《紙境中文漢化版》是一款解謎冒險(xiǎn)類(lèi)移動(dòng)游戲,由英國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Nyamyam制作研發(fā)。整個(gè)游戲世界均由書(shū)頁(yè)紙質(zhì)結(jié)構(gòu)組成,玩家通過(guò)拉動(dòng)標(biāo)簽或翻動(dòng)頁(yè)面,從而與游戲世界進(jìn)行心靈溝通,最終揭曉隱藏在劇情背后的故事。與其說(shuō)為是一款意境深遠(yuǎn)的游戲,倒不如說(shuō)是一份巧奪天工的藝術(shù)品。
游戲音畫(huà)
《紙境》中特立獨(dú)行的剪影風(fēng)格,著實(shí)讓人拍案叫絕。古色古韻的日本武士,蒼穹夜幕的皎潔倫月,文藝范兒十足的游戲意境,使你不得不用唯美的措辭來(lái)形容。在背景音樂(lè)方面堪稱(chēng)天籟之音,由日本民樂(lè)“三味線(xiàn)”作為主樂(lè)器,悠揚(yáng)唯美的弦奏樂(lè)器,潺潺流水般清澈回響,一定會(huì)令你心神所往,流連忘返。日本武士的內(nèi)心孤獨(dú),是否存有難以割舍的愛(ài)恨情仇?是否藏匿隱隱作痛的傷感往事?
游戲操作
《紙境》 采用觸屏操作模式,操作沒(méi)有任何難度,游戲前期需要按照“微光”(畫(huà)面光影)的提示,來(lái)完成引導(dǎo)日本武士的行走移動(dòng)或畫(huà)面翻書(shū)效果。作為冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲, 自然需要我們開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)揮想象。在游戲中處處會(huì)體現(xiàn)內(nèi)涵精妙之處,例如:游戲中出現(xiàn)的四個(gè)石燈柱,當(dāng)玩家不經(jīng)意間翻開(kāi)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)隱含其下的樓梯。真可 謂:“意境深遠(yuǎn),印象猶存”。
游戲特色
《紙境》制作精良的畫(huà)面,細(xì)膩唯美的效果,需要玩家用心去體會(huì)作者的用意。從游戲初始,玩家輕輕的翻開(kāi)書(shū)頁(yè),想必就已經(jīng)被游戲所深深吸引,游戲中蘊(yùn)含多個(gè)不同章節(jié),且每個(gè)章節(jié)開(kāi)啟的方式也不盡相同,“意境”二字貫徹游戲的始終,確實(shí)是一款難得的手游佳作。
游戲模式
《紙境》 采用故事劇情的方式,將玩家?guī)氲皆O(shè)定的劇情中。在游戲初始章節(jié)的關(guān)鍵詞中(Dreams夢(mèng)境、Fading凋零、Gone逝去),已經(jīng)告訴了我們這是一 個(gè)遙遠(yuǎn)悠久的年代,一片天寒夜長(zhǎng),風(fēng)氣蕭索的意境,日本武士在枯樹(shù)下長(zhǎng)跪不起,唯有一朵孤寂的櫻花飄零落下,之后他開(kāi)始了尋找春天的奇幻旅程。
游戲玩法
《紙境》畫(huà)面層次感強(qiáng)烈,柔光立體感突出,且背景音樂(lè)效果極具震撼,頓時(shí)會(huì)使你置身于幽暗的森林之中。玩家輕觸或翻閱屏幕的亮光,將會(huì)有折紙翻書(shū)的動(dòng)畫(huà)效果,代入感自然不用多說(shuō)。游戲中并沒(méi)有出現(xiàn)大篇幅的文字介紹,采用提示的形式從而使玩家順利通過(guò)關(guān)卡。
游戲難度
《紙境》游戲難度適中,并沒(méi)有出現(xiàn)耗費(fèi)太多腦細(xì)胞的關(guān)卡?!拔⒐狻钡奶嵝岩卜浅G逦?,玩家只需要觀(guān)察場(chǎng)景畫(huà)面,就能心領(lǐng)神會(huì)游戲制作者的意圖。完美實(shí)現(xiàn)了作者與玩家的心靈晤談,且該作所傳達(dá)的游戲理念,也頗為多數(shù)玩家受眾的認(rèn)可。