《法老王:新紀(jì)元》v1.2.0升級(jí)檔+未加密補(bǔ)丁使用后對(duì)游戲里面的建筑內(nèi)容進(jìn)行了平衡,并對(duì)游戲里面的一些顯示bug等問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。
平衡
由于游戲的玩法在近24年內(nèi)發(fā)生了很大變化,社區(qū)往往比最初的團(tuán)隊(duì)想要的更優(yōu)化,生成特定建筑的垃圾郵件,以獲得所需的覆蓋范圍。為了減少這種情況,增加了建筑物的覆蓋范圍:
神社:300至400人
寺廟:從700到900
守護(hù)神祠:從150到200
守護(hù)神神廟:從375年到450年
寺廟建筑群:從8000到10000
雜耍階段:從400到600
音樂(lè)家舞臺(tái):從700到1000
舞者舞臺(tái):從1200到1800
Senet House:從5000到7500
動(dòng)物園:從7500到10000
圖書館:從800到1200
斯克里巴爾學(xué)校:300至500名兒童
用戶界面和用戶體驗(yàn)改進(jìn)
按Esc鍵?,F(xiàn)在具有與右鍵單擊相同的效果。
現(xiàn)在,每個(gè)工具提示都提供了與按鈕關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵點(diǎn)綁定的信息。
在無(wú)法進(jìn)入道路的建筑物上添加了一個(gè)圖標(biāo),而不是通知。
在入口和出口點(diǎn)未連接的建筑上添加了一個(gè)圖標(biāo)。
任務(wù)簡(jiǎn)介正確顯示了前4個(gè)任務(wù)的目標(biāo)。
目標(biāo)現(xiàn)在顯示房屋全名,而不是房屋級(jí)別。
常規(guī)Bugfix
當(dāng)目的地碼頭發(fā)生什么事情時(shí),貿(mào)易船不會(huì)再被卡住了。
當(dāng)多個(gè)碼頭可用時(shí),固定貿(mào)易船不拆分。
固定顯示貿(mào)易船界面中基于單位的資源。
步行者在目的地模式下不再試圖穿過(guò)水下泛濫平原(并在途中溺水)。
修復(fù)了建筑物上的一些動(dòng)畫。
如果你碰巧在正確的時(shí)間、正確的地點(diǎn)觀看,被神摧毀的建筑現(xiàn)在會(huì)產(chǎn)生雷擊效果。
修復(fù)了另外幾個(gè)保存損壞的案例。
修正了加載保存后紀(jì)念碑被卡住的問(wèn)題。
修復(fù)了紀(jì)念碑建筑陷入困境的其他幾個(gè)例子。
在紀(jì)念碑監(jiān)督者中增加了埋葬墳?zāi)沟谋尘啊?
修正了迷你地圖在某些情況下不更新的問(wèn)題。
修正了第一次建造時(shí),如果無(wú)法通過(guò)道路進(jìn)入學(xué)院,則會(huì)阻礙招聘人員的問(wèn)題。
固定稅輸入字段未正確固定值。
固定貿(mào)易路線的開(kāi)通和節(jié)日的啟動(dòng)有時(shí)仍然無(wú)法在債務(wù)中使用。
修正了工人監(jiān)督員上的狩獵小屋圖標(biāo)。
工人監(jiān)督員的固定勞動(dòng)力計(jì)算。
現(xiàn)在,產(chǎn)業(yè)的癱瘓使工人重新失業(yè)。
莊園里的居民現(xiàn)在被適當(dāng)?shù)貜膭趧?dòng)力中除名。
修正了Itjtawy上的事件,以便可以開(kāi)通新的貿(mào)易路線。
修正了未觸發(fā)“有組織的混亂”成就的問(wèn)題。
固定交易“出售”列缺少邊界。
修正了在更改設(shè)置中的語(yǔ)言時(shí)不更新城市名稱的問(wèn)題。
請(qǐng)注意,為了盡快修復(fù)盡可能多的保存損壞問(wèn)題,我們被迫重新引入以下錯(cuò)誤:
加載活動(dòng)地圖時(shí),最初顯示的城市不正確
工作營(yíng)地有時(shí)會(huì)決定停止派遣員工|工作環(huán)境:這個(gè)問(wèn)題發(fā)生在游戲進(jìn)行了大約1小時(shí)后。重新加載保存修復(fù)了此問(wèn)題。
1、解壓縮
2、安裝升級(jí)補(bǔ)丁到游戲目錄覆蓋
3、運(yùn)行游戲
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