物種起源是一款充滿科幻風(fēng)格的放置類手游,游戲當(dāng)中充滿了生物,物理等方面的知識(shí),可以讓玩家在一邊享受游戲的過(guò)程當(dāng)中學(xué)習(xí)到許多有關(guān)科學(xué)的知識(shí),游戲當(dāng)中充滿科幻風(fēng),擁有著各種元素,玩家需要把各種元素進(jìn)行融合等方式制作出新的元素,逐漸進(jìn)化。
官方介紹
物種起源手機(jī)游戲能夠讓你感受不錯(cuò)的放置游戲樂(lè)趣,充滿了趣味的玩法,其中包含了眾多科學(xué)知識(shí),物理知識(shí),讓你不斷的提升自己的知識(shí)儲(chǔ)備,更有物種進(jìn)化玩法,實(shí)現(xiàn)各類物質(zhì)的混合,提取到暗物質(zhì)等產(chǎn)品!游戲的終極目的就是為了不斷往后推層,而要達(dá)到這個(gè)目的就需要通過(guò)不斷轉(zhuǎn)生獲得轉(zhuǎn)生幣,然后學(xué)技能去加快往后推層的速度。掌控一個(gè)宇宙的衰落與興起,生物的起源與滅絕,喜歡的可以下載來(lái)玩哦!
核心物質(zhì)
一、粒子方面:
粒子→原子核→原子→DNA→支原體→藍(lán)藻→古菌→孢子→草履蟲→珊瑚蟲→文昌魚→盾皮魚→大鯢→巨鱷→甲龍
原子核生產(chǎn)粒子 需要粒子合成,原子生產(chǎn)原子核 需要原子核合成,其他同理,B級(jí)生產(chǎn)C級(jí),需要C級(jí)合成,反之可合成A級(jí)并由A級(jí)生產(chǎn)。越往后需要的東西越多,科學(xué)計(jì)數(shù)法整死你。
二、雷電:
奧秘(成就)+產(chǎn)量
物質(zhì)+產(chǎn)量 需要塵埃
混沌+產(chǎn)量 需要粒子
雷電的用途:除了升級(jí)物質(zhì)和混沌,其他都需要。最稀缺的物質(zhì)沒(méi)有之一。
三、塵埃
細(xì)沙→石塊→巨巖→小天體→衛(wèi)星→行星→恒星→星系→星系團(tuán)→超星系團(tuán)→宇宙。
產(chǎn)生塵埃 用于升級(jí)物質(zhì)
四、智慧
生產(chǎn)智慧,可以直接獲得基本物質(zhì)或者加速。其他方面跟雷電塊的物質(zhì) 混沌差不多。
五、暗物質(zhì)
宇宙大爆炸,即轉(zhuǎn)生。
游戲攻略
由于稀缺資源雷電的限制,升當(dāng)前最高級(jí)物種自然優(yōu)先級(jí)最高,但能進(jìn)化時(shí)最好發(fā)展到一定倍數(shù)再進(jìn)化,這之前可以提前合一個(gè)高一級(jí)的用來(lái)開(kāi)低一級(jí)的雙倍合成(翻倍合成只有每級(jí)過(guò)渡時(shí)用,之后沒(méi)意義),漸漸進(jìn)化到一定程度升級(jí)生產(chǎn)效率后就能無(wú)腦點(diǎn)當(dāng)前最高級(jí)了,另外生產(chǎn)效率翻倍最好在總量比需求量大接近一倍時(shí)再點(diǎn)(簡(jiǎn)單的道理)。
塵埃方面,也是根據(jù)雷電情況每升一階先升幾級(jí)雙倍合成再開(kāi)合,無(wú)腦合當(dāng)前最高級(jí)即可。
雷電方面自然是能點(diǎn)就點(diǎn)。智慧和暗物質(zhì)方面還沒(méi)研究透就不多說(shuō)了。以后可能會(huì)補(bǔ)充。
雖然要想快速發(fā)展,最小化離線間隔是最理想的,但這太肝了,作為休閑玩家還是老老實(shí)實(shí)慢慢離線吧。
玩法介紹
1、物種進(jìn)化
從最微小的粒子開(kāi)始,通過(guò)合成,復(fù)制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!
2、粒子與塵埃
粒子和塵??偭窟_(dá)到要求后升級(jí)【物質(zhì)】和【混沌】就可以提高雷電產(chǎn)量,同時(shí)概率獲得暗物質(zhì)。
3、粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關(guān)系
粒子和塵埃能提高雷電產(chǎn)量,而雷電又反過(guò)來(lái)可以提高粒子和塵埃的產(chǎn)量,并且雷電的產(chǎn)量限制了粒子和塵埃產(chǎn)量提
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游戲特色
1、發(fā)展科學(xué),提升大腦容量,延展神經(jīng)系統(tǒng),用強(qiáng)大的智慧發(fā)展科學(xué)。
2、天地初開(kāi)的混沌,宇宙深處的暗物質(zhì),紛繁復(fù)雜的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)!
3、其特征是高級(jí)資源由低一級(jí)資源合成,而高級(jí)資源數(shù)量決定低級(jí)資源產(chǎn)率。