《三國志10》是由光榮公司出品的著名的三國策略類游戲三國志系列的第十部作品。游戲類型經(jīng)過9代的轉(zhuǎn)變,此作中,將又見到了太閣類型的三國。游戲系統(tǒng)將充分結(jié)合7、8代的優(yōu)點(diǎn),龐大的武將人數(shù)允許超過包括玩家新建武將在內(nèi)的750人以上。
游戲介紹
本作將采用在以往大受好評(píng)的武將扮演模式(既三國7和8的全武將扮演系統(tǒng))的基礎(chǔ)上,著重展現(xiàn)故事和武將的方式。武將數(shù)量方面,這一次包括新武將在內(nèi)共有750人以上供玩家選擇。此外,本作和三國志9一樣用一張完整的地圖表現(xiàn)中國全土,但是在城市的行動(dòng)和戰(zhàn)爭場面會(huì)進(jìn)入另外的畫面。因此,本作可以說是可以扮演全部武將的三國志9以及進(jìn)化。
游戲特色
1、多重劇情展開的戰(zhàn)史模式:通過關(guān)卡式劇本來體驗(yàn)劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會(huì)因?yàn)橥婕业乃鶎賱萘?、身份和立場的不同,而體驗(yàn)到不同的事件展開,可以體會(huì)從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點(diǎn)的選擇不同,還可以體驗(yàn)架空歷史if模式下變化多端的劇情。
2、在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競賽模式:在一定的點(diǎn)數(shù)內(nèi)編制自己的部隊(duì)而戰(zhàn)斗的競賽模式。具體還分為如何有效率地打倒地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊(duì)可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
3、讓武將的人生譜寫新的華彩樂章的結(jié)婚生子機(jī)能:響應(yīng)用戶們的強(qiáng)烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國志8》威力加強(qiáng)版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實(shí)現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時(shí),游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。
4、追加了大量事件和新的4個(gè)劇本:增加了221年6月 書生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月繼遺志,孤將挽狂瀾等4個(gè)全新劇本和大量的新事件。四個(gè)劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開始的姜維北伐以及一個(gè)將三國英杰集合到一個(gè)時(shí)期的虛擬劇本。同時(shí),增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會(huì)發(fā)生在史實(shí)的戰(zhàn)役中。