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評(píng)分:

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圣杯三國(guó)志 官方版

圣杯三國(guó)志 官方版
  • 版本:1.0.05
  • 類型:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:154.84 MB
  • 時(shí)間:2022/07/19 09:24:23
游戲簡(jiǎn)介

圣杯三國(guó)志官方版》是一款三國(guó)題材經(jīng)典的即時(shí)策略游戲,以三國(guó)為背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有強(qiáng)大的怒氣技能系統(tǒng),華麗炫酷的技能,拳拳入肉的打擊感,絕對(duì)震撼你的眼球。各項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設(shè)計(jì),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)元素?zé)o違和融入,進(jìn)入一個(gè)不一樣的三國(guó)時(shí)代。

官方介紹

圣杯三國(guó)志是一款支持實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程PVP、劃動(dòng)操作、基友組隊(duì)推圖的三國(guó)志手機(jī)游戲。各項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設(shè)計(jì),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)元素?zé)o違和融入。

怒氣全屏炫目技能,回歸三國(guó)游戲本源,實(shí)時(shí)全球真人對(duì)戰(zhàn),即時(shí)戰(zhàn)略無(wú)限激情。各項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設(shè)計(jì),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)元素?zé)o違和融入,也是端游三國(guó)志12骨灰玩家強(qiáng)力推薦精品大作!

武將特技

飛將

對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊

軍隊(duì)碰撞減小

軍隊(duì)移動(dòng)速度提升

飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%

長(zhǎng)驅(qū) 全體部隊(duì)移動(dòng)速度大幅提升

強(qiáng)行 全體騎兵部隊(duì)無(wú)視槍兵減速效果

掃蕩 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【繳械】

威風(fēng) 每次攻擊時(shí)大幅降低敵軍氣力

威風(fēng)-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力

昂揚(yáng) 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)自身氣力

昂揚(yáng)-真 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)本方全體氣力

連擊 普通攻擊時(shí)有50%的幾率連續(xù)攻擊

連擊-真 戰(zhàn)法成功時(shí)有50%的幾率連續(xù)傷害

突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害

攻城 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害

精妙 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),所有部隊(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)增加25%(可疊加)

攻心 自軍攻擊時(shí)可以將對(duì)敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈?duì)中

全體友軍弓兵部隊(duì)攻擊時(shí)也會(huì)俘虜少量敵方部隊(duì)

攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高

射程 全體弓兵部隊(duì)射程增加50%

白馬 全體群雄騎兵部隊(duì)防御力提升

輔佐 對(duì)正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進(jìn)行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))

槍將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊

槍將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功

弓將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊

弓將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功

騎將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)會(huì)心一擊

騎將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功

勇將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)釋放戰(zhàn)法必定成功

勇將-真 東吳陣營(yíng)武將戰(zhàn)法成功時(shí)暴擊概率提升

神將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法和普通攻擊時(shí)必成功并會(huì)心一擊

斗神 對(duì)武力比自己低的部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法時(shí)必定成功并會(huì)心一擊

戰(zhàn)法傷害額外大幅提升

槍神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊

槍兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【破甲】

弓神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊

弓兵戰(zhàn)法無(wú)友軍傷害

騎神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊

騎兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【繳械】

疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),使敵軍【混亂】

疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),一定概率使敵軍【混亂】

狙擊 北魏陣營(yíng)全體弓兵普通攻擊時(shí)暴擊

猛者 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【破甲】

不屈 除自軍外相同兵種部隊(duì)60%概率抵御普通攻擊傷害

自身受到的計(jì)略傷害增加

金剛 當(dāng)敵方的攻擊力較弱時(shí),50%概率抵御物理傷害

鐵壁 受到一齊攻擊時(shí),50%幾率不受到普通攻擊傷害

護(hù)衛(wèi) 附近友軍部隊(duì)受到攻擊時(shí),有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%

火攻 【火計(jì)】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。

火攻-真 【火計(jì)】消耗減半。

機(jī)智 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【混亂】必定成功。

【混亂】釋放消耗減半

虛實(shí) 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功。

妙計(jì) 【混亂】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。

洞察 自軍部隊(duì)不會(huì)受到計(jì)略的影響

友軍騎兵部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略影響

火神 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【火計(jì)】必定成功,且傷害額外增加50%

自身部隊(duì)無(wú)視火傷害

神算 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功且會(huì)心一擊

自身部隊(duì)受到計(jì)略影響的幾率降低。

百出 計(jì)略消耗能量減半

鬼謀 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)計(jì)略能量全滿

鬼謀-真 計(jì)略能量回復(fù)速度提升

連環(huán) 計(jì)略釋放成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。

深謀 計(jì)略成功率提高。

計(jì)略成功時(shí)必定會(huì)心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。

反計(jì) 當(dāng)和自軍同兵種部隊(duì)看破對(duì)方計(jì)略時(shí),對(duì)敵方隨機(jī)部隊(duì)施展相同計(jì)略。

傾國(guó) 對(duì)男性部隊(duì)施展計(jì)略時(shí),成功率大幅提升。

妖術(shù) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】

落雷 能夠施展計(jì)略【落雷】

鬼門 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】、【落雷】

規(guī)律 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】的影響

和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】影響

沉著 自軍不會(huì)受到計(jì)略【混亂】的影響

和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【混亂】影響

明鏡 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響

和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】影響

奏樂(lè) 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%

詩(shī)想 自軍計(jì)略能量恢復(fù)速度提高1倍

英魂 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)對(duì)敵軍普通攻擊時(shí)必定會(huì)心一擊

虎騎 北魏陣營(yíng)全體騎兵普通攻擊極可能會(huì)心一擊

陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降

占糧 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),獲得魔力增加25%(可疊加)

固城 當(dāng)作為守軍部隊(duì)時(shí),城墻防御力提升30%

肉林 對(duì)女性部隊(duì)普通攻擊傷害大幅提升

國(guó)太 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)防御力提升

神速 自軍開(kāi)場(chǎng)時(shí)氣力全滿

自軍氣力回復(fù)速度提升

神速-真 自軍移動(dòng)速度大幅提升

大盾 全體槍兵防御力提升

離間 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【內(nèi)訌】必定成功。

【內(nèi)訌】消耗減半

槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。

群雄陣營(yíng)全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。

扛刀(偃月) 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。

扛刀(偃月)-子 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。

雙雄 【顏良】,【文丑】同時(shí)出戰(zhàn)時(shí),群雄全體部隊(duì)普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時(shí)必定暴擊。

強(qiáng)襲 開(kāi)場(chǎng)時(shí)自軍滿氣力上陣

豪杰 當(dāng)自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時(shí),50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害

克敵 當(dāng)自軍被克制兵種攻擊時(shí),普攻傷害減少50%

當(dāng)自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%

急智 當(dāng)計(jì)略釋放成功時(shí),有50%幾率本次計(jì)略不消耗能量

死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時(shí)普通攻擊力大幅上升

死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時(shí)回復(fù)氣力

驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】

名聲 出征時(shí)帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)

犄角 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【混亂】

破壁 自軍攻擊時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的巖石產(chǎn)生10倍傷害

帝王 全體部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)

財(cái)路 自軍每擊潰一個(gè)敵軍獲得黃金增加25%

激將 自軍釋放戰(zhàn)法時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)回復(fù)50%氣力

激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)部分傷兵恢復(fù)上陣。

擊鼓 相同陣營(yíng)全體部隊(duì)氣力回復(fù)速度提升

制衡 自身受到攻擊時(shí),有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周圍兵力最高的部隊(duì)上(包括友軍)

制衡-真 制衡時(shí)不會(huì)彈傷到友軍

偽帝 群雄部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)

攻擊產(chǎn)生3倍仇恨

射手 北魏陣營(yíng)全體弓兵戰(zhàn)法無(wú)誤傷。

游戲截圖
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