《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》更符合歷史的陣型加強(qiáng)MOD,為薩珊矛兵添加了屏盾,更加貼合歷史上的內(nèi)亞步兵戰(zhàn)術(shù),同時(shí)稍微增了一下甲陣,屏盾,矩形陣和矛墻,需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
為薩珊矛兵(除了糞叉兵外)添加了屏盾,更加貼合歷史上的內(nèi)亞步兵戰(zhàn)術(shù)。同時(shí)稍微增了一下甲陣、屏盾、矩形陣和矛墻。
固定龜甲、屏盾、矛墻、矩形陣加反步依次為:4、6、8、10
固定龜甲、屏盾加強(qiáng)近戰(zhàn)盾防一次為:10、5
補(bǔ)充一點(diǎn),我像上次一樣為西羅蠻貴標(biāo)槍加上了矩形陣
關(guān)于不死軍帶標(biāo)槍開(kāi)陣觸發(fā)削弱近戰(zhàn)bug,我建議挨到敵人沖鋒加成結(jié)束后解開(kāi)陣型讓后排標(biāo)槍貼面射爆,效果還是不錯(cuò)
上一個(gè): 《群星》v2.0高級(jí)AI開(kāi)局加成MOD
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《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在這款游戲中,羅馬帝國(guó)已經(jīng)被分為東西兩部,西羅馬帝國(guó)要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國(guó)則要面對(duì)波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實(shí)來(lái)自于遠(yuǎn)東的阿提拉。在執(zhí)掌匈奴后,這位頗有雄才大略的領(lǐng)袖將帶領(lǐng)匈奴騎兵 ...
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