主要是電腦不會種田流.到后期電腦就提高稅收...用加糧食MOD只能有利于玩家.所以自己改了一個MOD...
6.11... 1.1版 1.農(nóng)田和商業(yè)改為1.5倍...
2.最高寺廟和基督教堂稅收增加改為15%...
3. 降低酒館收入...
1.提高農(nóng)田和市場產(chǎn)量2倍
2.改加防御和攻擊的特色城市為加金錢...(主要平衡電腦和玩家兵裝不平衡問題)
3.增加了基督教最高建筑多收25%的稅(平衡基督教和佛教的差異)
4.沒增加糧食產(chǎn)出和城堡減糧食.(為了平衡電腦和玩家的經(jīng)濟(jì).電腦最高難度也不會種田流...你給他100糧食,他也會收最高稅把糧食浪費掉.到后期電腦經(jīng)濟(jì)和玩家不是一個檔次.)
此MOD會大幅度提高收入.所以不用足輕滿世界跑了.也不能種田流了...但是電腦的經(jīng)濟(jì)會相當(dāng)?shù)暮?相當(dāng)BT(他只是不會滿世界造寺廟,只不過無雙難度電腦有稅加15%和減用度)
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》是由TheCreativeAssembly開發(fā),SEGA發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,于2011年3月15日發(fā)行。該游戲為《全面戰(zhàn)爭》系列的第六代,也是繼其第一代作品《幕府將軍1:全面戰(zhàn)爭》之后第二次將游戲的主題設(shè)在日本。 ...
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