《三國連環(huán)戰(zhàn)》等你來體驗不一樣的三國亂世!游戲?qū)?a target="_blank">經(jīng)典的三國題材與沙盤策略玩法結(jié)合,帶來不一樣的策略玩法;還原真實三國歷史,將許多知名戰(zhàn)役加入到了游戲中,在游戲中品嘗真正的歷史;還有多種特色玩法和全新內(nèi)容等你來體驗!
官方介紹
《三國連環(huán)戰(zhàn)》是一款3D自由策略沙盤游戲,背景為天下分為九州的架空歷史世界,玩家通過占領(lǐng)村落、縣城、郡城、州城,以及秦朝失陷的王城,不斷發(fā)展自身實力。期間招募各國名將,合縱連橫結(jié)交盟友,打造屬于自己的領(lǐng)地范圍。九州戰(zhàn)爭無處不在,沙盤國戰(zhàn)陰謀陽謀,無所不用其極, 亂世等著你來終結(jié)!
游戲攻略
攻城那個牛?全騎or全步
攻城,這是這整個游戲特點,也是此游戲玩家多的原因!要想玩好一個策略游戲,玩家也應(yīng)該用策略的辦法來玩。
記得第一次來玩的時候,覺得一個將帶1000以上就算牛的了,但在現(xiàn)在看來,覺得就是垃圾一個!好,現(xiàn)在進入正題。
攻城用什么兵好呢?大多數(shù)的玩家都會選擇全騎,就是因為全騎的效率和攻擊高。其實,全騎除了速度快外,你會發(fā)現(xiàn)他都沒有其他優(yōu)點了(只是對于攻城)。
游戲里很難見到用全步的,這是因為步的速度很慢,而且攻擊低。現(xiàn)在來比一下步和騎吧!騎的攻擊是60,防是18,血是1100,攻擊速度是7; 步的攻擊是50,防也是18,血是1200,攻擊速度是10。兩個相比之下,你會覺得用騎攻城會更好一些,其實不然。步攻擊力雖然低,但攻擊速度很快,仔細(xì)算算,你會發(fā)現(xiàn)步的攻擊效率在一定的時間里并不比騎的低。比如,騎攻擊7次,步就會攻擊10次(在時間相等的情況下)。騎攻擊7次的總攻擊力為60乘7,420,而步的是50乘10,500,這個怎么算的數(shù)學(xué)不差的都知道吧!接下來是防御,騎和步的都是18,最后是血,步的是1200,騎是1100,步比騎多一百,可以說,步打城的損失比騎的小!
接下來是最重要的一點,招兵所需要的資。這個大家應(yīng)該都知道吧!騎是很貴的,而步比騎卻便宜很多!對于資不多的玩家來說用步絕對比騎好。步兵,其實天生就是被九游用來給我們當(dāng)灰的,但要是仔細(xì)想一想,步不比騎差!
以上所有的觀點都是對攻城而言的,總的來說騎還是比步實用的。
游戲特色
【開疆拓土 厚積薄發(fā)】
游戲包含了千座歷史名城,城市風(fēng)貌真實優(yōu)美,資源更為富庶,堪為兵家必爭之地,相對也就有重兵把守,為了避免折損不必要的兵力,號召國民、聯(lián)合盟友共同討伐才是上上之策。
【勤政勉學(xué) 興國安邦】
全3D建模實時光效,帶你重構(gòu)古城景貌。玩家初期都會得到一個自己的城市,作為一展宏圖的基石,玩家需親力親為打造軍政重鎮(zhèn),通過資源調(diào)配發(fā)展壯大己身。
【招英納賢 文治武功】
游戲中收羅了數(shù)百位英雄豪杰,從太公姜尚、祖龍嬴政、梟雄曹操等不一而是,這些本不可能交集的英豪,因為亂世架空來到此處,想要內(nèi)掌朝政外展軍事,能臣強將缺一不可。
【合縱連橫 遠交近攻】
隨著各方梟雄勢力不斷發(fā)展壯大,不可避免地出現(xiàn)諸侯割據(jù)的局面。相鄰?fù)婕铱赡苁悄愕拿擞?,與你并肩而戰(zhàn),也可能虎視眈眈,覬覦你的領(lǐng)地和資源。在這種局勢下想要繼續(xù)發(fā)展突破,就不僅要強大的個人力量,更需要合理的外交與團隊技巧。
小編評價
三國作為國內(nèi)歷史上重要的一筆,不管是正史還是野史都非常的有吸引力,而根據(jù)這個時代制作的游戲也是非常之多,其中最出名、最熱門的玩法就是策略戰(zhàn)爭玩法了。這款《三國連環(huán)戰(zhàn)》手游還原了經(jīng)典熱門作品內(nèi)的玩法,加上全新的內(nèi)容,為玩家們帶來全新的游戲體驗!