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標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 策略 經(jīng)營

評分:

8.8
  • 好玩

    3+1
  • 不好玩

    1+1

地下城堡2:黑暗覺醒

地下城堡2:黑暗覺醒
  • 版本:2.5.28
  • 類型:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>184.62 MB
  • 時(shí)間:2021/11/22 18:34:38
其他版本
游戲簡介

地下城堡2:黑暗覺醒是一款很有趣的策略經(jīng)營類手游,游戲采用了豎屏的設(shè)計(jì),黑暗風(fēng)格的畫面,使整個(gè)游戲氛圍都顯得極其壓抑,這一次你將和你的團(tuán)隊(duì)一起深入恐怖絕地,在一個(gè)黑暗又古老的大路上再次展開你的冒險(xiǎn),和前作相同,在這里你也可以擁有五個(gè)強(qiáng)力兵種和你一起并肩作戰(zhàn)。

游戲兵種

戰(zhàn)士:戰(zhàn)士在游戲中扮演的角色通常屬于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的職業(yè)都要高出不少,因此作為兵種搭配來說,作為肉盾的戰(zhàn)士是一定要有的;

圣職:通常圣職在游戲中扮演的角色屬于輔助型,在玩家的口中我們稱之為“奶媽”;在戰(zhàn)斗中的只能除了可以輸出一部分傷害之外,還會為其他血量較少的職業(yè)補(bǔ)充血量;

火槍手:通?;饦屖衷谟螒蛑邪缪莸慕巧珜儆谖锢磔敵鲂?,主要的物理傷害輸出,其防御和血量較低,但是其輸出相比戰(zhàn)士來說高上不少;

法師:通常法師在游戲中扮演的角色屬于魔法輸出型,主要的魔法傷害輸出,其防御和血量較低,但是其輸出相比圣職高上不少,還可以作為二號“奶媽”補(bǔ)充一定的血量;

野蠻人:其職業(yè)屬性與戰(zhàn)士一樣屬于肉盾型,但是其比較特殊的是其傷害相比戰(zhàn)士要高一些,并且在抗性方面也比戰(zhàn)士更高;

英雄角色

圣職的兩個(gè)分支都要,法師的元素分支,戰(zhàn)士的護(hù)衛(wèi)分支。

其他職業(yè)優(yōu)先級較低或者可以靈活替代。

有關(guān)ss人物的角色區(qū)別——重制時(shí)送SS人物卡且酒館SS人物出率翻倍

a.圣職有三個(gè)角色,蘿莉,黑妹,和正太。

蘿莉一般技巧高,適合轉(zhuǎn)祭祀(就是能群體回血的那個(gè))。

黑妹一般速度高,技巧低,適合轉(zhuǎn)騎士,因?yàn)轵T士升階本身加力量,速度成長不高的話,力速比會很恐怖。

正太魔力高,技巧極低,一般轉(zhuǎn)騎士,但是缺祭祀的話轉(zhuǎn)祭祀先頂一頂也可以。正太祭祀由于魔力高,中后期可以有別的用處,例如裂隙49堆奶量。

b.法師也有三個(gè)角色,女法師,黑人法師,和老頭法師。

女法師一般體力低,其他屬性優(yōu)秀,是主力法師的首選。

黑人法師一般力量高,體力高,也還不錯。

老頭法師,一般技巧很高,魔力低,講道理是適合巫醫(yī)那系的,但是如果新手第一個(gè)ss法師是這個(gè)角色的話,也還是推薦轉(zhuǎn)元素法。

c.戰(zhàn)士也是三個(gè)角色,鐵頭體力高,草帽技巧高,女戰(zhàn)士均衡發(fā)展。

有關(guān)戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職,我的主張是優(yōu)先滿足需求,再考慮最優(yōu)解。

前兩個(gè)戰(zhàn)士,不論角色是啥,第一個(gè)轉(zhuǎn)圣龍,下一個(gè)轉(zhuǎn)黑騎,以后有好的可以再換。

3、國家隊(duì)

貼吧有個(gè)“國家隊(duì)”的說法,就是指祭祀騎士刺客法師,或者祭祀騎士護(hù)衛(wèi)法師。

前者偏進(jìn)攻,一般用于難度較低的圖,速刷。

后者偏防御,一般用于開荒圖十四,圖十五。

4、前期輸出職業(yè)選擇

圣職和護(hù)衛(wèi)屬于陣容的架構(gòu),用來保證團(tuán)隊(duì)的生存,至于輸出職業(yè),可以靈活調(diào)整。

a.潛行者,有兩個(gè)角色,女刺客和蒙面男。

無論第一個(gè)潛行者是哪個(gè)角色,都轉(zhuǎn)刺客分支(就是那個(gè)三個(gè)單體技能的),戰(zhàn)斗中開一三技能,最后月階轉(zhuǎn)夜鶯。

一般用于前中期刷副本。

b.槍手,有兩個(gè)分支,正好對應(yīng)兩個(gè)角色模型。

一般來說,女槍力量高魔力高,適合轉(zhuǎn)游俠系,然后前兩個(gè)轉(zhuǎn)龍獵(裂隙用),第三個(gè)轉(zhuǎn)傳獵(圖十六用)。

男槍體力高技巧高,很適合轉(zhuǎn)傭兵系,月階轉(zhuǎn)烈槍俠,在競技場和遺跡,都有用武之地。

c.野蠻人,有兩個(gè)角色,胖子和藍(lán)皮,各有所長,首選職業(yè)狂戰(zhàn)士分支,月階轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)神。

前期不考慮培養(yǎng),中期可以造兩個(gè)恒金指環(huán)(加10命中),派去遺跡當(dāng)打手,配合烈槍有奇效。

日常攻略

1、競技場

jjc從開圖三就會出現(xiàn),每天請務(wù)必打滿八場領(lǐng)每日獎勵,然后攢碎片去紅袍賢者那里換藍(lán)圖。

優(yōu)先級:錘子>護(hù)甲符文>抗性符文>左輪槍>法系符文>物理系符文。

2、資源

前期走主線時(shí),順手把能看見的所有資源點(diǎn)清了,尤其是食物資源點(diǎn),和木頭資源點(diǎn)。

然后前期工人分配是優(yōu)先食物,兼顧木頭,要用木頭升級存儲上限。工人招滿以后,全力產(chǎn)木頭。

鉆石全部拿來升級流水線等級(在商店的珍藏分類里),記得留200鉆或6000金以防出現(xiàn)ss。

3、遺跡系統(tǒng)

伴隨著擊敗怪鳥,進(jìn)入廢棄王城,還有一個(gè)新系統(tǒng)出現(xiàn)了,位于王城右上角,大教堂的西墻旁邊,有一個(gè)奇怪的圖標(biāo),進(jìn)去打死四個(gè)教團(tuán)騎士,回家就能看到遺跡系統(tǒng)開啟。

這個(gè)系統(tǒng)可強(qiáng)大了,算是前期最有可能給你帶來裝備飛躍的系統(tǒng)了。(看臉的)

哪怕你只能打過熊地精也沒事,一定要堅(jiān)持打遺跡。可以開兩三個(gè)紫箱子,然后就攢著開50銀幣的微光箱子吧,等你啥時(shí)候能通遺跡四層再換璀璨箱子。

4、副本相關(guān)

這里先說一下圖十五之前,各副本畢業(yè)要求。

遠(yuǎn)山莊園,又名紫金莊園,畢業(yè)要求,神官騎士轉(zhuǎn)職材料夠用,魔法鞋三雙。

裁判所,良心副本,轉(zhuǎn)職材料各兩組(十個(gè)),要求盾四個(gè)到六個(gè)。

謝弗的墓葬,良心副本,要求鞋兩雙。

幽谷,又稱毀滅谷,盛產(chǎn)毀滅符文,畢業(yè)要求,夜魘材料夠用。

遠(yuǎn)山比較好打,月階去絕對無壓力,四星五十穿凈化護(hù)膚可以拼一槍,記得帶夜鶯刷這個(gè)副本。

墓葬排第二好打,因?yàn)槿珕T315技巧是硬性要求,只要滿足一般都能過,途中的傀儡可能難一點(diǎn),可以用重傷。

幽谷需要騎士嘲諷,帶塔拉冰甲,或者火衣,其他成員帶個(gè)符文甲,如果boss是雙狼就扎營換裝備,boss法師和祭祀可以一起奶,以防萬一。

裁判所穿雙鐵臂符文甲,就問題不太大了,騎士可以帶個(gè)防暈的幼兒戒指,再帶個(gè)雙鐵臂符文戒。

裁判所有個(gè)小tips,就是第一次打完狼人就走,身上就會有一把庫房鑰匙,從此之后,每天打的時(shí)候就可以少轉(zhuǎn)幾次轉(zhuǎn)盤了,進(jìn)門直接去庫房,然后去架梯子,然后去點(diǎn)火,順便打狼人,拿明天的庫房鑰匙。打狼人時(shí)護(hù)衛(wèi)可以反擊嘲諷都關(guān)了,因?yàn)槔侨藷o視嘲諷,不怎么打護(hù)衛(wèi)

訓(xùn)練營,祭祀帶幼兒戒指,帶不帶魔力鞋視情況而定,帶了容易過boss,不帶換個(gè)護(hù)甲裝備,容易過狼人。陣容騎祭法護(hù),打boss護(hù)衛(wèi)開反擊,不用嘲諷。訓(xùn)練營畢業(yè)要求,冰法材料十五個(gè),冬甲三個(gè)。

迷宮,墜子三個(gè)到四個(gè),然后藍(lán)寶石多多益善。

5、日常刷怪刷戰(zhàn)利品

月卡黨需要16個(gè)紫水晶,8個(gè)漆黑利爪。

紫水晶在圖二和圖三的地精身上,漆黑利爪在圖五的腐化行者身上。紫水晶優(yōu)先湊夠數(shù)目,然后再追求極品,哪怕是2.5也比一般戰(zhàn)利品加錢多。

其他優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)利品包括但不限于:

圖八的狼人巨狼組合,掉符文刀,治療先發(fā)。

圖九的傀儡,鐵甲片,體質(zhì)護(hù)甲。

圖九的刺客,刺殺者守則,冒險(xiǎn)金幣收益,高閃避。

6、肝帝玩法

刷怪推薦圖九的刺客,因?yàn)榈艚饓K。負(fù)重夠的話甚至可以去圖十挖一波礦。

挖礦推薦從圖六出發(fā)去圖十四。

圖十邪眼暴君,眼球,高命中先發(fā)。

除了紫水晶和黑爪滿級一定出冒險(xiǎn)收益增加,以上其他戰(zhàn)利品都是可能會出好屬性,并不一定出,看臉的。

7、裂隙

這個(gè)系統(tǒng)和遺跡一樣龐大,每天五次。

第一,8層,15層,23層,30層,34層,這幾層是官方指定收菜層(大霧),用樹枝進(jìn)去從一層可以傳送過去,當(dāng)然,需要你先去把水晶點(diǎn)亮。

30層收菜難度較大,一般要么是23收菜,要么是34收菜。

解釋一下收菜,就是用樹枝進(jìn)去,在一層傳送到目標(biāo)層數(shù),打完回家。

第二,30層之前,除了8,15,23是固定boss,其他層是隨機(jī)boss,有時(shí)候能爬到哪層也是看臉的,推薦穿符文甲去。

8層boss狂暴會暈一下。

15層boss狂暴會放古神詛咒,頭盔可防。

23層boss狂暴給全體附加一個(gè)灼燒dot,火衣和塔拉冰甲可防,收菜的話建議騎士穿符文甲開嘲諷,其他人火衣或塔拉冰甲。

8、商店

一個(gè)趨勢是,前期買木頭,中期買鐵,后期買稀土,中間穿插著缺啥買啥。

至于總有人討論的虧不虧,首先搞明白倍數(shù),其次,著急用的話,多貴都不虧。

兩種生產(chǎn)方式對比,一是食物零增加,一是食物不管全靠買。生產(chǎn)鐵和秘銀,買食物的開支,和直接買,不考慮刷新成本的話,不虧不賺;生產(chǎn)木頭和水晶比直接買略賺,但也只是在2%到3.5%的程度。(本層不接受討論,只許發(fā)滑稽。)

9、日常刷酒館

建議每小時(shí)刷四次,保持克制不上頭。

順帶補(bǔ)充一下英雄取舍標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)就是,先有能用的,再求最好的。

先滿足功能類需求,再滿足你對極品英雄的虛榮心要求。

功能類需求如下:

法師需求很多,不管你之前轉(zhuǎn)的啥,都別解雇。前三個(gè)轉(zhuǎn)元素,第一個(gè)轉(zhuǎn)傳法,剩下的倆(如果你有的話)保持五星滿級,等材料,一個(gè)冰法一個(gè)火法,判別標(biāo)準(zhǔn)基本都是心理作用,隨便轉(zhuǎn),要用了有就行。(評價(jià)法師看魔力就行,力量不太離譜就行。)多的先別升級,扔墓地待命。不許解雇。

圣職也是多多益善,第一個(gè)蘿莉轉(zhuǎn)教宗,第二三個(gè)轉(zhuǎn)圣光。黑妹前兩個(gè)轉(zhuǎn)神官騎士,剩下的可以也轉(zhuǎn)教宗。正太小矮子不了解。

戰(zhàn)士,一個(gè)圣龍一個(gè)黑騎,要求有就行,其余隨意。草帽多可以多轉(zhuǎn)幾個(gè)圣龍,有用的,也可以掛冒險(xiǎn)啥的。

槍手,男傭兵女游俠,多爛都能用。需要兩個(gè)烈槍,兩個(gè)龍獵,一個(gè)傳獵,多的隨意??梢越夤?。

蠻子無腦轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)神,挑力量高速度高的用。多的可以解雇,但是這貨掛冒險(xiǎn)挖礦都很靠譜。

刺客也一樣,夜魘兩個(gè),夜鶯一個(gè),都是關(guān)注技巧和速度,有好的就換,多的可以解雇。

相關(guān)推薦

這個(gè)游戲的體系還是比較龐大的剛剛的攻略也只是其中的鳳毛麟角,小編為大家準(zhǔn)備了詳細(xì)的攻略表可以點(diǎn)擊下面關(guān)鍵詞進(jìn)行查看。

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小編評價(jià)

游戲的畫面氛圍還是不錯的,雖然沒有明確說背景是個(gè)架空大陸不過看穿著應(yīng)該是騎士與魔法的中世紀(jì)風(fēng)格,整體的操作從體感上來說還是比較優(yōu)秀的,劇情感覺有點(diǎn)短一直玩的話一天可能就差不多玩完了。

游戲視頻

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