這是《戎馬丹心:漢匈?zèng)Q戰(zhàn)1.178》2.413升級(jí)補(bǔ)丁,這個(gè)補(bǔ)丁調(diào)低手下士兵戰(zhàn)死或受傷對(duì)功勛的懲罰,修復(fù)功勛清零問(wèn)題。避免功勛扣成負(fù)數(shù)如果小兵初始跟誰(shuí)將軍被俘,直接與現(xiàn)任將軍比武。避免一直呆著小兵期間無(wú)法結(jié)束。小兵期間戰(zhàn)斗結(jié)束后,只有在勝利的情況下才會(huì)觸發(fā)將軍的鼓勵(lì)對(duì)話。需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
1、修正裝備長(zhǎng)度、速度、重量等數(shù)值。
2、屏蔽送弟弟到成都石室學(xué)宮時(shí)玩家可與雜貨商估價(jià)的對(duì)話,避免導(dǎo)致bug。
3、修正喊殺聲里有歡呼聲的bug。
4、原版小地圖代碼優(yōu)化,擬解決花屏問(wèn)題。
5、修復(fù)騎射守城時(shí)歸為近戰(zhàn)的bug。
6、修正攻城時(shí),攻方長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)攻的bug。
7、修復(fù)營(yíng)救任務(wù)完成后,如果營(yíng)救人數(shù)為0,統(tǒng)計(jì)菜單文字顯示錯(cuò)誤的bug。
8、修復(fù)弩機(jī)射擊時(shí)有幾率出現(xiàn)紅字的bug。
9、修正小兵模式跟隨將軍參戰(zhàn)戰(zhàn)敗后仍會(huì)有將軍提拔官職的對(duì)話的bug。
10、修復(fù)阻擊右賢王之戰(zhàn)兩個(gè)小bug,避免右賢王被圍堵住無(wú)法逃脫而導(dǎo)致劇情無(wú)法繼續(xù)。
11、修復(fù)小兵結(jié)束打贏將軍時(shí)對(duì)話有幾率出現(xiàn)死循環(huán)或卡死的問(wèn)題。
12、從高級(jí)陣型界面直接切原版小地圖,現(xiàn)在不再出現(xiàn)鏡頭位置懸空的情況。
13、修復(fù)玩家組建新軍時(shí)新軍人數(shù)為0也會(huì)顯示新軍的問(wèn)題;戰(zhàn)敗后新軍NPC不再消失。
14、修復(fù)土匪巢穴和天馬任務(wù)中無(wú)法進(jìn)攻賊巢的問(wèn)題。
15、修復(fù)惡虎任務(wù)完成后無(wú)法自由行動(dòng)的bug,同時(shí)避免惡虎任務(wù)在碼頭水域地形觸發(fā)。
16、修復(fù)被俘將領(lǐng)不斷復(fù)制的問(wèn)題。
17、修復(fù)獨(dú)立帶隊(duì)的npc歸隊(duì)后可能復(fù)制新的NPC部隊(duì)的問(wèn)題。
18、修復(fù)建設(shè)系統(tǒng)自動(dòng)銷售時(shí)沒(méi)有實(shí)際收入也會(huì)彈出收入0銖。
19、修復(fù)后期玩家自己城市會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充兵源的bug。
20、修復(fù)大地圖一處紅字bug simple trigger no.126 line 26 無(wú)效party id
21、將標(biāo)槍的近戰(zhàn)形態(tài)從市場(chǎng)中刪除。
22、修復(fù)俘虜5個(gè)敵將去遞交俘虜時(shí)可以刷功勛的bug。
23、修正高原反應(yīng),避免出現(xiàn)在海拔低的地區(qū)。
24、修正比武大會(huì)持標(biāo)槍者標(biāo)槍投完后沒(méi)有武器的bug,給投標(biāo)槍者配備一把竹劍。
25、修正運(yùn)輸隊(duì)商隊(duì)頭領(lǐng)戰(zhàn)死導(dǎo)致第一排的兵種無(wú)法取出。
26、修復(fù)小兵期間加入戰(zhàn)斗后把領(lǐng)主部隊(duì)附著在玩家部隊(duì)上面的問(wèn)題。
27、修復(fù)匈奴單于庭酒館老板著裝錯(cuò)誤。
28、修正關(guān)隘功能一個(gè)bug,現(xiàn)在友好勢(shì)力的關(guān)隘被圍攻時(shí),如果玩家與圍攻方敵對(duì),關(guān)隘將允許玩家通過(guò),攻擊圍攻方。關(guān)隘對(duì)話增加條件,避免其他bug數(shù)據(jù)錯(cuò)誤導(dǎo)致錯(cuò)誤觸發(fā)對(duì)話。
29、檢查玩家控制隊(duì)伍編號(hào),避免未知bug導(dǎo)致玩家控制其他隊(duì)伍的情況。
30、修復(fù)競(jìng)技場(chǎng)按esc然后返回后沖刺條消失的問(wèn)題。
31、修復(fù)關(guān)隘和要塞劫獄時(shí),角色刷在不合理位置的bug。
32、修復(fù)狩獵有可能出現(xiàn)很多老虎的bug。
33、修正屬兵領(lǐng)取條件,避免有多余功勛可重復(fù)領(lǐng)取屬兵的情況。
34、修復(fù)返回鹽泉村時(shí)獵戶射箭訓(xùn)練可能覆蓋玩家裝備的問(wèn)題。
35、修復(fù)戰(zhàn)敗后酒館打聽(tīng)NPC位置錯(cuò)誤并且刷出紅字的問(wèn)題。
36、修正訓(xùn)練戰(zhàn)戰(zhàn)法與玩家所選戰(zhàn)法不符的bug。
37、修復(fù)每周發(fā)工資處可能的紅字。
38、修復(fù)放棄圍城時(shí)可能的死循環(huán)和紅字。
39、修復(fù)script_process_alarms紅字無(wú)效faction id
二、功能完善
(一)開(kāi)篇出生
1、重新架構(gòu)開(kāi)篇出生選項(xiàng):
中原:鹽泉故園(主線劇情)、洛陽(yáng)貴族、漢良家子、荊楚勇士。
草原:婁煩騎手、丁零獵手、西行商賈、烏桓騎手。
百越:秦人后裔、閩越獵戶。
西南夷:楚人后裔、夜郎獵戶。
西域:樓蘭貴族、烏孫騎手、月氏射手、希臘后裔。
2、擴(kuò)大玩家開(kāi)篇出生點(diǎn)附近的已探索城市范圍。
3、為大地圖自由開(kāi)局添加游戲引導(dǎo),提示玩家附近有土匪窩,可以去城市招募?jí)讯 ?
4、各種開(kāi)篇出生點(diǎn)附近增加一個(gè)土匪窩,土匪窩附近會(huì)保持一定數(shù)量的土匪,供玩家開(kāi)局練級(jí)。
5、所有與玩家關(guān)系為正的城市可以在城市菜單招募?jí)讯?,關(guān)系越高可招募的數(shù)量越多,漢陣營(yíng)只能招募農(nóng)民。玩家封地所在的城市以及玩家自立后所屬城市的軍營(yíng)可以招募正規(guī)軍。城市菜單招募?jí)讯r(jià)格為周工資8倍,自己城市兵營(yíng)募兵價(jià)格為周工資4倍。
6、鹽泉劫匪甲和劫匪乙掉落的金錢減半。
7、第一章劇情結(jié)束后不再屏蔽鹽泉里,加入母親和弟弟的后續(xù)對(duì)話。
8、將鹽泉里圍欄里的馱馬換成不可騎乘的馱馬,避免玩家卡在圍欄里出不來(lái)。
9、游戲開(kāi)局漢只和匈奴敵對(duì),除鹽泉故園(主線劇情)外,其它開(kāi)局都默認(rèn)開(kāi)啟隨機(jī)外交功能。
(二)軍職、陣型相關(guān)
1、給所有國(guó)家加入完整的軍職線。考慮到當(dāng)時(shí)的歷史環(huán)境,玩家漢朝出生時(shí),鹽泉故園或大地圖自由模式選擇入伍時(shí)加入小兵模式,其它國(guó)家保持大地圖自由模式軍職。減少各國(guó)軍職換取屬兵所需功勛值,增加各國(guó)中高級(jí)軍職領(lǐng)取屬兵的數(shù)量。
2、非鹽泉故園開(kāi)局,即大地圖自由模式漢陣營(yíng)申請(qǐng)加入軍隊(duì)服役,會(huì)優(yōu)先選擇申請(qǐng)服役時(shí)的城市所屬的將領(lǐng)作為小兵跟隨將領(lǐng)。
3、加入小兵模式時(shí),玩家隊(duì)伍的非NPC士兵會(huì)被解散。
4、小兵期間等級(jí)越低,有越高的攻擊加成。
5、小兵期間,玩家可以與將軍對(duì)話取消任務(wù)歸隊(duì),玩家任務(wù)時(shí)限到期時(shí)可以選擇不歸隊(duì),將退出小兵模式,陣營(yíng)關(guān)系降為負(fù)1,與將軍的友好度下降。
6、小兵階段不再?gòu)棾鲕娐殨x升的提示框。
7、小兵模式下,將軍對(duì)話升級(jí)時(shí),玩家可以習(xí)得陣法:隊(duì)率習(xí)得方陣、屯長(zhǎng)習(xí)得錐形陣、軍侯習(xí)得標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)術(shù)。
8、進(jìn)入小兵營(yíng)救和漠南任務(wù)關(guān)卡給玩家把血加滿;營(yíng)救、駐守烽燧、漠南任務(wù)給友軍頭頂加入標(biāo)示;加入戰(zhàn)斗音樂(lè)。
9、簡(jiǎn)化漠南之戰(zhàn)劇情,增加新的引導(dǎo)提示,漠南劇情只會(huì)在漢的小兵模式下啟動(dòng)。
10、新增非鹽泉故園開(kāi)局,漢朝小兵模式時(shí)漠南任務(wù)與墩子的對(duì)話。
11、兵營(yíng)增加了使用多余功勛(超出當(dāng)前官階所需功勛的部分)換取資金,物資和書(shū)籍的菜單。
12、小兵模式結(jié)束后,中高級(jí)軍職期間,戰(zhàn)斗結(jié)束后解除獲取功勛40點(diǎn)的上限。
13、軍職升級(jí)無(wú)需解散屬軍即可升級(jí),若有屬軍跟隨即強(qiáng)制解散,并提示。
14、修正官職晉升算法。在多個(gè)職位中,如果有全部滿足條件的職位,晉升到這個(gè)職位的概率遠(yuǎn)大于晉升到不滿足條件職位的概率。對(duì)于同樣是滿足或不滿足條件的職位,晉升概率接近,滿足更多條件的職位概率更大。
15、玩家在漢任職時(shí),當(dāng)居庸關(guān),雁門關(guān),遼東關(guān),雞鹿塞屬漢朝時(shí),玩家去軍營(yíng)有機(jī)會(huì)領(lǐng)取到駐守烽燧的任務(wù)。
16、陣型系統(tǒng)調(diào)整
(1)開(kāi)局陣型命令CD削減至極短;
(2)加大陣型系統(tǒng),玩家可以指揮隊(duì)伍的距離。加大玩家力量屬性,統(tǒng)御,鐵骨技能對(duì)玩家指揮距離的加成。(指的是玩家無(wú)法指揮距離自己太遠(yuǎn)的隊(duì)伍)
(3) 大幅降低陣法、戰(zhàn)術(shù)習(xí)得條件,調(diào)整學(xué)習(xí)陣型所需的大戰(zhàn)條件計(jì)算,玩家親自參加的同一戰(zhàn)場(chǎng)累計(jì)人數(shù)超過(guò)200人就算一場(chǎng)大戰(zhàn)。即參加同一戰(zhàn)斗的各個(gè)部 隊(duì)人數(shù)總和超過(guò)200人,并且玩家親自參戰(zhàn)。如果同一戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)過(guò)了幾波戰(zhàn)斗,或玩家中途退出或受傷,后面的人數(shù)不會(huì)加入累計(jì)計(jì)數(shù)。
(4)增強(qiáng)騎兵AI,騎兵隊(duì)可按照戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)自行解散攻擊,優(yōu)先攻擊對(duì)方的騎兵、象兵和弓兵隊(duì),同時(shí)躲避長(zhǎng)桿步兵。
(5)關(guān)閉原版陣型就不能在部隊(duì)界面給士兵分組。
(6)玩家下命令時(shí),無(wú)論命令是否與之前相同,都通過(guò)信息顯示命令提示。
(7)野戰(zhàn)增援時(shí),援兵會(huì)補(bǔ)充進(jìn)玩家已覆滅的分隊(duì)。
(三)通用功能
1、降低累贅度懲罰,累贅度不降低弓箭傷害,只影響精度。
2、大幅下調(diào)自然災(zāi)害的致死率。
3、大地圖扎營(yíng)菜單里增加各種自然災(zāi)害的開(kāi)關(guān);增加NPC吵架開(kāi)關(guān),默認(rèn)關(guān)閉;增加瞬移開(kāi)關(guān),默認(rèn)關(guān)閉。
4、上調(diào)馬匹速度和沖撞值。
5、大宛馬和汗血馬將有小概率在大宛國(guó)市場(chǎng)出現(xiàn)。
6、根據(jù)敵我人數(shù)設(shè)置野戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)相對(duì)距離,人數(shù)越少距離越近。
7、玩家可以攻擊中立城市。
8、調(diào)低狩獵場(chǎng)景動(dòng)物生命值。
9、玩家隊(duì)伍士氣不受非本國(guó)兵種影響。
10、略微縮小野戰(zhàn)隨機(jī)場(chǎng)景大小。
11、大幅削減新生野怪的更新速率;將野怪調(diào)整為在聚集點(diǎn)附近巡邏,而不是聚集在一起不動(dòng)。
12、適當(dāng)增加沖刺體力值。
13、增大弓箭音效。
14、大幅提升比武大會(huì)投注和獎(jiǎng)金額度。
15、大地圖時(shí)不時(shí)會(huì)有叛軍集結(jié)在繁榮度較低的城市附近,剿滅叛軍部隊(duì)會(huì)獲得額外的金錢。野戰(zhàn)勝利后也有小概率繳獲額外金錢。
16、調(diào)整東胡、扶余、肅慎、朝鮮、南越、閩越、夜郎、滇、羌國(guó)、大月氏、烏孫、康居兵種裝備;完善難民、女俠客兵種樹(shù)、屬性、裝備和漢化;完善趙王孫屬性;稍微降低塞人游騎、丁零獵手、沃沮游民屬性。
17、backspace鍵啟動(dòng)小地圖,隊(duì)伍斥候(spotting)技能達(dá)到2即可在夜間使用小地圖;微調(diào)原版小地圖界面部隊(duì)信息顏色;
18、玩家攻下城市申請(qǐng)封給自己,如果沒(méi)有封給玩家,會(huì)按照該城市人口數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)玩家一定金錢。獎(jiǎng)勵(lì)金錢數(shù)為城市人口的1/6,最少3000。
19、將玩家隊(duì)伍擁有私兵被所在陣營(yíng)警告的上限調(diào)到200人。
20、削減游戲后期對(duì)AI城市和AI將軍隊(duì)伍的加成。
21、若一陣營(yíng)沒(méi)有城市后,帶兵人數(shù)少的將領(lǐng)有幾率會(huì)投靠別國(guó)。被玩家俘虜?shù)臄硨⑺鶎賴?guó)家滅亡后,玩家與其對(duì)話可以招降。
22、開(kāi)啟游戲主菜單新手教程。
23、進(jìn)一步優(yōu)化關(guān)隘代碼,提升大地圖幀數(shù)。在關(guān)隘處被拒絕通過(guò)時(shí)左下角會(huì)彈出提示,告知玩家通關(guān)傳符可在縣丞處購(gòu)得或者通過(guò)任務(wù)獲得。
24、玩家守城時(shí)可以在城墻搭梯子的地方選擇出城。
25、暫時(shí)屏蔽匈奴窮途末路時(shí),釋放瘟疫的功能。
26、敵方要塞和關(guān)隘不能偷偷潛入。
27、給對(duì)應(yīng)城市雜貨商增加城市特產(chǎn)。
28、降低西南夷將領(lǐng)隊(duì)伍中戰(zhàn)象的數(shù)量
29、當(dāng)敦煌和福祿未出現(xiàn)時(shí),鎮(zhèn)長(zhǎng)處的趕牛、送酒、護(hù)送商隊(duì)、解救被綁架的女孩任務(wù)目的地不會(huì)出現(xiàn)敦煌和福祿。
30、增加攻城和野戰(zhàn)援軍次數(shù)和規(guī)模。
31、劫獄時(shí),守衛(wèi)會(huì)移動(dòng)攻擊玩家。
32、扎營(yíng)-干點(diǎn)事情菜單增加一個(gè)脫離當(dāng)前陣營(yíng)選項(xiàng)。
33、與皇帝或國(guó)王對(duì)話選擇不再效忠需要入伍并且功勛值高于400。
34、玩家把新軍放入不是自己的城市時(shí)會(huì)被退回。
35、攻守城戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,緩解士兵卡在梯子處的問(wèn)題。
36、國(guó)王不在場(chǎng)時(shí)城市所屬將領(lǐng)優(yōu)先占據(jù)府衙場(chǎng)景主位。
37、完善潛入城市守衛(wèi)位置判定,守衛(wèi)會(huì)在玩家附近刷出,避免因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn)費(fèi)時(shí)尋找。
38、殘簡(jiǎn)的價(jià)格上調(diào)為100,避免因?yàn)閮r(jià)格過(guò)低排在戰(zhàn)利品欄末尾被忽視。
39、開(kāi)放npc物品欄,玩家可以幫助NPC整理物品欄。
40、玩家打下城市后,城市自動(dòng)刷出40名左右的守軍,避免城市長(zhǎng)時(shí)間無(wú)守軍駐守。
(四)劇情和npc
1、移除酒館npc初始CD限制,取消玩家與npc所在城市關(guān)系、玩家運(yùn)氣值、聲望值、隊(duì)伍英雄數(shù)量等對(duì)npc出現(xiàn)概率的影響,大幅上調(diào)白天遇到酒館npc的概率。2、鐘離任務(wù)調(diào)整:
每2次探訪鐘離,能增加更多友好度,降低鐘離最終跟隨玩家的屬性要求,縮短劇情觸發(fā)時(shí)間間隔。
第三階段,增加鐘離出現(xiàn)的范圍、時(shí)間段,添加新任務(wù)、任務(wù)說(shuō)明,縮短鐘離格斗時(shí)間,修正一個(gè)bug,增加任務(wù)更新時(shí)提示。
3、完善冒險(xiǎn)家任務(wù),在神山時(shí)若沒(méi)有彈出對(duì)話,探險(xiǎn)家任務(wù)全部結(jié)束以后,可以再次招其入隊(duì)。
(五)建設(shè)系統(tǒng)和新軍系統(tǒng)
1、定制裝備加入物品實(shí)際單價(jià)顯示,并且會(huì)隨著數(shù)量不同顯示單價(jià)變化;關(guān)閉定制裝備界面的打鐵音效。
2、可以命令運(yùn)輸隊(duì)呆在旁邊的非敵對(duì)城市里,條件滿足的情況下,在運(yùn)輸隊(duì)菜單和城市菜單里增加命令選項(xiàng),同時(shí)之前的在大地圖上鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊運(yùn)輸隊(duì)和城市命令選項(xiàng)依然保留。
3、新軍升級(jí)到25級(jí)上限后允許繼續(xù)補(bǔ)充數(shù)量訓(xùn)練。
4、降低新軍NPC刷出的屬性。
5、新軍獲得經(jīng)驗(yàn)的速度降為原來(lái)的3/5。
6、玩家自己的城市有兵工廠后市場(chǎng)將不再允許定制裝備。
7、加大各城市資源儲(chǔ)備和ai建設(shè)工廠的數(shù)量。
三、美術(shù)相關(guān)
1、修復(fù)大地圖黃河入??诳ㄈ薭ug。
2、新增一匹游牧馬匹。
3、更換一匹游牧馬匹貼圖。
4、新增西域出生插圖一幅。
5、新增2張弓掛飾。
6、完善各國(guó)街道、府衙、酒館、競(jìng)技場(chǎng)、監(jiān)獄、關(guān)隘、攻城、長(zhǎng)城戰(zhàn)、河戰(zhàn)場(chǎng)景。
7、調(diào)整部分場(chǎng)景物件貼圖。
8、其它一些微調(diào)。
9、修復(fù)Direct7模式下面部貼圖詭異的bug。
10、縮小大地圖和場(chǎng)景里的司南大小。
11、修正踏雪烏龍駒對(duì)應(yīng)的馬匹模型。
12、調(diào)整回浦旁邊的山體坡度。
13、微調(diào)未央宮場(chǎng)景遠(yuǎn)景植物。
14、完善右賢王庭攻城場(chǎng)景。
15、完善營(yíng)救場(chǎng)景一處植物懸空。
16、微調(diào)阻擊右賢王場(chǎng)景。
17、去除朔方城前往朔方軍營(yíng)的通道。
18、微調(diào)駐守烽燧光源。
19、完善4個(gè)河戰(zhàn)場(chǎng)景。
20、微調(diào)大地圖西域城市模型。
21、微調(diào)匈奴鐵護(hù)腿模型lod。
22、修正酒壇上的酒字反了的問(wèn)題。
23、修正波斯彎刀、古印長(zhǎng)劍揮砍時(shí)隱形的問(wèn)題。
24、其它一些微調(diào)。
四、文字相關(guān)
1、修正南越國(guó)2處郡縣名。
2、修正康居p_hx_town_120|蘇部為蘇薤部。
3、字庫(kù)新增幾個(gè)生僻字。
4、修正一些錯(cuò)別字、表述有誤的語(yǔ)句等。
5、完善營(yíng)地——游戲選項(xiàng)的文字描述。
6、游戲主菜單——貢獻(xiàn)名單處增加對(duì)秦殤、仙劍、天下貳游戲的致敬說(shuō)明。
五、音樂(lè)音效相關(guān)
1、完善大量聲效文件。
在這個(gè)版本的更新之后,我們還將繼續(xù)發(fā)布后續(xù)的更新——包括后續(xù)的優(yōu)化、完善和更多功能的開(kāi)發(fā)和開(kāi)放,屆時(shí)將繼續(xù)開(kāi)放BUG和建議的反饋貼,歡迎大家理性討論和建議】
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