1、超多不同類型的卡牌等你來抽取,
2、難度關(guān)卡不斷提升,合理搭配牌組戰(zhàn)力提升,
3、多種不同流派玩法等你來一一探索。