《陸戰(zhàn)雄獅360版》是首款坦克策略手游,在2016年推出的戰(zhàn)爭策略游戲扛鼎之作?!蛾憫?zhàn)雄獅》以二戰(zhàn)為題材,融合了策略與競技等多種玩法,伴以精美的游戲畫質(zhì)、震撼的打擊效果和全方位的音樂特效,為玩家重塑一個最真實的二戰(zhàn)戰(zhàn)場,讓玩家親臨二戰(zhàn)歷史,體驗硝煙彌漫、炮火肆虐的戰(zhàn)爭世界。還等什么,用你的坦克壓倒一切,讓你的鐵蹄踏遍世界!
游戲坦克屬性
1、戰(zhàn)車屬性第一頁
生命:戰(zhàn)車在一場戰(zhàn)斗中所能承受的總傷害值,當(dāng)生命降為0時戰(zhàn)車將被擊毀。
裝甲:減少戰(zhàn)車遭到攻擊時所受到的傷害值。裝甲值越大跳彈幾率越高。
最大高爆傷害:攻擊時所能造成的最大高爆傷害值。坦克殲擊車和火炮造成的是高爆傷害。
最小高爆傷害:攻擊時所能造成的最小高爆傷害值。
最大穿甲傷害:攻擊時所能造成的最大穿甲傷害值。重坦、中坦和輕坦造成的是穿甲傷害。
最小穿甲傷害:攻擊時所能造成的最小穿甲傷害值。
偵查:影響戰(zhàn)斗中各戰(zhàn)車的開火順序,數(shù)值高的將優(yōu)先開火?;鹋趦?yōu)先其他類型。注:輕坦的偵查屬性影響戰(zhàn)斗開始時的視野偵查結(jié)果,視野占優(yōu)方將獲得命中加成。
隱蔽:降低被敵人發(fā)現(xiàn)的概率,影響戰(zhàn)斗開始時視野偵查的結(jié)果。
裝甲傾斜:增加戰(zhàn)車被命中時發(fā)生跳彈的幾率,發(fā)生跳彈時被攻擊的戰(zhàn)車不會損失生命值。
幸運:影響戰(zhàn)車在戰(zhàn)斗中的整體表現(xiàn),幸運越高表現(xiàn)越好。
2、戰(zhàn)車屬性第二頁
命中:提高攻擊時命中敵人的幾率。
機動:降低戰(zhàn)車遭到攻擊時被擊中的幾率。
爆擊:提高戰(zhàn)車進行攻擊時發(fā)生暴擊的幾率
抗暴:降低戰(zhàn)車受到攻擊時發(fā)生暴擊的幾率。
爆傷:增加攻擊敵人并發(fā)生暴擊時敵人所受到的傷害。
堅韌:減少戰(zhàn)車遭到攻擊并發(fā)生暴擊時受到的傷害。
戰(zhàn)車修復(fù):增加在發(fā)生戰(zhàn)車被修復(fù)的情況時,戰(zhàn)車能夠額外恢復(fù)的生命值。
殉爆防護:降低戰(zhàn)車遭到攻擊時發(fā)生殉爆的幾率,發(fā)生殉爆戰(zhàn)車將直接被擊毀。
3、戰(zhàn)車屬性第三頁
高爆傷害:影響爆炸(HE)類型攻擊的傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
穿甲傷害:影響穿甲(AP)類型攻擊的傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
全部傷害:影響全部傷害系數(shù),對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
乘員昏迷:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進行攻擊也無法躲避攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
發(fā)動機起火:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機動降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
油箱起火:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車堅韌降低30%并且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
火炮受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車無法進行攻擊,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
4、戰(zhàn)車屬性第四頁
彈藥架受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車傷害降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
炮塔受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車命中降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
發(fā)動機受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車機動降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
履帶斷裂:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車受到攻擊時必定會被命中,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
裝甲擊穿:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車裝甲降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
觀察口受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查和命中降低25%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
電臺受損:戰(zhàn)斗時可能發(fā)生的負(fù)面狀態(tài),發(fā)生后戰(zhàn)車偵查降低50%,狀態(tài)持續(xù)2回合,對敵表示該戰(zhàn)車的攻擊命中后對方發(fā)生此狀態(tài)的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發(fā)生此狀態(tài)的幾率降低一定百分比。
游戲提示
《陸戰(zhàn)雄獅》360版尚未推出,先提供正版下載。