《英雄與迷宮果盤版》是一款策略類游戲,游戲以其獨特的背景和系統(tǒng),給玩家們打造了一款人與神之間的戰(zhàn)爭,而且在游戲之中還融合了塔防和RPG的游戲元素,使得整個游戲的玩法更加的充實,耐玩度直線上升。
游戲特色
1、前所未有的將塔防和RPG的完美結(jié)合;
2、領(lǐng)地,隨從,王座壓抑不住的支配欲!
3、英雄與迷宮自公布曝光以來,一直備受廣大玩家與媒體的支持與喜愛。憑借極具二次元絢麗畫風(fēng),酣暢的格斗,使英雄與迷宮成為一款充滿激情的動作手游;
4、在強調(diào)強打擊感與操作感的同時,更將網(wǎng)游RPG的塔防趣味與即時格斗的轟殺快感相結(jié)合,使得整個游戲過程娛樂感十足!
游戲攻略
如何使用隱藏屬性
閃避:閃避對方攻擊的能力
閃避回血:成功閃避后回復(fù)生命力的能力
不死:受到致命攻擊時,堅持不掛掉的能力
瞬移回命:成功觸發(fā)不死后瞬間逃離的能力,瞬移后還會恢復(fù)一定生命力
暴擊:造成高強度傷害的能力
暴擊傷害:暴擊時所能增加的傷害比例
剛體:抵御對方攻擊的能力,貌似是降低傷害50%
反傷:觸發(fā)剛體后將傷害反彈給發(fā)起方的能力
攻擊速度:攻速越高,攻擊頻率越高
移動速度:移動速度越高,跑的越快~
攻擊距離:攻擊距離越高,打得越遠
視野:數(shù)值高,則能更遠的發(fā)現(xiàn)敵人
巡邏范圍:決定在迷宮中來回走動的范圍
追擊距離:數(shù)值越大,則會更加加持不懈的追擊目標,鄙人感覺此數(shù)值很雞肋,追的越遠越容易破壞防守陣容而被敵方放風(fēng)箏