《鋼鐵雄心4》真實地圖MOD是關(guān)于真實地圖的最新MOD下載安裝之后將會獲得最新的游戲體驗,大家趕快來下載吧。
1、英吉利海峽被拉大(p社說是為了更有娛樂性)
2、南美洲被縮短(EU3開的壞頭)
3、整個美洲被向上移動(同上,并且這使得阿拉斯加和俄羅斯遠東交接處顯得極其違和)
4、澳大利亞被縮小(南半球哭哭系列)
5、新西蘭被向上移動(板塊漂移學(xué)說!)
6、太平洋一些島嶼搞得太大(這個倒是能理解,小了不好點選,但是也太夸張了,比如硫磺島和沖繩群島)
7、國家及地區(qū)邊界不準確(這個是老問題了 目前我就只知道VIC2的地圖是最準確的,沒有之一,我也是使用的VIC2的地圖當作修正邊界的素材的)。
這個MOD目前已經(jīng)自用了一段時間,修正了不少bug,上傳到工坊分享給大家。
1、以上提到的7個點都按照真實的米勒圓柱投影地圖修正。
2、陜西拆分為南北兩部分。北方人力與南方人力重新分配后大致為3:7(沒有玩過TG,不知道會不會嚴重影響平衡,就我看到的情況應(yīng)該對ai沒有太大影響),并且修改了相關(guān)事件(邊境摩擦)。
3、在第一點的基礎(chǔ)上,稍微加大了一些島嶼(沒有增大到夸張的程度),方便點選操作。
4、所有國家邊界以及中國省界均按照更準確的底本進行了修改。
5、修改了一些勝利點的位置和名稱。(主要集中在中國和太平洋地區(qū))
可能與漢化mod一起使用時陜南及部分勝利點名字會有問題,目前還沒有專門針對漢化版本進行優(yōu)化,后續(xù)會做相應(yīng)修改。
因為地圖文件大小限制,不得不在南北方向進行了縱向壓縮,所以國家看起來有點扁。這一點實在是沒法解決。
英吉利海峽還原了真實距離,不過該地區(qū)海洋省份位置仍然按照原樣排布,所以此處會變得比原版更窄。沒怎么玩過歐洲戰(zhàn)場,尚不清楚是否會造成重大影響。
一些截圖(HOI4的mod開發(fā)模式有問題,mod和原版居然共用一套文件,所以我現(xiàn)在是直接覆蓋在原版上進行修改)
《鋼鐵雄心4》一款以第二次世界大戰(zhàn)為舞臺開發(fā)的戰(zhàn)略類單機游戲產(chǎn)品,讓玩家統(tǒng)領(lǐng)一國之軍進行戰(zhàn)斗,游戲中擁有遠超前作的大量細致、龐大的數(shù)據(jù)。玩家在《鋼鐵雄心3》里可從150多個國家中選一,在1936年-1948年之間的13年里用富國強兵或出色的外交策略使國家生存下去。而 ...
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