龍珠:超宇宙MOD制作工具包1.0,顧名思義,一個(gè)為制作MOD而問(wèn)世的工具,使用本工具可以讓你制作各種各樣的MOD,讓你的游戲生涯更加豐富多彩,讓你有一個(gè)更好的游戲體驗(yàn),還可以讓很多玩家見識(shí)自己的作品,展示自己的風(fēng)格,相當(dāng)風(fēng)騷。
第一步:先將游戲目錄下的data.cpk,datap1.cpk,data2.cpk備份。然后自己新建一個(gè)文件夾用來(lái)存放工具軟件和數(shù)據(jù)文件。文件夾位置隨意。然后現(xiàn)將上面2個(gè)軟件解壓到新建文件夾里。然后把3個(gè)cpk文件也復(fù)制一份放到這里。接著再對(duì)應(yīng)data建立3個(gè)子文件夾,用于存放解包后的data,datap1和data2文件,子文件夾名字隨意(我的分別是dataroot,data1root,data2root),這個(gè)主要是方便后面自己修改查找。
第二步:我們來(lái)解包CPK文件,先將data.cpk復(fù)制一下,然后進(jìn)CriPakTools-master文件夾中.粘貼。再將data.cpk拖到1-EXTRACT_ALL(no_decompression).bat這個(gè)文件上面。這是會(huì)彈出一個(gè)窗口,這是程序在解包。(data.cpkl有3G多,具體解包時(shí)間就看自己電腦的性能了。我的大概幾分鐘的樣子。)
CriPakTools-master文件夾中會(huì)得到一個(gè)data文件夾(一定要等程序窗口自動(dòng)關(guān)閉才算是解包完成)。然后我們將得到的data文件夾剪接到dataroot文件夾里。
接著將datap1.cpk按上面操作一遍,將得到data文件夾放到data1root里。再是data2.cpk,得到data和data2文件夾,放到data2root里。
第三步:找到并替換數(shù)據(jù)
1、看看3個(gè)解包后文件里有些什么
打開dataroot/data/chara文件夾,這里面存放的都是游戲人物模組數(shù)據(jù),文件名其實(shí)都是游戲角色名字的縮寫。
打開dataroot1/data文件夾,這里是3號(hào)升級(jí)檔更新后增加的PQ關(guān)卡以及新人物模組及物品模組
打開dataroot2/data/chara文件夾,這里是角色更新模組,也就是以后DLC增加的物品和玩家制作的MOD文件都放這里。
2、開始替換,把自建角色賽亞人男替換為貝吉特為例
一開始dataroot2/data/chara下是沒(méi)HUM這個(gè)文件夾的,沒(méi)關(guān)系咱們自己新建一個(gè)。
接著打開dataroot/data/chara/VOT文件夾
復(fù)制除了VTO_PLAYER.bac和VTO_PLAYER.bam外的所有文件到dataroot2/data/chara/HUM下。
然后逐個(gè)將dataroot2/data/chara/HUM下所有文件名以VTO開頭的改成HUM
例如VTO.amk改成HUM.amk,VTO_000_face_base.dyt.emb改成HUM_000_face_base.dyt.emb
3、封包
進(jìn)入軟件Repacker CPK目錄,雙擊CPKTools.exe。
data path:你存放修改完畢文件的路徑
data Aligr:將默認(rèn)的改成512
save path:封包后的存放路徑,文件名為data2
一切設(shè)定好點(diǎn)build。
4、替換
先備份游戲存檔,然后將封包好的data2.cpk覆蓋到游戲目錄,完畢后開始游戲。
第一次進(jìn)游戲會(huì)出現(xiàn)自定義賽亞人男透明或殘缺各種逗比的樣子,不管他,直接選擇進(jìn)入游戲,OK。
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龍珠:超宇宙PC版除了孫悟空、貝吉塔等原作中熟悉的角色外,還支持玩家自制的原創(chuàng)角色。玩家可進(jìn)行種族、性別、身高或性格、發(fā)色等細(xì)節(jié)設(shè)定,MOD也是我們首先選擇的一個(gè)軟件,大家可以下載試試先 ...
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