三國志11是系列作第11代作品,游戲以先進(jìn)的3D引擎構(gòu)建,廣闊的視角,精致的游戲畫面,讓玩家享受極致的視覺體驗。細(xì)膩的四季天氣變化,連綿不絕的山脈地形,給玩家更多的戰(zhàn)略部署操作計劃,將玩家的游戲體驗瞬間拉滿。
游戲介紹
《三國志11》是一款非常獨(dú)特經(jīng)典的策略類手游,該游戲是根據(jù)PC段經(jīng)典的小游戲來進(jìn)行改編的,玩家可以在這里享受到非常多全新的刺激體驗已經(jīng)獨(dú)特的經(jīng)典游戲玩法。
作為一個家喻戶曉的IP,“三國”因其高認(rèn)知度和題材的適應(yīng)性,歷來都是游戲改編的“大戶”。手游時代的來臨,的確讓三國題材重新煥發(fā)生機(jī),大量的三國題材手游涌現(xiàn),市場一片繁榮景象。但隨著廠商們紛紛一頭扎進(jìn)“三國”大潮之中,大批換湯不換藥的手游如同粘貼復(fù)制一般推到了玩家面前。但細(xì)究之下會發(fā)現(xiàn),三國游戲真正讓人印象深刻的精品卻為數(shù)不多。
游戲特色
1、正版三國題材手游;
2、豐富的三國故事劇情;
3、經(jīng)典的歷史名將再現(xiàn)。
戰(zhàn)斗地圖
從官方的圖片來看,這一次部隊?wèi)?zhàn)斗和“革新”一樣,全部在大地圖上進(jìn)行,不過和革新不同,大地圖上設(shè)置了很多的方格子,應(yīng)該采用的是戰(zhàn)棋模式,不過這一次戰(zhàn)棋模式的戰(zhàn)斗還采用了即時制RTS戰(zhàn)斗的方式,因此玩家在游戲時,就需要多多動腦,如何很好的進(jìn)行部隊的調(diào)度和戰(zhàn)法的使用,如何去巧妙的運(yùn)用有利的地形、軍事設(shè)施來獲得勝利,火計和陷阱的作用也大為加強(qiáng)。
兵器介紹
兵器設(shè)定有劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石、走舸、樓船、斗艦。
軍事設(shè)施有陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣7種。
陣:三國志11可以降低兵糧的消耗,增加防御力。
弓櫓:用弓箭攻擊敵方。
石壁:乾擾部隊的行動。
投石臺:對敵方部隊進(jìn)行投石攻擊。
太鼓臺:三國志11可以增加部隊的攻擊力。
軍樂臺:可以回復(fù)部隊的氣力。
石兵八陣:造成敵方部隊混亂。
游戲攻略
第一,新手教程可以玩通先。
把稱霸模式練練其次,進(jìn)三國志11游戲,第一肯定是造市場和造幣廠,市場圍繞造幣廠,這里注意升級市場,比如A,B是2個1級市場,融合的話先點(diǎn)A再點(diǎn)B就會在A的位置變成2級市場,注意位置,合理分布。大城市就一個造幣廠邊上圍滿3級市場,還有位置就造大市場,魚市,糧草靠錢買,初期打防守不怎么需要糧草,錢是王道。
第二,有錢后同理制造兵舍用戶征兵。
注意征過來了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打沒用。于是就要再建馬廄造戰(zhàn)馬,怡煉廠制造槍,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根據(jù)將領(lǐng)的兵種適性。
比如關(guān)羽槍兵和戟兵適性都是S,他帶這兩種兵戰(zhàn)斗力最強(qiáng),然后S擁有頂級戰(zhàn)法 比如槍兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三種戰(zhàn)法,而A級只有二段突刺和突刺兩種,B級就只有突刺一種,C級啥也沒有。同理,戟兵弓兵騎兵都是一樣。
第四,是武力定部隊攻擊,統(tǒng)帥定部隊防御。
簡單的說關(guān)羽武力97,統(tǒng)帥95可以理解為攻擊97防御95,諸葛亮假如武力50,統(tǒng)帥90,就是攻擊50,防御90.所以你出征的物理攻擊部隊是武力越高越好。
第五,智力的作用。
一個是計策的使用成功率還有就是對敵人計策的防御率,比如你智力90敵人智力50,你對他放計策就有較高的成功率,如果你智力50對方90你的計策多半會失敗。而一個隊伍最多有3個人,1主將2副將,比如張飛這種高武力低智力的就需要配屬一個智力比較高的副將來增加整體隊伍的智力,不然被敵人計策一放一個準(zhǔn)。
第六,特技。
特技是三國志11比較出彩的地方。一個出征隊伍特技也很關(guān)鍵,好的特技可以極大增加戰(zhàn)斗力,比如槍兵的螺旋突刺暴擊的話會暈人,而像關(guān)羽的神將,張飛的斗神都是技能必爆的。還有諸葛的神算,是計策必成功的。其他還有周瑜的火神,火計傷害加倍等等很多自己多看看。
小編評價
三國志11以中國大陸為藍(lán)圖,以傳統(tǒng)水墨風(fēng)描繪出了一個宏大的世界場景。玩家可以在地圖上進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),各種軍隊的組建及訓(xùn)練,與敵人展開一場激烈的戰(zhàn)爭對決,擴(kuò)大自己的領(lǐng)土范圍。