黑暗之魂3單機(jī)版是無需網(wǎng)絡(luò)的一款高難度角色扮演類手游,游戲當(dāng)中充滿了暗黑風(fēng),讓玩家在充滿各種神話生物的世界當(dāng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家需要阻止末日的降臨。游戲當(dāng)中還有著各種不同的職業(yè)和武器,玩家可以選擇自己的喜歡的進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲當(dāng)中的boss都非常的強(qiáng)大。
官方介紹
《黑暗之魂3》是硬核動(dòng)作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)作品,這部續(xù)作會(huì)由萬代南夢(mèng)宮的宮崎英高本人擔(dān)任游戲的制作總監(jiān),本作依然會(huì)貫徹其標(biāo)志性的高難度,相信游戲也會(huì)有不俗的素質(zhì)與表現(xiàn)。本作PC版即將于4月12日發(fā)售,官方旨在為玩家提供一個(gè)“充滿兇殘敵人的全新世界,神秘要素以及迷人的游戲環(huán)境”。在充滿絕望的世界中潛行,失敗不是問題,重點(diǎn)在于永不服輸、再踏征程!
武器系統(tǒng)
物理:武器面板攻擊力+補(bǔ)正攻擊力,實(shí)際傷害受到敵人防御屬性的影響。
魔力至暗屬性攻擊:武器附加的屬性傷害,面板攻擊力+補(bǔ)正攻擊力,實(shí)際傷害受到敵人防御屬性的影響。
致命一擊:對(duì)敵人背刺、處決的傷害加成。
特殊效果:攻擊敵人會(huì)累計(jì)值,累計(jì)滿后照成中毒【不斷扣血】、出血【一次性減少生命值】、霜凍的效果【減少少量的生命值并使精力回復(fù)、動(dòng)作變緩慢】,實(shí)際傷害受到敵人防御屬性的影響
能力加成:S—E,S為最高級(jí)補(bǔ)正,根據(jù)補(bǔ)正的不同受到人物力量、敏捷、智力、信仰的影響。
必需能力值:持有武器所需要的能力值,未達(dá)到要求持有會(huì)大幅降低武器的攻擊力。力量屬性可通過雙持武器降低對(duì)力量的要求【例如:煙之特大劍需要50力量,但是玩家只需要25點(diǎn)力量通過雙持武器就可以正常使用】,其它敏捷、智力、信仰則為硬性要求。
其它:在背包中按X能查看武器的具體說明,包括戰(zhàn)技的描述
法師攻略
現(xiàn)在一周目法師開荒中。小怪除了偷人時(shí)會(huì)扔技能biubiubiu一下,基本都是拿劍砍的(我體力槽不加所以體力不太夠,小怪一套下來砍不死的話會(huì)先biu一下蹭血然后一套帶走,比較實(shí)惠)。如果全程扔技能藍(lán)比較緊張。右手拿的是冰劍,左手一定會(huì)拿一個(gè)100物防的盾,不用太好,很前面就能拿到一面100物防的盾,個(gè)人覺得法師還是保持輕盈的步伐比較好。劍的話可以找對(duì)智力加成比較高的武器,聽說黑暗騎士直劍結(jié)晶變質(zhì)加滿能有智力S,我打算去刷一下。有什么其他意見還請(qǐng)?zhí)岢龉┰谙?a target="_blank">學(xué)習(xí)一下。
第一次法師開荒說實(shí)話節(jié)奏還掌握得不是太好,本來很多可以硬抗的東西都不能太浪了。掌握距離和施法時(shí)間的話,很多地方打起來反而輕松一點(diǎn)。好在這次篝火點(diǎn)算不少,只要不扔技能太猛藍(lán)完全夠。
我就是咒術(shù)師開局,初見法師,前期我打算升級(jí)體力與精力的,無奈把精力誤加成了魔力,所以精力一直都是10點(diǎn)。
另一個(gè)比較悲劇的事,我一直到中期才知道結(jié)晶長者那里有個(gè)魔法師,不死街的咒術(shù)師也沒找到,所以大概一半流程是只有火球術(shù)的狀態(tài)。
一些傷害我都用古龍之路的蛇人做測試,因?yàn)檫@個(gè)虐我千百遍了。
推薦個(gè)前期比較好用的,老奶奶那里買的1500的戟,火變質(zhì)一下,可以用到中期吧。
法蘭要塞沼澤有一個(gè)宵暗的頭冠,法術(shù)傷害加10%左右
建議盡快殺掉老惡魔王,用它的魂換咒術(shù):苗床的殘?jiān)浅O?
干掉妖王之后推薦月光大劍,歷代法師神器,砍古龍之道的蛇人只需3刀。
大書庫里有強(qiáng)力魔法書,可以學(xué)會(huì)結(jié)晶靈魂槍,法師基本就橫著走了。
戒指戴 增加法術(shù)傷害,大量增加法術(shù)傷害,減少施法時(shí)間,理力+5,打蛇人一發(fā)結(jié)晶靈魂槍大概能打700點(diǎn)血。
至于法杖,目前用異端之杖+9,法術(shù)補(bǔ)正是200??戳讼?10貌似法術(shù)補(bǔ)正還是200。有個(gè)宮廷魔法師杖,初期數(shù)值低,到了+9貌似有201法術(shù)補(bǔ)正感覺每根法杖其實(shí)都差不多。
建議用盾,目前在用黑騎士的盾,容錯(cuò)率大大增加。
游戲特色
1、游戲?qū)⒅С?到4名玩家在線合作游戲或者PK玩法。
2、將新增10個(gè)種類的45個(gè)新怪物以及15個(gè)新BOSS等待玩家挑戰(zhàn)。
3、包含12個(gè)探索區(qū)域,大小和一代相近。
4、總共有一個(gè)小時(shí)的過場CG,都是有游戲內(nèi)引擎制作。
5、游戲?qū)⒋嬖趧嫉脑O(shè)定,玩家將會(huì)擁有更多的招式。