長期雄踞 iPhone中文區(qū)暢銷榜前列的《三國來了》終于登陸UC。完美的將領(lǐng)養(yǎng)成體系, 龐大的卡牌收集系統(tǒng), 隨意的武將組合設(shè)定,強大的社交體驗為您呈現(xiàn)引人入勝的游戲體驗。 無兄弟,不三國?!度龂鴣砹恕穼槟鸂I造一個傲視群雄、奪取威名的三國世界。
游戲攻略
游戲玩法分析:沒有最佳,永遠(yuǎn)有成功的希望
例如市面上較熱的《大掌門》、《放開那三國》等游戲模式都大同小異,雖然號稱通過無窮變幻的“組合布陣”闖關(guān)PK,但實際上布陣對戰(zhàn)斗影響并不大,反而是人物培養(yǎng)和武器裝備更有實際效用??ㄅ朴螒蛳胍谕娣ㄉ贤嫱黄?,必須擺脫傳統(tǒng)的“人靠衣裝”的培養(yǎng)模式,《三國來了》在這方面確實花了不少心思。從卡牌涉及的歷史武將來說,市場上同類三國卡牌手游恐怕沒有任何一款可以與其相較,基本包含了三國演義中所有出現(xiàn)的武將,近千種將領(lǐng)、武器、坐騎卡牌。同時每一個武將都非獨立個體,尊重歷史事實的武將緣分系統(tǒng)將卡牌游戲中“關(guān)聯(lián)玩法”真正發(fā)揮到實處。
可以說正是因為如此,《三國來了》中永遠(yuǎn)沒有最佳的陣容組合,玩家可以不斷嘗試各種排兵布陣,將人物技能發(fā)揮到極致,每一位玩家獨特的陣容的搭配,都有成為“大神”的可能。
戰(zhàn)斗模式分析:永遠(yuǎn)走在創(chuàng)新的最前端
所有的卡牌游戲戰(zhàn)斗模式無外乎兩種,PVE戰(zhàn)斗與PVP戰(zhàn)斗。PVE戰(zhàn)斗指玩家和電腦的戰(zhàn)斗,最常見的就是做任務(wù)推圖,像《三國合伙人》等卡牌游戲的推圖難度增加之快,讓不少玩家高呼“難度太大,打不過去沒有成就感”,又或是模仿《我叫MT》的“跳動戰(zhàn)斗模式”,讓玩家不得不花大量的時間在觀看自動重復(fù)動作。而即將上線的安卓“三國來了官方版”對“任務(wù)”玩法做出了全面的創(chuàng)新,保證讓玩家可以體會到不同于其他游戲的全新玩法。
PVP戰(zhàn)斗部分,基本所有卡牌游戲都包含了“奪寶”搶碎片類型的單人PVP戰(zhàn)斗,然而作為網(wǎng)絡(luò)游戲,卻很少有游戲敢于涉及多人同時在線的大型PVP戰(zhàn)斗,包括像《武俠Q傳》《大掌門》等綜合素質(zhì)很高的策略卡牌手游,也沒能成功的將“公會”和多人戰(zhàn)斗做到真正的有機結(jié)合,使得很多玩家感覺像在玩單機游戲一樣。《三國來了》率先推出的“國戰(zhàn)”、“城戰(zhàn)”等多種不同的大型多人戰(zhàn)斗,讓許多玩家體會到了“不是一個人在戰(zhàn)斗”的感覺。
運營模式分析:所有人都能體會到樂趣
目前,市面上大部分游戲廠商奔著“卡牌手游”賺錢而來,因此卡牌手游運營出現(xiàn)了嚴(yán)重的誤區(qū),導(dǎo)致玩家如果不花錢,游戲就無法進(jìn)行下去。游戲強迫目前,卡牌手游市場新游戲不斷涌現(xiàn),但隨之而來的也是各種各樣的問題,一款游戲如果想在競爭激烈的卡牌手游市場殺出一條血路,必須依靠過硬的游戲質(zhì)量和以用戶為核心的運營模式,只有“以人為本、保證質(zhì)量”才能獲得真正的勝利?!度龂鴣砹恕纷鳛橐豢钜呀?jīng)運營了兩年的卡牌游戲,到今天依然有著不錯的成績,必然是有他的獨家生存法則,小編希望這篇文章可以讓更多的游戲廠商抓住機遇,踏踏實實做游戲。玩家花錢的結(jié)果,就是最后大量玩家避之不及。通過小編的觀察體驗,市面上較為知名的卡牌手游中在平衡性方面做得比較好的例如《我叫MT》、《三國來了》等,在不花錢的情況下,通過每天各種豐富的活動玩家一樣可以有不錯的游戲體驗。而其他很多一夜沖榜的游戲,雖然關(guān)注度不低,但一直背負(fù)著“不花錢沒法玩”的罵名,逐漸流失了大量玩家。