OpenAL Installer for Windows v2.0.7.0 OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺音效API。它設計給多通道三維位置音效的特效表現。其 API 風格模仿自 OpenGL。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所開發(fā)。是為了將 Windows 商業(yè)游戲移植到 Linux 上。Loki 倒閉以后,這個專案由自由軟件/開放源始碼社群繼續(xù)維護。不過現在最大的主導者(并大量發(fā)展)是創(chuàng)新科技,并得到來自 Apple 和自由軟件/開放源代碼愛好者的持續(xù)支援。
OpenAL 主要的功能是在來源物體、音效緩沖和收聽者中編碼。來源物體包含一個指向緩沖區(qū)的指標、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強度。收聽者物體包含收聽者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含 8 或 16 位元、單聲道或立體聲 PCM 格式的音效資料,表現引擎進行所有必要的計算,如距離衰減、都普勒效應等。
不同于 OpenGL 規(guī)格,OpenAL 規(guī)格包含兩個API分支;以實際 OpenAL 函式組成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表現內容、資源使用情況,并將跨平臺風格封在其中。還有“ALUT”程式庫,提供高階“易用”的函式,其定位相當于 OpenGL 的 GLUT。
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