使用說明:
提示:目前戰(zhàn)斗畫面中 單獨一個人物的兵超過10w會顯示不正常但是數(shù)據(jù)是正常的 總兵力超過100w也少顯示了1位 不過數(shù)據(jù)也是正常的
目前6個功能
下個版本功能預覽:
1.戰(zhàn)斗結束后的 俘虜率修改,戰(zhàn)死率修改(游戲隱藏了 撤退后會一定幾率戰(zhàn)死)
2.人物工資修改.
1修改游戲戰(zhàn)斗時間并鎖定
當電腦攻城時 值100 以下 電腦立即總攻
值越大 結束后 勝利方糧食越多
2修改戰(zhàn)斗 采配信息 增加技能點
第一行的 2個值 是基本采配信息 就是基礎值
第二行 是 地圖的幾個點 采了以后 增加
比如防守方 如果想增加的快 就修改第一行的 時間減少 值 增加
第二行是進攻的有利
3 無限兵力 圖看2樓的圖
超過10w 游戲顯示的不正常 不過兵力是正常的 先這么用著把 以后修復顯示
4 指揮兵量調整
可以放大或縮小倍數(shù)
5 傷兵率修改 圖看3樓的圖
10%-90% 之間修改
6 游戲速度修改
建議2倍以上 能提高內政速度
更新說明:
2012年7月2日5點 更新1.4
添加 游戲速度修改
添加 1/5 1/6兵力
修復小bug
2012年7月2日凌晨 更新1.3
添加 傷兵率修改
添加 減少自身帶兵數(shù)量的選項
修復戰(zhàn)斗后最大3w的兵力 其他受損
2012年6月30日 更新1.2
添加了無限兵力
2012年6月29日 更新1.1
增加 采配修改
2012年6月28日 1.0
增加 時間鎖定
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《三國志12》是《三國志》系列游戲的第12部作品。游戲與《三國志》系列相同,是描述中國后漢末期的三國時代,劉備和曹操及孫權的這些英雄們群雄割據(jù)時代的歷史策略模擬游戲,玩家把自己控制的勢力以中華統(tǒng)一作為目標向著統(tǒng)一大業(yè)而努力。該作與前代相比,簡化了戰(zhàn)斗與建 ...
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