暴戰(zhàn)機(jī)甲兵劇情難度更均衡mod,很多選擇高難度進(jìn)度稍快的玩家在推進(jìn)主線后,發(fā)現(xiàn)后續(xù)的支線任務(wù)都打不過(guò)了,這個(gè)mod平衡了后續(xù)的任務(wù)的難度,暴戰(zhàn)機(jī)甲兵劇情難度修改mod,需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
劇情難度修改,如果翻看程序里的json文件,你可以發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在任務(wù)生成器是將主線推進(jìn)進(jìn)度(milestones)的難易度+本地星系當(dāng)前難度(starsystem)。結(jié)果就是很多稍快的玩家在推進(jìn)主線后,發(fā)現(xiàn)后續(xù)的支線任務(wù)都打不過(guò)了。如果是一周目失敗的玩家可以試試上這個(gè)開(kāi)二周目。需要重新開(kāi)周目才能有效果。
程序所在文件夾\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\(記得備份原文件,Steam如需還原驗(yàn)證游戲完整性)。
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《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》是一款由HarebrainedSchemes制作Paradox發(fā)行的策略類(lèi)游戲,玩家扮演的是一位機(jī)甲部隊(duì)指揮官,可以操控部署各種機(jī)甲在星際戰(zhàn)場(chǎng)中利用地形、定位、武器選擇和特殊能力智取和打敗對(duì)手。而游戲中的機(jī)甲可以跑動(dòng)、跳躍、摧毀建筑以及進(jìn)行遠(yuǎn)程、近 ...
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