圓桌騎士背景取自中世紀的亞瑟王傳說,人物設(shè)定非常成功,給玩家留下極深刻的中世紀印象 系統(tǒng)方面除了有坐騎,有耗血絕招以外和其他作品有很大不同,首先圓桌武士沒有摔投的概念,可能由于所有角色全都使用劍器的原因, 為了彌補失去摔投以后攻擊力的下降, 特地增加了重斬的概念。
防御概念的被提出, 可以說圓桌武士的防御使用恰當與否是能否通關(guān)的關(guān)鍵所在同樣也是新創(chuàng)的升級概念, 角色游戲中根據(jù)經(jīng)驗升級, 形象和威力都有所改變, 其他諸如可以將補血道具, 獎分道具斬開為幾份的設(shè)定也獨具匠心 無論從任何角度看圓桌武士都是同類游戲中最優(yōu)秀的作品之一 大家千萬不要錯過這款精彩的游戲!一起來走進熱血的中世紀吧!