《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》傳奇技能MOD[更新0716]可以為玩家在游戲中提供大量的新增內(nèi)容,喜歡的玩家快來(lái)下載試試看吧。
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1、將文件放入steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data文件夾下即可;
2、非steam平臺(tái)需找到游戲根目錄,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夾下即可使用;
3、MOD之間極易產(chǎn)生沖突導(dǎo)致MOD失效的問題,可以使用“MOD沖突檢測(cè)工具==>點(diǎn)我下載”進(jìn)行檢測(cè);
4、如發(fā)生mod無(wú)法使用可能需要將mod文件名修改為純英文;
5、記得備份原文件。
1、原版所有要求近戰(zhàn)或決斗激活的被動(dòng)觸發(fā)條件改為以角色為中心半徑60范圍內(nèi)存在敵人時(shí)自動(dòng)激活。
這是我在錘1廣泛使用的一個(gè)判斷條件,當(dāng)初設(shè)計(jì)這個(gè)把戲的原因是領(lǐng)主和英雄被擊倒后會(huì)自動(dòng)脫離戰(zhàn)斗從而使得以近戰(zhàn)為條件的技能非??拥?。
2、添加金木水火土10個(gè)獨(dú)特技能(僅針對(duì)演義模式),每種屬性基礎(chǔ)、進(jìn)階各一個(gè),當(dāng)角色對(duì)應(yīng)屬性達(dá)到100時(shí)解鎖基礎(chǔ)技能LV1,120解鎖基礎(chǔ)技能LV2,140解鎖基礎(chǔ)技能LV3,160解鎖進(jìn)階技能LV1,180解鎖進(jìn)階技能LV2,200解鎖進(jìn)階技能LV3。
具體:
金-被動(dòng)范圍增益,不影響將領(lǐng)(這個(gè)技能除了免傷外所有屬性加成均以單位基礎(chǔ)面板為準(zhǔn),33%實(shí)際上就是基礎(chǔ)面板的1/3)。
一個(gè)角色在后期通??梢越怄i兩個(gè)傳奇技能,我相信這會(huì)衍生出很多有趣的玩法。
之前5個(gè)姿態(tài)的設(shè)計(jì)有個(gè)致命缺陷就是AI無(wú)法合理使用它們,所以這次更新的技能我特意考慮了AI問題,盡可能地把新技能都改為被動(dòng)。
3、為單位添加11個(gè)新技能,這些技能目前被分配給了天地衛(wèi)、特色單位、龍系單位。為所有弓添加鳴鏑。所有角色在領(lǐng)隊(duì)時(shí)獲得特殊的領(lǐng)隊(duì)被動(dòng)(死亡和潰逃會(huì)對(duì)全軍產(chǎn)生嚴(yán)重影響)。
具體可開自定義選相應(yīng)單位查看。如果你有使用其他平衡系mod,那么鳴鏑會(huì)讓弓箭手尤其是騎射手變得更有用---它的debuff會(huì)影響飛行路徑上的所有單位,不論敵我,所以從一
合適的角度進(jìn)行射擊就顯得很有必要。
特別說(shuō)明一下天衛(wèi)兩個(gè)技能里的特性,無(wú)所不勝和反制沖鋒,前者是無(wú)敵(但不免疫友軍傷害),后者則是反彈一切沖鋒(不僅限于騎兵)。還有就是地衛(wèi)現(xiàn)在有3種箭,原版的
油不再是默認(rèn)彈藥且需要角色技能開啟(等同于火箭),新的默認(rèn)彈藥是多重箭,殺傷效果很差,射程250,帶壓制。
4、部分技能和陣型效果調(diào)整。
所有會(huì)影響自身之外其他目標(biāo)的被動(dòng)技能現(xiàn)在有一個(gè)額外的限制條件用于避免被動(dòng)擁有者死亡后效果永久存在的bug。說(shuō)來(lái)搞笑,這個(gè)限制條件其實(shí)就是在單位死亡后禁止技能生效(人都死了還能開出技能來(lái)ca這邏輯也是詭異得很)。
所有長(zhǎng)柄陣型(根據(jù)士兵結(jié)陣后的姿勢(shì)和兵種技能分配判斷,矛墻、空心方陣、混合射擊)統(tǒng)一提供反制沖鋒特性和壓制附魔(目標(biāo)-33%攻速)。楔形陣額外+10近戰(zhàn)攻擊,混合射擊+10近戰(zhàn)防御,菱形陣+25%沖鋒速度。
呂布被動(dòng)的閃避懲罰調(diào)整,數(shù)值下降但同時(shí)減少護(hù)甲(各25%)。
孫策被動(dòng)效果加強(qiáng)。
取消所有近戰(zhàn)主動(dòng)技能意義不明的持續(xù)時(shí)間。所有使用聚怒動(dòng)作的近戰(zhàn)技能改為使用炎鳳動(dòng)作(原版聚怒在非單挑狀態(tài)下基本打不到人),冷卻延長(zhǎng)。
絕殺改為范圍減益,將領(lǐng)身邊50范圍內(nèi)的敵人在士氣低落(動(dòng)搖)時(shí)-50%移動(dòng)、沖鋒速度、閃避、護(hù)甲。夏侯淵絕塵改為范圍增益,瑕疵改為戰(zhàn)場(chǎng)增益,不再影響自身和其他英雄單位,移除強(qiáng)力擊退特性。
火油箭矢的爆炸傷害由1000破甲降低為200普通100破甲,爆炸附加鄰火效果(這個(gè)mod大幅提高了鄰火的傷害---原版鄰火傷害有bug),會(huì)誤傷。黃巾地遁由個(gè)人被動(dòng)改為范圍
動(dòng)(與天遁人遁一致,這應(yīng)該是個(gè)bug)。天遁額外提高25%遠(yuǎn)程破甲殺傷。
[7.16]調(diào)整個(gè)別單位技能效果。木系傳奇主動(dòng)效果由不再獲得疲勞改為免疫疲勞。
補(bǔ)丁名稱 | 更新日期 | 大小 |
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