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《龍騰世紀:審判》按鍵動作編輯器

  • 補丁類型:游戲工具
  • 更新時間:2015/03/05 10:24:40
  • 補丁大?。?/font>2.65 MB
  • 補丁專題:點擊進入
補丁信息

《龍騰世紀:審判》按鍵動作編輯器,適用游戲的視角控制及按鍵模擬,不再會為操作感蛋疼,也可以用于游戲的自動捏人及連續(xù)技編輯。

基礎按設置:

智能視角開啟后,程序會判斷游戲狀態(tài)并幫你自動按住右鍵(鼠標視角鍵),例如關閉菜單后、關閉閱讀后、拾取物品后都會自動按下右鍵,而在不該按下右鍵的狀態(tài)時會自動彈起右鍵,無須手動操作。

游戲中的全屏模式,應設置為“窗口化”或“全屏窗口化”,不要設置為真正的“全屏”。窗口化時的尺寸應該可以支持1280x720到2560x1080,再高的分辨率未測試過。如果在你的電腦上本程序無效或與預想中的行為不同,可嘗試調整“狀態(tài)檢測精準度”,并開啟“顯示檢測到的游戲狀態(tài)”(在窗口化時才能看到,正常游戲時不要打開本功能),狀態(tài)主要顯示當前鼠標光標狀態(tài),HUD菜單是否隱藏,是否正在閱讀,是否正在拾取等信息。如果怎樣調整都不能顯示正確的游戲狀態(tài),就把本頁設置中的熱鍵都設置為空值,就可以棄用本功能了。另須注意,不要用修改器隱藏HUD菜單,游戲中也不要設置為隱藏HUD菜單。

當智能視角無效時,可嘗試使用本機取色。

本機取色:智能視角對游戲狀態(tài)的判定依賴于游戲畫面在不同狀態(tài)時的顏色特征,默認時使用程序預置的顏色特征。但游戲在不同電腦上,甚至在不同的windows主題下,游戲畫面的顏色特征都不相同,所以當程序預置的顏色特征無效時,應嘗試使用本機取色。

取色過程說明:

閱讀時顏色特征01:在游戲中找到一本可閱讀的書籍,之后點擊閱讀,閱讀框打開后,按數(shù)字鍵盤的0鍵取顏色特征,取色完成后會播放一個短暫的音效。

閱讀時顏色特征02:閱讀時,把鼠標移到閱讀框內的關閉按鈕上,使按鈕變成紅色,此時按數(shù)字鍵盤的1鍵取顏色特征,取色完成時會播放兩聲短音效。

拾取時顏色特征:開箱子或者拾取裝備時,游戲會打開一個拾取框,此時按數(shù)字鍵盤的3鍵取顏色特征,取色完成時會播放三聲短音效。

三種顏色特征全部取到后,按F12終止腳本,點程序界面上的“添加”按鈕,會添加到特征列表,選擇剛添加的條目,點“啟用”按鈕。啟用后再按F10啟動腳本,此時智能視角就會使用你剛取到的顏色特征對游戲狀態(tài)進行判定。

取顏色特征時的窗口尺寸或分辨率設置使用你最常用的即可。取顏色特征時不要設置游戲全屏,可設置為“窗口化”或“全屏窗口化”,游戲時也一樣。

錄制功能:

從設定的熱鍵彈起時開始錄制(音效為短低音),下次按下時結束錄制(音效為長高音)。結束錄制后,會將記錄的事件覆蓋進事件列表中。如果需要錄制高精確度的鼠標軌跡時,錄制前應把“每幀時間”調至最低。當鼠標移動到關鍵點時應做短暫的停留,這樣能減少回放時的時間和位置誤差。需要錄制鼠標軌跡時,要先勾選“鼠標拖動”和“鼠標移動”。

錄制功能可用于自動捏人(先錄制捏人過程再回放,還可手動修改捏人時間)以及記錄每種技能動畫的過程時間,想要編輯連續(xù)技不但要清楚技能的冷卻時間,還要清楚技能動畫的過程時間,因為游戲中在一個技能動畫未完成時無法觸發(fā)下一技能。

編輯動作庫、編輯動作序列:

事件:包含事件的發(fā)生時間、哪個按鍵被按下或彈起,以及事件發(fā)生時的鼠標位置。(目前不支持鼠標滾動事件)

動作:可以順序執(zhí)行多個“事件”。

動作序列:可以順序執(zhí)行多個“動作”。

此功能可用于編輯連續(xù)技??膳浜弦恍┯螒蛐薷钠?,如無CD時間、技能點全滿等,把RPG變成無雙割草的動作游戲。

注意:如果想使用鼠標右鍵觸發(fā)某個技能或觸發(fā)某個編輯的動作序列,只能綁定在右鍵彈起事件上。因為智能視角開啟時,右鍵會一直處于按住的狀態(tài),此時當你按下右鍵時,程序是檢測不到事件的,但當彈起時可以檢測到。

動作序列的執(zhí)行方式:可選擇Loop(循環(huán))或Once(執(zhí)行一次)

啟動鍵:用于啟動一個“動作序列”。

終止鍵:用于終止一個或多個運行中的“動作序列”。

置換鍵:如果設置了置換鍵,則“啟動事件”被觸發(fā)時,會將“動作序列”綁定到“置換鍵”,之后由“置換鍵”觸發(fā)該動作序列。

禁止并發(fā):同一時間只能有一個動作序列在運行,其他正在運行的序列會被強制終止,同時自動釋放前一序列中按下且未彈起的按鍵。未禁止并發(fā)時可同時執(zhí)行多個序列,但無論是否禁止并發(fā),同一時刻由同一個熱鍵事件觸發(fā)的動作序列只能有一個在運行。

配置存儲:

程序在關閉時會自動保存配置。僅當需要建立新的動作庫但又想保留之前的動作庫時,可在配置存儲中把當前配置制作一個備份,以后可隨時讀取。

操作規(guī)則:

鼠標坐標輸入:空值或-1 -1表示此事件忽略鼠標坐標;x y坐標間使用空格分開,支持8位以內的整數(shù)值;相對坐標用xR yR表示,絕對坐標無后綴。

以下是一些合法的坐標格式:

500 600

500 -200r

350r -700R

200 300R

事件時間輸入:單位為毫秒,使用后綴A表示絕對時間(第多少毫秒時觸發(fā)事件),無后綴時表示相對于前一事件的時間。

以下是一些合法的時間格式:

500A

1000

800a

程序存放位置及腳本的啟動與終止:

程序可放在硬盤的任意位置,最好建一個文件夾,因為首次運行時會生成保存文件及一些其他文件。

雙擊運行,可看到UI界面,此時可更改設置及編輯動作等,此時腳本并未運行。按下F10啟動腳本,按下F12終止腳本。當腳本運行時需要重新設置本程序的功能時,要先按F12終止腳本,更改完成后再按F10啟動即可。

編輯動作或動作序列前須明白的一些按鍵事件原理:

1、在同一時刻,鼠標不可能同時移動到多個不同位置。

2、同一個按鍵,如果未被按下過,就不可能發(fā)生彈起事件。

3、同一個按鍵,如果是按下的并尚未彈起,就不可能再次發(fā)生按下事件。

4、同一個按鍵,同一時間不可能既按下又彈起。

5、同一個按鍵,如果被按下后,一直沒有被彈起,那么它就會在你的系統(tǒng)中一直處于按下狀態(tài)。(本程序會自動終止這種情形,只有當按F10啟動腳本后且未按F12終止前就關閉了UI界面,此時可能不會自動釋放按鍵。如果遇到此情形,可手動在鍵盤上點擊一下此鍵即可。)

下載地址

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下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

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