雙擊直接安裝
升級(jí)內(nèi)容
- 單位編組有重大變化
- 陸上和海上單位可以通過(guò)在某一區(qū)域內(nèi)
點(diǎn)擊右鍵來(lái)移動(dòng)
- 在區(qū)域內(nèi)另一可控制的單位上點(diǎn)擊右鍵
可以編為一組
- 選中編組中的一個(gè)單位,并點(diǎn)擊該區(qū)域中某一處,
可將這個(gè)單位移除出編組并移動(dòng)到該地點(diǎn)
- 空中單位仍是在空軍基地中編組
- 增加了新的“全能修理”國(guó)家設(shè)施
- 在軍隊(duì)狀態(tài)面板,所有受傷害的單位
將每回合嘗試修理
- 默認(rèn)狀態(tài)是“開”
- 新生產(chǎn)出的單位,修理默認(rèn)是“開”
- 增加了在單位面板中升級(jí)單位的功能
?。懮希罩?,海上,水下)
- 玩家可設(shè)置單位編隊(duì)在地圖上
顯示的建?! ?br />
- 在展開的編隊(duì)面板單擊選定一個(gè)單位
可使其建模顯示
- 啟動(dòng)時(shí)間縮短
- 性能提升
- 占用內(nèi)存減小
- 存檔文件夾不再放在游戲安裝文件夾中,
以免游戲刪除時(shí)刪除存檔
- 游戲手冊(cè)升級(jí)
修正漏洞
- 修正了游戲開始并等待一個(gè)無(wú)國(guó)家的玩家時(shí)
游戲崩潰的問(wèn)題
- 修正了使用用戶界面交流時(shí)崩潰的罕見漏洞
- 修正了占領(lǐng)時(shí)報(bào)告金錢變負(fù)的問(wèn)題
- 修正了戰(zhàn)利品漏洞:游戲把占領(lǐng)者自己的物資,
而不是被占領(lǐng)國(guó)家的物資給占領(lǐng)者
- 修正了單位在升級(jí)時(shí)建模無(wú)變化的問(wèn)題
- 取消了的一個(gè)陣營(yíng)對(duì)另一國(guó)家宣戰(zhàn)時(shí)
的驗(yàn)證
- 取消了國(guó)家間結(jié)成戰(zhàn)時(shí)同盟的驗(yàn)證,
反之亦然
- 修正了當(dāng)單位回家認(rèn)證時(shí)游戲停止的
罕見問(wèn)題
- 修正了當(dāng)電腦操作的國(guó)家不做任何行動(dòng)
多人游戲被重新載入時(shí),真人玩家不
能加入的問(wèn)題
- 修正了鼠標(biāo)滾輪有時(shí)失靈
的問(wèn)題
- 增加了單位在補(bǔ)給狀態(tài)才可以進(jìn)行升級(jí)的
必要條件
- 修正了計(jì)算交戰(zhàn)時(shí)附加傷害
的問(wèn)題
- 增加了地區(qū)改良中的附加傷害必定產(chǎn)生
而不為零
- 當(dāng)即時(shí)的網(wǎng)上多人游戲進(jìn)行中時(shí),只有無(wú)真人玩家
的情況下游戲才會(huì)暫停
- 單位的射擊傷害根據(jù)當(dāng)前生命值按比例降低
- 允許空中單位從敵方地區(qū)低空飛過(guò)
- 修正了交戰(zhàn)中防御一方空中單位
戰(zhàn)斗價(jià)值的問(wèn)題
- 修正了回合結(jié)束過(guò)程中而不是結(jié)束后就自動(dòng)存檔
并重新載入的問(wèn)題
- 修正了在一回合之中一國(guó)抵抗并被征服后不消失
的問(wèn)題
用戶界面
- 改良了地圖質(zhì)感
- 根據(jù)需要降低地圖查看圖層的透明度
- 修正了單位放置過(guò)于靠近區(qū)域邊界
的問(wèn)題
- 改善了在山地中的單位位置
- 改善了在一些地方,單位和區(qū)域的改良與城市重疊
的問(wèn)題
- 在單位列表頁(yè)面上增加了正在失去的土地上進(jìn)行的防御一欄
- 改善了貼圖質(zhì)量和地圖上旗幟的質(zhì)感
- 調(diào)整了財(cái)政面板的字體大小
- 修正了河流名稱的顯示
- 增加了軍事報(bào)告面板上空軍、陸軍、海軍、水下部隊(duì)
和世界國(guó)家的排序分類
- 修正了Jaghbub和Farafra之間邊界消失的問(wèn)題
- 修正了開始線上游戲時(shí)顯示“退出到桌面”
的主菜單選項(xiàng)的問(wèn)題
- 調(diào)整了地區(qū)和城市選擇面板的字體大小
- 從網(wǎng)上啟動(dòng)了游戲的情況下按下ESC鍵變更為
進(jìn)入窗口模式
- 修正了海洋區(qū)域不能對(duì)單位編組使用所有方位的問(wèn)題
- 修正RC菜單為僅在當(dāng)單位編組在同一分支亦有同樣控制器時(shí)才出現(xiàn)的合并順序選項(xiàng)
才出現(xiàn)的合并順序選項(xiàng)
- 禁止了使用RC選項(xiàng)轟炸你和你盟友
城市
- 修正了導(dǎo)致有時(shí)單位的工具提示空白的問(wèn)題
- 禁止了當(dāng)僅限一人使用的導(dǎo)彈使用時(shí),發(fā)送“單位已摧毀”通知
發(fā)送“單位已摧毀”通知
- 修正了運(yùn)輸中的單位在單位列表的顯示錯(cuò)誤問(wèn)題
- 修正了空中單位通過(guò)陸上運(yùn)輸時(shí)單位列表上的
顯示錯(cuò)誤問(wèn)題
- 增加了城市和科研建筑受到導(dǎo)彈攻擊
的通知
- 增加了城市被破壞建筑的冒煙動(dòng)畫
- 增加了可決定區(qū)域內(nèi)新單位生產(chǎn)后是加入已有編組
還是創(chuàng)建新編組的功能
- 改變海洋材質(zhì),以調(diào)整貼圖和在海岸處的移動(dòng)光標(biāo)
的誤差
- 使所有默認(rèn)建筑的圖像以正常的物品順序
來(lái)排列
- 改變區(qū)域項(xiàng)目列表以防止圖標(biāo)中
的項(xiàng)目名稱重影
- 科技樹默認(rèn)縮放等級(jí)設(shè)為全屏
- 附加傷害通知不再發(fā)送給所有國(guó)家
- 拓寬國(guó)家面板中貿(mào)易平衡數(shù)額的長(zhǎng)度
使其更適宜
AI
- 調(diào)整難度等級(jí)
- 當(dāng)國(guó)家間宣戰(zhàn)時(shí)關(guān)系顯示更新
- 改善海洋入侵的顯示
- 增加貿(mào)易反應(yīng)中的更多細(xì)節(jié),包括檢查
被第三方貿(mào)易禁運(yùn)
- 增加人工智能用于從事禁止貿(mào)易船只沉沒(méi)后
的反應(yīng)
- 改善了世界市場(chǎng)的使用,以獲得構(gòu)建秩序
所需的資源
- 修正了導(dǎo)致人工智能不建造所需數(shù)量的紡織/電器/汽車業(yè)
的漏洞
- 改善了發(fā)出空中單位支援作戰(zhàn)的邏輯性
- 改善了發(fā)出空中單位防御轟炸的
邏輯性
- 改善了決定建造空中單位的邏輯性
- 提高了建造防空火力的優(yōu)先值
- 改善了建造特殊單位時(shí)(如Airborne Infantry、Carrier Planes)
的邏輯性
- 為人工智能取消進(jìn)口決定增加了
兩根線
- 當(dāng)人工智能物資過(guò)多時(shí),為它增加了貿(mào)易型人工智能
來(lái)取消或減少進(jìn)口
- 修正了研究型人工智能并非總是選擇最佳的
研究要素組成的問(wèn)題
- 為海軍增加了PathFind filter以避開敵人
- 為AIPlanSeaInvasion修生了在艦隊(duì)依然前進(jìn)時(shí)改變方向的問(wèn)題
(人工智能延遲引起)
內(nèi)容
- 增加了利比亞聲明歷史上失去的區(qū)域
- 修改了一些地域類型
- 為多數(shù)單位增加了升級(jí)軌道
- 平衡了升級(jí)所需花費(fèi)的數(shù)據(jù)
- 修正了一些科研錯(cuò)誤
- 平衡了炮兵部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗價(jià)值
- 修正了一些不正確的單位名稱
- 修正了一些顯示一樣的單位名稱
- 調(diào)整了潛水艇的IPU價(jià)格
- 提高了短距離潛艇的攻擊力
- 從蘇聯(lián)LDOP的完成研究中去掉了深層防御
- 更新了LDOP的初期完成研究
- 增加了核城市的新建模
- 調(diào)節(jié)escort ship的性能以更清楚地顯現(xiàn)
其作用
- 大量整理百科全書——增加城市維護(hù)、科研建筑費(fèi)用,
增加單位的IPU費(fèi)用,重新排列數(shù)據(jù)以使類別更加
一致
- 為德國(guó)的BFW增加了VehiclePlant和AircraftPlant
- 為日本的LDOP增加了Early Tanks的研究
- 為德國(guó)的TGQ增加了AircraftPlant
- 為德國(guó)/意大利/美國(guó)/蘇聯(lián)的TGQ增加升級(jí)為雙翼飛機(jī)
的研究
- 為德國(guó)和日本的BFW增加了WarIndustries研究
- 為意大利的LDOP增加了InfantryWeapons3研究
- 把的黎波里的區(qū)域地點(diǎn)改為的黎波里塔尼亞
- 大部分修正了可以給予國(guó)家所尚未研究出的單位
的內(nèi)容
- 修正了造成漁業(yè)生產(chǎn)無(wú)收益的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤
?。ú荒苁褂迷?,只能使用食物)
- 使裝載了貨物的飛機(jī)的造價(jià)比未裝載的
略高
- 修正/平衡了空中單位的性能
以更區(qū)別其作用
- BFW - 為意大利增加了生產(chǎn)EarlyFighter/Bomber
的研究
- LDOP - 支持空中單位從而不超越正在進(jìn)行的研究
- 修正了BFW和LDOP的默認(rèn)國(guó)家描述
?。ㄋ鼈冋孟喾矗 ?br />
- 交換了了Light Carrier和Escort Carrier的性能
- 修正國(guó)家列表中國(guó)家名的顯示問(wèn)題
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